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次元之初6.7风暴降临发布啦,喜欢的玩家可到腾牛网免费下载该资源哦!新版次元之初中,作者更新英雄几个英雄、修复了一些物品、系统存在的bug,同时还改进了额一些英雄角色的技能。
地图名称:次元之初6.7风暴降临
地图类型:对抗
魔兽版本:1.24/1.26
地图作者:逆魂团队:彼此的云端
支持人数:1-12(包括2名裁判)
①英雄分为2种大类型:领悟型和成长型(全新要素,其他魔兽地图不所拥有)
领悟型:技能只有1级 但是拥有高加成
天生拥有一个天赋技能和一个Q技能
每5级学会一个新技能
成长性:传统的加点英雄,每升一级有就有一点技能点,初始拥有QWE技能学习
每个技能拥有5级,R技能10级学习,每隔5级学习,一共3级。
称号系统:完成某种成就会给之相应的称号,并获得额外的技能碎片(木头)(对抗,全新要素)(详情F9)
例如:1.第一个到达5级-----------潜龙出世,1个木头
第一个到达10级-----------初露锋芒,1个木头
第一个到达15级-----------无人能敌,1个木头
第一个到达20级-----------巅峰至极,1个木头
3.死亡等于5+,人头等于0----第一酱油,3个木头
4.击杀等于5+,然后死亡-----英年早逝,1个木头
5.全场第一个人头-----------第一滴血,2个木头
7.首杀各种6级野怪----------XX终结者,1个木头
8.首杀虎纹鲨鱼-------------好大的鱼,2个木头
首杀艾伦-----------------小心后颈,2个木头
首杀远古弓兵-------------挂B不能阻止我,2个木头
首杀雷神元素-------------雷神之怒,2个木头
首杀不死焰龙-------------不死克星,2个木头
首杀复仇鬼王-------------魂飞魄散,2个木头
9.暂无
10.玩家杀死超过5级的敌人---超越者 ,2个木头
11.金币超过3W--------------守财奴 ,2个木头
12.首杀争夺战boss----------封弊者 ,2个木头
13.率先双杀----------------绝对双杀,1个木头
14.率先五杀-------------疯狂的杀戮者,2个木头
15.率先十杀----------------超脱次元,3个木头
16.击杀 绝对双杀 称号者-------双杀终结者,1个木头
17.击杀 疯狂的杀戮者 称号者--人民警察局长,2个木头
18.击杀 超脱次元 称号者-----游戏人生,3个木头
19.随机事件-率先完成小埋的任务-----U·M·R,5木头+5000金币
20.随机事件-率先打开宝藏-----------海贼王 2木头
21.随机事件-率先击杀鱼王--------河道统治者,2木头
22.固定事件-率先击杀骨龙--------屠龙勇士,2木头
更新英雄:
6.7更新英雄: 佐佐木小次郎,UW同人-里·同人
物品:
1.因果之石:价格提升到300
系统:
1.修复了终结敌人只有5000金币的BUG,实际杀人+终结合计为7000金币。
2.新增了 炮姐,saber,渚 的嘲讽音效
3.黑白熊 自爆改成了真实伤害。
4.F2全图商店系统开启
1.集
反重力枪(W):CD:30秒→20秒
牛顿球(W) :CD:30秒→20秒
2.赤瞳
瞬身·斩(E):强化后直接造成伤害的BUG修复
夜袭(R):的强化BUG 未修复
3.金木
暴走(E):破免自身死亡后不再对周围敌人造成伤害。
4.雪菜
鸣雷(Q):修复强化无效化的BUG
5.黑岩
破甲弹(W) :修复了强化后伤害BUG,强化效果:CD降低到5秒改成了降低到7秒。
近身格斗术(E):强化无法对魔免单位伤害的BUG修复,强化后CD增加5秒。
光离子冲击炮(R):正确调整了施法时间和音效的同步。
6.一拳
极限冲刺(Q):优化了该技能,现在这个技能不会再无限卡位自己,并且自杀可以解决这个问题。
超光速冲击(W):不再卡树林。
普通连续拳(E):CD:40秒→35秒,修复了文本显示错误 实际强化效果为 每段伤害增加敏捷X0.2,无需耗魔使用。