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dota2更新到最新版本了,相信喜欢玩dota的玩家都会很激动,此次更新给你带来全新体验并对游戏中的部分数据进行调整,还有很多不一样的玩法和设置,玩家可以来下载自行体验。
《Dota2》迎来了最新版本更新,目前已更细至7.06版,而这一次最引人注目的是,反补成功的普通单位也将给予己方30%的经验奖励,此外,重生天赋也非常干脆的直接全部砍掉,至于英雄上,改动比较明显的大概是炸弹人25级增加250攻击力的天赋了。
反补机制
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%
圣坛
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
兵线
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
中立生物
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%
小兵
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
属性
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
经济
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
Roshan的团队奖励从200金减少至150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
综合改动
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
dota2卡牌类游戏Artifact已经正式上线,相信很多老dota粉丝们都对这款游戏非常期待。这是一款卡牌类型的大型端游,有点类似暴雪的炉石传说,但是玩法更为出众,每个dota2角色都有专属卡牌,甚至还打造了独有的炫酷技
dota2的国内代理权由完美世界获得,并且发布了中文名称“刀塔”,目前dota2已经开启了开放测试,玩家们无需激活码就可以下载客户端开始游戏了,由于dota2的竞技性对于玩家的要求非常高,一般的新手玩家都会被虐的很惨