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尸如潮水是一非常还玩的魔兽地图游戏,游戏现共有20中游戏模式,现已更新到尸如潮水6.9正式版。尸如潮水6.9正式版修改电脑玩家不会出现人类,并加强传统型走狗的疾风步伤害和持续时间。
(1)不死步兵:
看注释就知道,他是前期的坦克单位,不知道是不是注释上出了小问题,没有冰霜护甲这个玩意,只有一个专注光环,有三阶段的进化。
使用技巧:首先是他的专注光环,用处是给周围友军加护甲就不用多说了,开始的时候做多几个步兵,每个人类的基地门口都放一个不死步兵去砍墙,然后就等着不死步兵进化。等到不死步兵进化到3级后,把他拉出人类基地门口,走远一些(最起码光环能够圈住自己僵尸),这样既能够帮自己人加护甲,也能防止被近程塔伤害。
防御方法:不要等到不死步兵升级后才拉塔去打,一开始就要用G3(基础3)或者瞭望塔,或者直接G1塔海战术猛打,或者用农民技能,不死步兵很快就能解决。如果不死步兵在你看不到的阴影地区,就可以用辅助视野塔范围显示,配合狙击塔。
(2)自爆僵尸:
自爆僵尸是我比较少用的木头兵,他的血量低得几乎可以被秒杀,但是这也不能忽略它的用处。
使用技巧:自爆僵尸前期可以用来炸墙,后期可以用来炸修理工,幸运的话还可以炸到农民,当然如果你喜欢还可以炸树,但是这货会对自己人造成伤害,所以最好在混乱的时候让自爆僵尸出击。
防御方法:一般的高级元素塔和弹射塔都有群攻的用处,后期如果没什么意外是不需要害怕自爆僵尸的,但是前期需要注意一下,看到点射就好了,还有前期后面一段时间最好不要让农民去修理。
(3)小怪兽:
这个玩意我很少用,总结一下就好了:3000木头挺便宜的,可以配合雅蠛蝶的雾气一起攻击敌人家;防御方法和雅蠛蝶差不了多少,待会到雅蠛蝶那里详细说说。
(4)小肉棒:
依然可以从注释中得到很多信息,皮躁肉厚,A敌人墙基本上没用。
使用技巧:肉棒本身可以有着很高的生命值和护甲,加上他有个螺旋体的技能,无论是弹射或者是高级元素,都对他伤害不高,他的嘲讽技能可以吸引塔的火力,顺便让小僵尸有机会去A墙,吃树技能对加血基本无作用,所以当有农民造墙时和树木连在一起可以吃树,直接让人类基地多一个漏洞,然后乘机灭掉人类,每一次的升级肉棒会更加变态。
防御方法:最好不要让肉棒升级,农民用技能【屎命召唤】【诺基亚投掷】都可以轻易灭掉他。
(5)刺客狗:
刺客狗在肉搏模式下是最受欢迎的木头兵。
使用技巧:刺客狗可以用来暗杀大叔还有肉搏农民,甚至是兵营的兵,几乎都可以秒杀。但是,熟悉用过刺客狗的人都知道,他的技能类似于疾风步,本来疾风步伤害是十分迅速的,而刺客狗的伤害会延迟0.5—1秒,所以很多塔和肉搏农民都趁机杀掉刺客狗,所以要学会在混乱中运用刺客狗,还有单挑时最好背对敌方进行刺杀,而且到一定时间后可以买一个更强的刺客狗,拥有闪烁技能。
防御方法:火把和视野塔是一个好帮手,可以使得刺客狗现形。肉搏模式下不要傻乎乎出去乱转,主要是看建造农民的配合。
(6)雅蠛蝶:
这货是人类最讨厌的木头兵之一,特别是能让塔失去效果。
使用技巧:雅蠛蝶最好配合小怪兽群攻敌人基地,雅蠛蝶使得敌人塔失去效果,小怪兽疯狂打击,对于农民来说是非常痛的。
防御方法:最常见的两种方法就是狙击塔加上巨箭塔强强联合,也可以用终极伐木工和人口怪兽或者兵营去攻击,一般少数量的雅蠛蝶根本不用害怕。
(7)巫师:
依然是注释问题,不可以召唤骷髅,巫师是辅助人物。简单总结:巫师最大的用处是帮自己人加血;依然用狙击塔和巨箭塔防御。
(8)切糕商人:
唯一作用就是敲诈,技能效果如图。简单总结:僵尸在中后期扛不住人类的塔可以尝试用一大批切糕商人;后期可以改用和谐大炮类型的法术伤害的塔,这样切糕就没啥用了,但是这并不是非常有效的方法,大后期扛不住僵尸的攻击不换G9都难。
(9)死亡教主:
能保护僵尸,技能类似于暗影猎手大招。
使用技巧:每次僵尸王出来的时候这货也跟着出来几个,僵尸王那些作用只是作为肉盾而已,真正有用的还是大城管,所以当大城管和僵尸王等一起上的时候,他的技能作用就体现出来了。
防御方法:依然是我最爱的狙击塔和巨箭塔,配合一下视野塔。
(10)城管临时工:
前期与中期的人物,不知道进化后是不是多了一个城管锤子的技能,可以打晕农民和修理工,反正5版本的时候是这样,由于对这个新版本木头兵缺乏认识,所以我暂时不做任何评论。
(11)工程车:
没啥好说的,简单总结:比小肉棒的血还高,可以作为坦克来用,人类的技能可以轻易灭掉它。
(12)广场舞大妈:
非常牛逼的人物,下面详细介绍。
使用技巧:大妈的广场舞技能十分贱,基本上出翻王僵尸的时候就会送你足够的木头来买她,这个时间段是非常的时期,可以算是一个关键的胜利点,那时人类基本是墙2,人类都习惯在看到翻王打他墙的时候出墙3,这是就是大妈最有用的时候,冲上去一个广场舞,作用自己看注释。广场舞大妈在任何时候都十分牛逼。
防御方法:还是那样不,要等到你看见翻王出现才墙3,大妈技能还有无敌状态,所以最好最好用视野塔还有狙击塔配合,远处灭掉她。
(13)探测者:
优点如图,可以砍火把,视野很广,技能有点用,没啥好总结的,自己去领会。
(14)时空教主:
LZ最爱,中、后期可以用来传送僵尸,但是要小心狙击塔。
(15)熊孩子:
不瞒你说,我也在深思着这玩意有什么用,但是要注意不要去买大叔的装备,浪费钱的而已。
结束语:玩尸如潮水是个过程,想要成为大神?路途还长着呢。
人类:
寻找一个好地方躲起来,建造基地和防御设施。
使用战略生存,并且摧毁僵尸的基地
僵尸:
通过攻击人类的建筑获得补给。
使用战略,在人类摧毁你之前灭掉人类。
截止6.9,共20种游戏模式,13幅可用地图,每次更新较上个版本都是一次突破。
上十个游戏战队,地图专区遍布各大游戏平台以及各大游戏平台的官方YY。
6.9正式版更新
1、修改反击手撕不能撕墙。
2、【娱乐模式】改名为【更多娱乐模式】,调到最下,删除【随机模式】选项。
3、【肉搏模式】属性大提升改为使用所有金币换取某个属性。
4、动物投掷技能改为3倍价格伤害,mp消耗改为8。
5、传销洗脑改为对所有单位都是永久有效。
6、11平台积分删除逃跑项目,改为艹怪记录。
7、【肉搏对抗】模式建造农民的防御天赋改为3级强化一次。
8、修改肉搏农民在春哥附体状态下无法使用大保健,【艹怪模式】打死王师傅也不会被洗大技。
9、增加新的娱乐模式-【推塔模式】。
10、连连看缩短释放距离,增加CD到25秒。
11、霹雳斩改为敏捷属性。
12、光明保护在【肉搏对抗】和【推塔对抗】模式里面持续时间减半。
13、修改11的逃跑积分为艹怪积分,修改艹怪模式不再增加人类分数。
14、投刃塔降价,元素塔升级降价。
15、职业战士、职业刺客、职业法师改为对建筑物无效。
16、修改【肉搏对抗】模式升级不满血。
17、肉搏技能春哥附体CD增加到200秒。
18、修改电脑玩家不会出现人类。
19、修改闪烁精通系列技能对建筑不再造成多倍伤害。
20、削弱传统型大叔的和谐护盾为2秒发动一次伤害。
21、加强传统型走狗的疾风步伤害和持续时间。
22、修改叼毛兽可以获得二次突破和终极突破,以及攻速增加的强化效果,修改空间兽可以获得终极突破强化效果。
23、【艹怪模式】每波怪之后奖励金钱,增加BOSS怪之后奖励金钱数量。
24、修改可以选择变大叔或者走狗的模式,大叔或走狗分别最多只能有4个。
25、【死亡模式】人类初始资源增加到200金和20000木,神兽出现时间提前。
26、元素塔初始射程改为350,强化改为增加50射程。
27、伐木2终于翻身了。
28、【艹怪模式】的宠物改为全属性伤害,加强黄毒种子的回血效果。
29、【攻坚模式】人类准备时间增加。
30、【艹怪模式】增加打过第60关的宠物,只有一只。
31、【攻坚模式】人类初始资源增加到15000木。
32、【肉搏模式】奖励建造农民20金和500木初始资源。