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war3新对抗地图随机大作战正式版1.0发布了,腾牛网在此第一时间将该图给各位朋友送上。该游戏是一款魔兽对抗地图,在游戏中,训练营有回收单位技,尽量回收没用的单位,而且,在遇到随机事件记得要随机应变。
地图名称: 随机大作战正式版1.0
地图类型: 对抗
魔兽版本: 1.20/1.24/1.26/1.27
地图作者: 银色黎明:Ice_origin And 碎雨凌风
支持人数: 10
一共分2大阵营:分别是西方阵营 和 东方阵营
游戏10种前,会在各方阵营上方左角处和右角处刷出敌对方的随机单位一共18个单位来进攻各方城堡。
10分钟后,刷怪方式改变,地点变成在恶魔之门前面的地方。一共只有10个单位,每150秒刷怪进攻。
并且中间通路打开可以进攻敌对方的城堡。
游戏有120秒的随机事件 没有变态单位 只有变态的触发
一、基本说明
1.一共分2大阵营:分别是西方阵营 和 东方阵营
2.游戏10种前,会在各方阵营上方左角处和右角处刷出敌对方的随机单位一共18个单位来进攻各方城堡。
3.10分钟后,刷怪方式改变,地点变成在恶魔之门前面的地方。一共只有10个单位,每150秒刷怪进攻。
4.10分钟后中间通路打开可以进攻敌对方的城堡。
二、如何获胜?
我方率先摧毁敌方城堡
三、基本攻略:
1.训练营有回收单位技 尽量回收没用的单位
2.训练营还有黑暗召唤技能 可以召唤单位进行及时的回到城堡防守 CD:180s
3.有些10级的英雄很有用,英雄尽量别死
4.遇到随机事件记得要随机应变
玩家的训练营有2个技能 分别是 回收单位(貌似还有别的用处) 和黑暗召唤(可以用来把卡住单位召唤回来 或许还有别的用途自己发现)
英雄死亡4秒删除 不要问我为什么要删 因为有些10级英雄能辅助玩家攻破主城,所以很考验战术和配合能力了。(后续加入更人性化触发)
我是一枚萌新,接触WE也就1个月左右
在这里我要感谢银色黎明团队
因为银色黎明团队帮助下完成了这张图,因为这张图对我来说最大的挑战是触发
正所谓一张地图没有触发等同于没有灵魂的地图
我会努力学习WE触发在有时间的前提下(学生党累如狗)
因此下一个版本我会大更新
在此我不求出名,只求玩家