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一品大臣单机破解版下载v1.0.0 最新免费版

一品大臣单机破解版下载

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  • 分类:破解游戏
  • 大小:96M
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.0 最新免费版
  • 时间:2017-12-20 16:13
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:
  • 平台:Android
  • 标签:不花钱游戏宫斗手游一品大臣
步步晋升,官居一品!
应用截图
  • 一品大臣单机破解版下载v1.0.0 最新免费版
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应用介绍

一品大臣单机破解版是为玩家们免费提供的一款单机破解版本,广大玩家可以在本版一品大臣单机破解版中享受到无限兑换码、无限元宝等多种特权福利;各种烧脑案件、惩罚犯人,来获得政绩,培养门客,获得更多得力助手。

破解说明

成功破解一品大臣游戏内购,可以无限元宝免内购

海量兑换码免费兑换

游戏特色

【娶妻纳妾,众赋诗词】

朝堂之上,人情复杂,好在有超多红颜小姐姐与你相伴!琴棋书画样样精通,柳叶眉,樱桃小口,细腰长腿,说话燕语莺声,各种各样的古典美人皆可迎娶宠幸,大人可要hold住哦!

【惩罚犯人,号令八方】

各种烧脑案件由你来判断,滴血认亲,惩罚犯人,赏罚全由你来掌控。

【运筹帷幄,独揽江山】

运筹帷幄于千里之外,府宅宠幸妻妾逍遥自在,多角度逼真模仿出古代大臣的奢华生活。在视、听、玩全方位,把玩家从现实世界拉回古色古香的清廷世界。

【门客培养,招兵买马

门客培养特别重要,你需要一些得力助手来助你一臂之力,提升所有门客指定书籍等级,资质也能提升,争夺至高荣誉和海量活动奖励,一统天下

一品大臣单机破解版帮战攻略

一、基本概念

1.帮会出战人员大于等于10人(小于10人帮会取消出战资格

2.帮会级别决定对手帮会级别(例如:五级帮会的对手是五级,三级帮会的对手是三级)

3.帮会总势力决定对手的强弱

4.个人续胜利次数为5次(买令牌可以加5次,为10次)

5.正红旗限制为一次战斗。就是说你的武将赢一次就撤退,等于跟对手同归于尽

6.一个武将,一个月只能出战一次。非常重要!!!(帮会人员商量好,别到最后都是残废武将了)

7.清除帮会死号。以前我们保留死号是为了加帮会势力,现在的势力会增加对手的强度。

二、人员的安排

1.满员人员安排

帮会人员满了,说明你的帮会是有实力的,那么就需要安排好每个人的出战武将。

例如:帮会有一亿战斗力的人,那么你们胜利的机会就大于80百分比,这个比例在势力榜上很容易推算出来。从这第一次的帮会战斗可以看出来,上亿的基本上是秒杀其它帮会,出战三个人就搞定了,其他人员就是浪费,而其他人也都派了自己的主将,那么下次的战斗,其他19人的主将没有出战的机会了,也没有做任何的贡献,这就是没有安排好。

详细的安排我就不说了,明白了规则大家都知道怎么做了。

2.长期做战斗的准备

第一次的战斗,几乎所有帮会都出动了主将,后面的战斗应该怎么安排才合理?根据帮会的实力和次将来决定。

一般来说,次将与主将有很大的差距,这样就给了弱些的帮会获胜的机会,那么我们在这里每个星期有三次比赛,一个月就是12次,把门客也从战斗力高到底分为12将领。由于这是长期战斗,所以门客列好数字可以方便帮会的统一指挥,现在时间过半,还要6次战斗,就要安排好所有人员的门客出战,第一次的我们都出了主将,第二次就很关键了,人员的安排不可能详细到每个人,只能统一安排。

例如:这个月剩下五次,这第二次我们放弃,都用第五次将出战,下回用第三次将等等策略。

到了月初,一切重新开始,数字排列门客会高效率的方便指挥帮会人员。做过帮主的都知道,并不是每个会员都听指挥的,还有些从不看聊天的,不说话的,如果你要仔细的规划战斗计划,那是不可能的,累死也有人不听,所以指挥必须简单明确,例如:明天出战所有帮会人员都用9号将领。这样大家一看就明白了,也不用你去费劲解释了。

3.弱势帮会人员安排

人员不满的帮会,弱势的比较多,有些还要需要用小号来补满10个名额,这样的小帮会也有好处,人员少,指挥就简单,就可以对每个参加战斗的人员进行仔细的沟通交流,这样的帮会气氛好,没有了命令的语气,大家就属于共同研究,会有很好的凝聚力量,出战门客依然按照上面的数字排列,可以仔细研究在哪一轮比赛取得收益。

三,主将的安排

我先说下自己的主将和小号主将在衙门战斗的成绩,大家比较一下。

我在1500万势力的时候对战2000万的,对方33门客,我主将杀32个,5个副将杀30-32个,对方两个将领全歼我32门客,一个杀我28个;

小号,200万的主将,可以全歼500万的(小号是单一主将全吃资源的。)这个对战说明低级打高级,在帮会战斗是肯定有胜利的,这个胜利就是在主将的安排上面。

由于帮会人员少,那么就可以商量每次战斗出几个主将,谁的主将有多少战斗力也可以报出来,衡量一下帮会的总体实力。

弱帮会胜利必然少,比如在12次的战斗里面,估计能取得4次胜利,那么就把力量集中在这4次上面,安排好是那个阶段来拿这几次的比赛,都可以仔细规划。

四,帮主的责任

在这样的规则里面,不存在百分百胜利的帮会,确会有百分百失败的帮会。

不论帮会强弱,胜利的次数都与帮主有很大的关系。

帮主需要常常与帮会人员交流,多听取会员的意见,规划能力强多可以多设计些战斗策略出来给大家参考,最后在决定下轮比赛的结果。

五,小号的作用

前面说了主将是很关键的,那么大家就不要忽视小号的主将。每个帮会都有小号,可以忽略他们其他的门客,确必须重视他们的主将。

比如说帮会里面有一亿战斗力的人员,对比一个500万的小号,一个月有12次比赛,就是12个门客,一亿的人有几个门客可以杀500的主将?应该不会超过6个,这说明小号主将利用的时间正确,就会增加帮会胜利的几率。

门客限制出战是跨服帮会战斗的最大亮点,这样的策略安排,才是帮会战斗的主要乐趣。

当然,帮战最重要的就是增强实力,这才是王道。

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