/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
/中文/
腾牛网提供植物大战魔兽2.2版本魔兽地图游戏,该地图是一款魔兽塔防游戏。植物大战魔兽2.2版本更新版本时积分上限超过1000的部分由折半处理变更为减少10%,并降低击杀英雄的木材和金币奖励。
地图名称: 【邪魔殿作品】植物大战魔兽 v2.2
地图类型: TD塔防
魔兽版本: 1.24
地图作者: 邪魔ごBMW
支持人数: 1-2
完美重现横版塔防经典模式,目前支持两人共同抵御12路魔兽大军入侵。
7大史诗级BOSS,魔兽经典配音震撼战场。
50余种魔怪组团来袭,20余种防御塔自由搭配考验玩家智慧。
第五章恶魔再临,集结英雄一起击退古尔丹的恶魔大军。
加入植物大战魔兽QQ官方讨论群招募战友300 823 642。
v2.2更新
新增内容
新增情报面板:显示每阶段将出现的BOSS情报。
地精工厂:技能重做,新技能为【战争机器】和【战争动员】,详情可在游戏中查看。
魔枢:新增技能【群体传送】可将目标区域内6个敌方单位传送至初始位置。
古尔丹:新增痛苦、恶魔、毁灭、全能四种天赋。
古尔丹-痛苦:【生命分流】受影响单位由6个增加为9个,其他技能不变。
古尔丹-恶魔:【恶魔之门】恶魔之门周期性获得魔法,最大生命值增加20%,其他技能不变。
古尔丹-毁灭:【混乱之雨】12秒内召唤的地狱火数量由4个增加为6个,其他技能不变。
古尔丹-全能:所有技能得到增强,只会在最后阶段出现。
宏观改动
更新刷兵时间控制函数,减少每波刷兵数量,无尽模式100波耗时由约60分钟压缩至45分钟左右。
游戏胜利后会根据玩家的剩余资源得到额外的积分奖励,每250木材奖励5积分和1积分上限,金币按照木材的0.2倍换算。额外奖励积分及上限至多为100和20。
更新版本时积分上限超过1000的部分由折半处理变更为减少10%。
在普通怪物的每10波额外的成长中,移除血量成长,间隔变为每x波成长一次,成长上限由3次变为4次。(当前版本x=20)
史诗BOSS的英雄技能由5级增为8级,升级节点波数为30、40、60、80、100、120、140
缩短科技【科技革命】的研究时间。
【拓荒】等全局科技的可升级级数减1,消耗资源增加,其中部分科技效果增强。
击杀英雄的木材和金币奖励降低。
系统周期奖励金币由25/每5秒变为10/每3秒。
微观改动
复仇天神:【复仇之魂】技能召唤出的复仇之魂现在拥有弹射攻击,最多可弹射四次,攻击力随等级增长。
指挥官:不再拥有魔法值,【自然之怒】不再消耗魔法。
魔枢:因新技能加入,【重铸】和【灵魂触摸】技能数据重新平衡,略微削弱。
神圣祭坛:【神圣抚慰】恢复生命值最高不超过伤害值的一半。
奇迹古树:【玉石俱焚】提高自身损失的生命值,提高为友军增加的魔法量但同时友军也会损失一定生命值。
奇迹古树:【激光】神圣伤害改为魔法伤害,暴击部分仍为神圣伤害且会立刻使目标叠满印记。
艾萨拉:【风暴之眼】技能CD由9秒降至8秒,魔耗降低。【女王的召唤】技能CD由30秒降至25秒。
古尔丹:【生命分流】技能变为只能对玩家施放,最大目标由8个减少至6个,所吸取的生命值33%提供给古尔丹,33%为恶魔之门供能(之前为55开)。
古尔丹:【恶魔之门】现在拥有初始魔法值,与技能等级相关,为恶魔之门添加抗性皮肤。
深渊魔王:【末日审判】伤害降低。
中级、高级火元素:血量小幅削弱。
灵魂行者:【先祖幽魂】技能耗魔降低,被复活者复活时的血量降低至60%。
巨魔牧师:【医疗】技能魔耗成长降低,治疗量提升。
女妖:【灵魂链接】技能cd大幅增加。
闪电幽魂:【静电反馈】伤害提升25%。
丛林漫步者:【死亡之跃】落地时对自身的伤害由300降为200,对周围建筑伤害类型由普通改为攻城(2.5倍),蓄力时间成长削弱。
圣甲虫:提升血量、攻击力及护甲。
娜迦皇家卫兵:【冲击波】伤害提升25%
娜迦海妖:大幅提高魔法上限和魔法恢复速率。
飞蛇:小幅提升攻击力。
疑惑之煞:【杯弓蛇影】技能cd减少。
攻城傀儡:重组时间由8秒缩短至7秒。
末日使者:【火焰雨】施放位置左移。
地狱火:从天而降时伤害范围由300缩小至250,伤害值成长提升。
bug修正
指挥官:【自然之怒】更正了技能CD文字描述错误,60秒实际应为45秒。
驯兽师:【惊吓】技能不会再倒着施放造成非肉盾建筑大量损毁,修正为只会从右向左施放。
水元素:【重汇】修正每x波加成无上限的bug。
女妖:【灵魂链接】修正了实际分摊伤害偏低的bug。