《战斗之心:传承》和《战斗之心:遗产》最大区别是传承主要是单人3D冒险,遗产是2D组队冒险。《战斗之心:传承》沿袭之前的游戏基因,但延续并不等同于照搬,该款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。游戏将以战斗开始,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。
《战斗之心:传承 Battleheart Legacy》沿袭之前的游戏基因,但延续并不等同于照搬,该款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。游戏将以战斗开始,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场将以华丽的3D形式展现,战斗也将会变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
战斗之心2由于主线任务比较少,因此大部分时间都是自己凭喜好来探索地图,如果把迷宫地图分开来说又显得很啰嗦,因此这篇攻略中小编将前中期的敌人类型及对应方法做了一个汇总,相信看了这篇文章之后,玩家前中期的战斗压力会小不少。
敌人的类型
在战斗之心2中,敌人的类型首先跟种族相关、比如有哥布林、人族、不死族等等,不过种族仅仅决定他们的外观,而游戏中对于种族这个概念其实也并没有过多强调,也没有哪个种族必然克制哪个种族这种说法,因此我们主要就关心敌人的职业就好,种族什么的不必太过在意。
简单的划分一下,游戏前中期的敌人分为法师、战士、弓箭手、巨人,所有的近身攻击的敌人都归在战士一类,这样子比较好解说,因为他们的应对方式很相似。
法师
绝大多数情况下,法师都是必须最快解决的敌人,因为他们太过强大。法师普通攻击一般是远程火球,除此之外还会发动落陨石或者放毒这种范围攻击魔法,这还不算,他们还能给自己或者其他敌人回血,一不小心就会让玩家的努力付诸东流,因此进图只要发现有法师,一定要冲过去先把法师给秒了。
弓箭手
远程攻击的职业,这个职业也算在要优先干掉的类型里,只不过他们在场上的影响力并没有法师那么可怕。如果玩家是防高的近身职业,把弓箭手留在近战的战士前面消灭就行了,也就是倒数第二个收拾的职业,之前可以先去搞杀伤力比较大的。对于一些防御力不高的职业来说,弓箭手留着是后患,搞定法师之后就先把他们弄死。
巨人
巨人中期迷宫地图里出得比较多,有时候一出还是好几个。巨人很烦,因为距离近了他们会马上展开攻击,远了的话他们就会扔巨石。一般来说,法师杀死之后就要赶紧秒巨人,留着他们在场上很容易出状况。打巨人的方法是,先用手头的牵制技能影响巨人,例如战士的威慑或者是通用的诱惑技能,然后再赶紧尽全力攻击,巨人发动蓄力攻击之前有明显的蓄力动作,还有特效,及时躲开,如果是骑士职业可以看准发动绝对防御。巨人被杀死之后,场上的压力就会小很多。
战士
战士就是耐打,攻击力也算不错,这个类型的敌人毫无疑问是留到最后慢慢遛的类型,他们没有什么特殊能力,而且近身才会展开攻击,因此十分好控制。
一、这游戏选人物不会影响职业,无论是你男女还是RY,丑爆还是高富帅,技能靠属性点学,属性点升级会有3点。
二、回答问题,英文版的有黄笑脸就点黄笑脸,没黄笑脸点问号,点剑就是开干,隐藏职业都需要对话开启,某些拦路打劫或者看上去一脸土样的,就直接开干,要不你发会现你钱包的钱越来越抓急!
三、主动技能有八个,被动技能有六个,没到级数开启不了!
四、某些武器需要被动技能支持,例如法杖必须学了法杖掌握才可以学,别老在问为什么90级我都拿不到法杖!
五、药瓶每次进FB都回复成五个,而且一喝就满血,别踩个钉子也把药喝一瓶,要不你连走到宝箱的勇气都没有。
六、初心者可以学盗的隐身技能过FB,早期FB大多隐身就可以直接拿宝箱都不会现身,就算你把怪挤开怪不会看到你。2B的可以!(有盗的盗窃技能可以每个怪身上都抖抖...除了钱还能偷到道具,曾经抓到一个蛋的人路过一下。。。)
七、学召唤技能。狗的,僵尸,髅骷的,记得带瞬移技能,召唤的东西不打的时候会跟着你,你跑去墙脚就直接把你堵了,你也没办法把你的狗炖了,这方面瞒良心。
八、远程指定性技能MS没有距离,我跑一屏也能放出来,但怪在移动的时候有机会能躲掉,妈蛋,当然你也可以躲怪的远程技能。
九、这游戏敌人法师比战士牛多了,群体回血,召唤小兵,火雨,暴风雪,瞬移,没错!只是一个法师就有这么多技能,你还以为他是BOSS呢!但BOSS会召法师出来!所以看到法师请秒之。
十、如果你钱抓急又手残,打到的装备除非你要买的时候才卖出去,身上的钱按百分之扣的,有两万多就一次扣三四千,但装备不会掉,某人身上的钱3W去打boss直接变回300多...我特么一下子连技能都学不到了!
以上就是游戏鸟小编给大家带来的《战斗之心2传承》的十大通关心得了,突然灵光一现,又想起了一条。竞技场一般要90+杀才能拿到最顶级的物品,基本上物品是纯随机的。但可能会和你死的时候所在位置有关,只是可能。
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