我的野外生存,经典的荒野冒险生存roguelike游戏,集合站桩塔防模式,roguelike关卡玩法,分配天赋增强战斗力,搭配技能武器,抵挡野兽的进攻吧。
令人上瘾的放置游戏玩法与Roguelike元素相结合。失败是游戏的关键部分,您需要在不同的野兽攻击中生存下来,并挑战各种历史记录。随着您获得更多食物、金币和钻石,您将有不同的选择来提高自己的不同天赋并增强战斗能力。
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防御流:
游戏在初始阶段,人物体质差,攻击低,怪物多;且前期资源较少,在如何分配上,往往无法全都都顾及到。
在此我们建议您积攒够75个金币后,优先解锁防御功能。将资源优先分配给防御。当防御大于敌人攻击时,怪物攻击您的伤害将减少至0(怪物围杀过多会增加伤害,建议您防御大于敌人攻击10%左右)。
这时,您将会有更多的资源可以去点击肉奖励等辅助功能,进而当怪物攻击过高时,进有更多资源去升级防御,形成良性循环。
挺不错的,每个技能有升级上限。6元首充领坤坤皮肤,建议氪金党解锁68永久免广告。
0氪党尽快解锁多重射击。前期优先升级攻击和防御,不然秒死,后期考虑攻速和范围
紫钻可以抽加成卡片,游戏随机掉落,建议攒1800十连抽
金币可以局外升级技和解锁科技,建议优先升两次每波肉量
一.冲榜准备(休闲可跳)
1.挂机设备:【云手机/旧手机/电脑 】 目的是24h刷金币+皮肤碎片+钻石+加速等道具(绑定自动重开月卡,没自动重开别买别搞)
2.自动重开月卡(必备,绑定挂机设备)
3.入场时机选择:肝帝的话可以在周天入场,可以迅速的拿到第一周的奖励,防止后来者居上
二.开局金币肉使用及过关思路规划
金币提要:解锁商店后,金币只买加速(重要)
1.难1到难3(大约开号三小时左右)
这个时候怪的攻击不是很高,但是血量根本就打不动,所以主防御栏目,具体是【绝对防御】+【荆棘】+【减伤】,工作坊那平均升到升不动,但不要升攻击栏目,局内主【绝对防御】卡带这三个属性的等到金币倍率提升为第二阶段做准备
难路三打过或者是卡到难度三,开启第二阶段小攻击流
2.难3到难5左右(开局1—3天难3解锁机器人)
这个时候怪物的特点是攻击高血量的所以不能让他碰到你。所以主攻击栏目,副收益栏目【金币百分比】【肉百分比】,攻击栏目的新攻击方式能尽量解锁新的就尽量解锁,然后用金币主【攻击】副其余的,升不动的时候再去升别的,可以平均一点,别一天金币就升一级,局内肉升也是同理,卡也要随之变化不要带防御栏目的,也不要去升级任何防御。(难3第100波解锁小机器人挂机)
这一时期快速过渡攒金币目的是为了第三阶段玩生命流做准备
3.难6-难8(开局4-8天)
这个时候这个时候怪的血量又变大了,但是攻击相较于你的生命成长速度而言变低了,而且防御栏目的一些东西也可以拉满了(工作坊升不动就到局内用肉升满),所以这个时候防御栏目主【生命】+【击退概率】【击退力】尽量拉满+【伤害减免】【荆棘防御】【护卫速度+数量】【冲击波大小+频率】拉满,肉升拉不满的就好。这段时间的目的就是疯狂冲击难度8第100,其次要尽量升满收益栏目【金币百分比奖励】【肉百分比奖励】【免费升级攻击+防御+收益】最后打通难8第100波解锁护卫伤害,便于你可以开启第四阶段击退护卫流
4.难8—难12(开局8—20天)
既然是击退护卫流,原理就是通过高击退,把敌人击退到【护卫】外面,通过【护卫】和卡片【死亡射线】(紫)来打伤害,卡片如何选择看五。工作坊便宜的可以都慢慢拉满了,局内肉只升【死亡防御】和【生命】别的无所谓
5.难13之后超武流
这一时期这一时期击退已经没有大用(怪物质量太大),伤害主要是超级武器【闪电链接】只要这一个,满了再选第二个【死亡波动】或者【沼泽】副要卡片【死亡射线】 (紫/蓝)和【攻击】,辅以商店里面各个品质加超级武器伤害的皮肤和皮肤觉醒。【攻击】作为我们最重点,工作坊攻击栏目除【攻击】拉不满外,其余一切全部拉满,肉和全部点到【攻击】。金币储备着,在工作坊把攻击升到到500级,拿完一个成就的200钻石之后,就攒着研究【终极武器攻击】,中后期主要靠皮肤觉醒和超武以及【死亡射线】
三.开局钻石使用规划
除了的一除了第一天的一个研究槽100和3个卡片槽20+50+100(零不要开第4个100的)1发10连或2发10连,剩余的屯着!屯着!在有【钻石消耗比赛活动】(皮肤碎片钻石和续期卡)和【钻石累计消耗活动】(1000钻石就给好几天的加速和一些钻)中使用,最好等到【钻石累计销耗活动】的最后一天用,因为可能同时和【钻石消耗活动】比叠加。
1.研究卡槽(很重要很重要)
第一天最少开一个槽100钻,大小月卡拉满的中氪开2个槽500钻,氪佬多多益善,快速突破到难度11,去60皮肤碎片买一个橙色箱子,100%出博士又加一个槽
2.卡片槽
第一天开到第3或者第4个足够了,根据氪度来选择,但是在难8前开到第6个槽,实验室1.4A的槽开完后可以
3.卡片抽奖(不要在卡片界面抽)
第一天去许愿抽奖锁【天神庇护】(紫),抽个1发十连,氪卡的2发,目的是多些基础卡,运气好出了的话就不要抽了,等着下个星期一换【死亡射线】(紫)继续
4.商店
只推荐100钻50能量,零氪也最好买,后期靠超武
四.开局研究选择规划
没有收到没有说到的,一律不要点,那些几秒钟的一级的放在那里,后面有一个活动叫做【研究数量比赛】等到那个时候后再一起研究。
1.开局1-4天(2个槽)
第一个槽绑死游戏速度,这个决定挂机的速度。第二个拉攻击速度和研究速度,这两个平均升不要换。
2.开局第5天(最迟这时要开第3个槽)
这第三个槽主要研究【攻击】【攻速】打中后期基础,副用来研究一些功能如难3的小机器人解锁后需要的【自动能力点击器】,护卫流的【死亡射线可对boss造成伤害】【护卫可对boss造成伤害】
4.第四个槽建议用博士(橙色皮肤)
在难度11时用60碎片在商店可以100%得到,然后先用续期卡留住,再用永久续期卡拿下,这一个槽位用于中后期研究如【终极武器重置】与第2点中的副研究以及后期的超级武器类研究.
五.开局活动及功能介绍(非氪金)
1.比赛类活动
钻石消耗比赛:卡钻石累计消耗一起用,最后一天确定没出再用
研究数量比赛:按我上述说的研究,剩余的全在这时候研究冲榜
研究时长比赛:可以研究一个很长时间的研究,然后攒加速,在活动出的时候秒。
击杀积分比赛:带卡【波加速】【超级冲刺】【敌我平衡】(追求极致可以卡片的选择上让自己死在超级冲刺的最后一波左右然后通过云手机脚本来在死的那一秒,点击重试,这样就能以5*7*1.3*2.2的速度来刷积分)
金币获取比赛,皮肤碎片消耗比赛【没什么技巧,屯着就行】
2.消耗类活动
钻石累积消耗(前1000钻给加速,后续的累计给皮肤碎片,皮肤等道具)【有概率和钻石消耗比赛叠加!!!】
3.超级武器
首选【闪电链接】出了三维单升满,不要开第二个
升满了第二个选【死亡波动】或者【沼泽】,看出哪个
4.商店购买
勋章商店:优先买紫皮和再依次3下钻石,2下能量,3下皮肤碎片,2下时间(一个小时的两个小时的和十分钟的)多的买
神秘商店:只买100钻的能量和用金币买时间(买满)
皮肤商店:平时只买满觉醒珠子,多的攒好,到难十一等【皮肤碎片消耗活动】买一个60碎片的橙色箱子然后买2张永久卡在买橙箱子依次类推(只在活动的时候买!!!)
5.卡片推荐(心愿前期锁紫)
通关类卡片的选择根据我第二章布局来带
冲关卡的时候把通关类的卡带上,平时刷钱的时候带刷钱类的【金币,额外金币,波加速,敌我平衡等等等等】
紫:前中期主要是【死亡射线】,再是【天神庇护】【波加速】【能量护盾】【冰封弹】【神降】
蓝:同样是【死亡射线】,然后是【波数跳过】可以把boss关跳了,在是【战斗冲刺】可以刷击杀积分,【额外金币】没得说,神卡
白:根据我前面说的加点特点来进行选择,我只说我们前中期需要用到的
【敌我平衡】前期必备。后面主要用来刷钱
【金币】没得说,神卡
【击退力】【完美击退】(难14过后质量太大,这两个卡可以甩了,在此轮到他们登场实在皮肤觉醒之后了,属于是全周期卡)
【生命】(在上面说的生命流的过程当中带,之后就不用了)
【攻速】【攻击】【减速范围光环】跟着我第二章的布局带,中后期卡
【暴击】后期卡
【攻击范围】这个跟研究的范围加起来最好在护卫外面一点,不然容易被中期的反伤搞死,后期各种卡片及抗性上来来就不怕,后期卡
一、肉食
1、局内的收益升级中,有肉奖励和肉/波。 肉奖励是指击杀怪物后,掉落肉的总量(需要注意的是,该项是按百分比倍数提升,提升后的数值不是整数,且会舍去。比如击杀野兽肉食是10,肉奖励为1.9,则实际获取肉食量为19)。肉/波数比较好理解,每一波结束后,都会给一定量的肉食,肉/波数即直接增加该奖励数。(需要注意的是该项每次提升量固定,但升级该项消耗的肉食会增加,这时候需要您判断大致能推到多少波,避免收不回成本)。
2、装备肉食卡牌(最普通的白卡,也是最常用的),可直接提升奖励倍数,功能与肉/奖励一样。
3、通过使用金币,提升局外工坊中的 肉/奖励和肉/波数。
二、金币
1、局内的收益升级中,有金币/击杀奖励和金币/波。 金币击杀奖励是指击杀怪物后,掉落金币的总量(需要注意的是,该项是按百分比倍数提升,提升提升后的数值不是整数,且会舍去。比如击杀野兽金币是1,金币奖励为1.9,则实际获取金币量不会增加,需要将肉奖励升级2)。金币/波数比较好理解,即每波结束后直接增加该奖励数。(需要注意的是金币/波每次提升量固定,但升级该项消耗的肉食会增加)。
2、装备金币卡牌(最普通的白卡,也是最常用的),可直接提升基础奖励倍数,功能与金币/击杀奖励一样。装备额外金币卡牌,有概率会获取额外金币。
3、通过使用金币,提升局外工坊中的 金币/击杀奖励和金币/波数。
4、放置挂机。通关第一难度20关后,会开启放置收益,您可通过解锁更高难度提升收益奖励
5、金币洞窟,通关第二难度第10关,您可解锁该功能。怪物难度不高,金币奖励海量。并且随着难度增加,奖励也随之增加。
【站桩塔防 轻松摸鱼】
告别繁杂的走位操作,站在原地,即可轻松享受游戏乐趣,上班时的解压神器。
【卡牌搭配 无尽BD】
玩家可以选择各种卡牌来组成自己的策略BD,通关绝不止一种方式。
【百种角色 独特技能】
游戏内有丰富角色系统,每种角色都拥有独属于自己专属技能,每位角色都可以给玩家带来新的体验。
【挂机福利 轻松升级】
游戏内有丰富福利系统,玩家可以通过挂机来获取各类养成资源,就算睡觉,也可以慢慢变强。
【闯关冒险 探索地图】
随着玩家游戏关卡的推进,游戏地图和敌人种类都会发生新的变化,有更多的未知新事物等待玩家的探索。
游戏整体玩下来比较休闲,不需要投入太多的精力,前期卡关主要是防御不太够
里边送的鸡哥皮肤是专门加防御的,很容易推关,后续开了实验室研究就一直挂着刷资源,偶尔看看广告白嫖一些奖励。
跨服赛和排行榜每天都可以打一打,打就能混奖励,皮肤碎片慢慢攒着去兑换皮肤礼包就能开出皮肤
新增内容:
1、新增红色皮肤[哪吒],以及相应的金卡--“引火烧身”和“红莲降世”、终极属性中可升级“燃烧概率增加”.
2、新增聊天功能,难度2可在本服聊天频道发言,难度5可在全球聊天频道发言。全球聊天频道发言需要消耗道具:传声筒,该道具可以商店兑换。
3、“沙漠之战”副本增加2个难度,由最高12难度增加至最高14难度。
4、新增[世界BOSS]玩法,开服满30天的服务器,难度3及以上的玩家可参与。关卡榜-周榜、关卡榜-月榜奖励调整为与世界BOSS关联,具体可在榜单排名排名奖励中查看。
5、新增终极武器:木属性[花之舞]
6、新增合成卡:
1)白色卡牌:回光返照、退无可退。
2)橙色卡牌:赤地千里、荆棘密布、冰天雪地、大地突袭。难度15及以上可以合成
7、新增紫色卡牌:[反伤抗性追加]
【优化】
1、“宠物寻宝”玩法入口调整至副本界面
2、进入普通关卡战斗需要体力>0,但不消耗体力。仅扫荡消耗体力。取消关卡练习模式。
3、公会初始成员人数增加;同时公会科技中,研究“公会成员的人数限制”,每级效果增加人数翻倍。
4、调整怪物击杀活动奖励积分机制,具体可在当期击杀赛简介中查看。
包名:com.sctzybt.wild
MD5值:554688880d1f7ed3a2caaf20681d6de8
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