古龙群侠传修改器
1.人物属性/武功/物品,这些是全功能修改器应达到的基本要求,不多说
2.N多特殊功能,请自行参看上图
3.独创的大背包系统。这个需要解释一下,玩过《古龙群侠传》的朋友应该知道,这游戏的背包空间是有限的,只有上下三页,有时会出现东西太多放不下的情况。大背包系统将这三页的储存空间扩展为十五页,在这三页中的每一页,你都可以通过按下Ctrl+->和Ctrl+<-左右切换至额外的四页存储空间,三页中的每一页,修改器都提供了额外的四页存储空间,这样加起来,你一共就拥有了5*3=15页存储空间,是原来的五倍,什么东西都放得下了。请看下图:
注意下面的页码,同样都是第二页,但这三页却是大背包系统额外提供的存储空间,可以通过Ctrl+左右方向键来切换。
需要说明的是:大背包系统提供了15页的存储空间,但是游戏的存档却只能存储3页的物品。因此一旦使用了额外的存储空间,你需要通过Ctrl+向下方向键来将大背包中的物品保存为一个.edl文件。这个edl文件实际上可以看成是一个装备库,它独立于游戏存档文件,你可以随时载入任何一个edl文件从而获取该大背包中的所有物品。
如果有时间的话,我会做一个edl文件编辑器,这样你就可以自由编辑大背包中的所有物品了,并且可以把编辑好的edl文件共享给其他玩家使用。大背包系统在《古龙群侠传》这样的游戏中或许意义还不是很大,因为这游戏中的装备种类和属性都是固定的,但是像
暗黑这样的RPG,装备是无限的,这种情况下大背包系统就很有意义了。实际上大背包系统是一种思路,可以在任何RPG上实现,有机会的话我会在其他游戏上实现这样的系统。
最后是一些注意事项:
0.使用修改器之前一定一定要先按Z进行初始化,切记!
1.读写队员数据后面的文本框里填的是队员编号,沈孤云是0号,然后是1和2号。
2.习得武功后面的第一个框里填武功编号,第二个框里填队员编号。增加物品后的第一个框里填物品编号,第二个框里填数量。关于武功编号和物品编号,我都总结好了,一并附在
压缩包里。
3.修改数据时,请务必遵循以下流程:读取,然后在文本框里填入所需数值,填好队员编号,返回游戏后按Ctrl+K或Alt+K修改。
4.大背包系统中的载入大背包,如果按一次没能载入,请再按几次。储存大背包,现阶段请不要在一次游戏中多次储存到同一文件中。之所以有这样的不便之处,乃是因为CE自身函数的一些bug所致,见谅!
因为古龙群侠传游戏数据经过加密,用CE等修改工具来修改游戏数据对于普通玩家来说难度太大。
所以现在网络上流行的古龙群侠传的修改器只有一个,而且还是古龙群侠传开发商自己推出的,功能有所局限。