在神赐之门的游戏之中每个人寻找门的意义都不同,人们出于不同的原因追逐着“门”,可能是为了复仇、可能是为了寻物、甚至可能是仅仅是出于好奇。你会是什么原因而寻找!
本作游戏的故事剧情围绕在神秘的神圣之门(DivineGate)周围,玩家通过持续消费点数来进行类似探索的动作。地图中未开启的区块除了隐藏神圣之门的作用外,还可能因为挖掘动作而获得稀有的道具。当你成功探索到隐藏的门扉后,即可正式进入战斗。由于宣传影片中的资讯尚不是太过明确,小编推测可能的游戏游戏方式为:在时间限制内,玩家得将下方随机出现的方块整合到最上面一排,若是将相同颜色的方块堆叠在一起,就能发动攻击。唯一较为不能理解的,是在视频中左边数过来第二个空格内,最后竟一次可以塞进两个绿色方块到空格中,小编推测应是游戏中的某种奖励机制。
炎甲士「赤音」(アカネ)
继承得自亡父的护手甲型元素驱动装置「火焰」(イグナイト),以「神圣之门」(ディバインゲート)为目标的少年,有着火热的斗志,并凭藉这份斗志对统合世界燃起反叛的狼烟![2]
水刀士「苍斗」(アオト)
使用刀型元素驱动装置「绵津见」(ワダツミ)作为武器,并与「绵津见」共同以虚无的眼神看着天空降下的大雨的少年,为了停止自己与世界的交集,并遗忘过去曾经犯罪的事实,而静静地往「神圣之门」的方向前进!
风棍士「碧」(ミドリ)
使用棍型元素驱动装置「风神」(フォンシェン)作为武器,周身围绕着风的少女,由于自己无可抑制的好奇心而前往「神圣之门」,希望能藉此找出寂静后的风暴。
光剑士「光」(ヒカリ)
使用需双手使用的大型剑型元素驱动装置「光剑」(リュミエール),并以由「神圣之门」前端开启的门扉所溢出的光辉作为前行之路,寄宿着光的少女。
闇鎌士「由佳里」(ユカリ)
被黑暗所包覆的少女,由于感觉自己所寻找之物就在开启的门扉另一端,因此而与自己随身的镰型元素驱动装置「深渊」(アビス)一起踏上「神圣之门」的道路,是个既不是为了守护世界,也不是为了拯救他人,而是单单为了自己而行的黑暗少女!
无斧士「银次」(ギンジ)
由于喜欢上偶然入手的无之力,因此而使用这股无之力以及自己所拥有的斧型元素驱动装置「夜叉姬」(ヤシャヒメ)到处乱来的少年,而他之所以会前往「神圣之门」,也不是专程为此而去,只是想让门内交叠的世界回归于无而已。
「目太梵」(めたぼん)
身穿燕尾服,后面有一对小翅膀的怪东西,会出现在想前往「神圣之门」的人们面前,是引导他们前进的奇怪导引者…。
在选择关卡和基本UI方面虽然形状和板块划分与其他游戏不太一样,但也不过是大同小异换汤不换药,游戏的重点就在于全新的冒险系统以及加入社交元素的升级系统。全新的冒险关卡设计与其他只用向前进的卡牌游戏不同,有些像扫雷,每走一格就会消耗一点SP,点数限制玩家无法走遍所有的格子,哪里有怪物哪里有宝箱全凭玩家运气,要在一次冒险中集齐所有的宝箱不太容易。玩家每前进一个格子就能看到附近的格子中会有什么样难度系数/珍稀程度的怪物/宝箱,星数越多越难/珍贵。玩家的目标就是走到标有钥匙的方格获得钥匙,然后前往开门,其次是尽可能获得更多的宝箱。
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