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玩过VR游戏的玩家一定要玩一下这款游戏,这款游戏将VR游戏提升了一个台阶。The Assembly不仅游戏画面逼真,就连背景音乐以及一些特效都让一些老玩家赞不绝口。这么良心的游戏怎么能错过呢!
虚拟现实已经成为目前最炙手可热的一项新兴技术,随著各大厂商纷纷推出自家的VR设备,VR游戏也慢慢多了起来。《The Assembly》是一款沉浸式第一人称冒险解谜游戏,有两条独立但相关的故事主线,描绘了一个游离在政府监管与道德约束之外的地下基地。
一个隐藏与世界中的神秘组织,由于政府的安保措施和社会道德的约束逐渐走出迷雾,他们的背后隐藏著什麽?他们的命运又将如何?这一切都取决于你的选择。
一个第一人称互动故事为成熟的观众,大会是一个很长的形式游戏设计从地面上为虚拟现实。扮演两个人,发现一个具有道德挑战性的组织,从对比的角度。面对审判,调查议会的秘密堡垒,并作出艰难的决定。但是你的行动和他们的后果会挽救生命……还是导致灾难?
视觉与声效设计在帮助玩家“浸入“游戏世界上起到了主要作用。你仍能在这款游戏中找到许多常见叙事技巧与功能设计的影子——颜色的设定用以传达强烈的气氛情绪,而指示点与灯光提示则负责向玩家指明道路。首席音频设计师Matt Simmonds(马特·西蒙兹)表示,通过模拟周边的人群噪声与机械穿行的声音等,3D声效在延展虚拟世界广度上起到了至关重要的作用。巧用3D音效,无需在开发上耗财耗力就可轻易勾画出一处场景的更多细节。灯泡的闪烁音、电扇的转动声、话语的回声——只要你用心观察周遭,这些声音无处不在。
就连游戏简短的开场部分都能体现出开发组的良苦用心——开场时玩家无法作出任何自主行动。“自主走动以熟悉环境并非我们想让玩家在游戏内做的第一件事。” nDreams的艺术经理Martin Field(马丁·菲尔德)如是说。游戏提供了两种不同的移动方式。游戏的开头是对Assembly组织的地下总部的介绍,玩家们将在摄影车般的视野下欣赏该片头动画。
我们在片头中偷听到两名角色在讨论该基地的设施——说不定那就是我们所要扮演的角色。在开场动画中,我们瞥见了其他房间的状况并看到了基地内这些迷人的设施——某种意义上看这与《Half-Life》(《半条命》)十分类似。不过,与《半条命》不同的是,我们的角色不是哑巴。你需要一段时间来接受游戏内出现的第三种声音就将是你自己(角色)的声音,不过在故事进行过程中你会很快就会适应它。玩家在扮演《The Assembly》中的两大主角——Madeline(马德琳)和Cal(卡尔)时势必会有不同的感觉与体验——我们十分感兴趣这种不同是否会对他们游戏内的行为造成影响。
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