战争派对升级档补丁是战争派对这款游戏的升级补丁,更新了许多比较棒的游戏性和bug修补,增加游戏体验,有需要的玩家千万不要错过哦!
即时战略类游戏,简称RTS。应该所有玩家都玩过,红色警戒系列,帝国时代系列,星际争霸系列,魔兽争霸系列吧。这几个系列算是RTS历史上最出众的了。
今天我们介绍的这款游戏Warparty也是RTS类型。不过前辈们的出彩表现,让这款游戏暗淡了许多。
这款游戏是以石器时代为游戏背景,人族和亡灵对抗争夺自己的领地,游戏中还有恐龙野兽的加入。
远古时代,两个种族之间为了争夺资源而进行着斗争。建立自己的基地,招募指挥自己的士兵,运用圣坛技能,击败对手来取得胜利。
RTS类游戏的玩法无碍乎都是,收集资源,建筑建筑,屯兵,群殴,建议新玩家从新手教程开始玩起。
游戏整体操作类似星际魔兽系列,左键选中单位,右键执行。不过也是一款移植作品,虽然在操作上学习到了RTS的基础,但是并没有微操作的体现加入其中。
不拿魔兽争霸3帝国时代这样的经典作品来比较,就连魔兽争霸初代2DRTS,也是比不上的。
更新V1.0.4:
游戏性
增加了vithara的标准设置开始晶体和排名从25到30。
双甲龙和腐蚀性双甲龙对步兵的额外伤害从25%增加到50%。移除额外伤害和远程伤害。
甲龙和强壮的甲龙的消耗从100种食物、50种水晶、40种能量减少到100种食物、50种水晶、30种能量。
保护成本从175种食物、150种水晶、150种能量降低到150种食物、125种水晶、75种能量。
望塔和太阳能建筑时间从40秒增加到45秒。
充电冷却时间从10秒增加到20秒。
Go'n图腾的基本成本从100种食物、75种水晶降低到75种食物、50种水晶。
祖先的产卵数量从4减少到3。
维他拉定居点建造时间从25秒增加到40秒。
野地和死尸的安置建造时间从60秒增加到70秒。
沉降HP从1750/2500/3500降至1500/2000/2500。沉降损失从20/25/30减少到15/20/25。
生长和神秘疗愈再生加值从2减少到1。
巫医和被诅咒的巫医生命值从200降低到175。
村民、奴才和惠斯普斯人的生命值从100降到75。
爆发范围奖励从2减少到1。
超新星现在的伤害比工作单位减少了50%。
每片浆果所含食物从750增加到800。
其他改进
改变方向时,单位的转动反应速度提高10%,以获得更灵敏的感觉。
轻微的稳定性改善。
漏洞修补
修正了游戏可以从屏幕上的主菜单开始的问题。
修正了这样一个问题,即加入一个有完整玩家插槽的大厅不会让你成为观众,而是将其中一个玩家推到观众插槽中。
修正了上述行为也会导致受影响玩家的“播放/观看”按钮中断的问题。
修正了键盘输入重复率很高的键盘可以注册两次的问题。
修复了教程中可能导致某个目标自动完成的问题。
修正了一个可能导致大猎杀人才没有效果的问题。
修正了每次游戏重新启动时,用户界面大小都会重置为默认大小的问题。
修正了一个成就可能错误触发的问题。
修复了双击/ctrl单击也会选择战争迷雾中的实体的问题。
修正了冲突设置仍适用于战役的问题。
修正了熔岩元素在使用其能力后几秒钟内无法攻击的问题。
修正了一个能力指示圈可以永远留在地面上的问题。
修正了一个问题,可能导致人工智能中断,既不开始重建,也不投降后,失去所有的下车地点。
修正了某些维特哈拉建筑工地的HP低于预期的问题。