风暴英雄国服刚开,目前只有拥有激活码的玩家们才能给体验游戏,游戏中天赋选择是非常重要的,下面本文将为大家相信的介绍泽拉图及天赋加点攻略。
现在国服刚开,大家都刚开始玩。游戏里很多朋友都问我天赋怎么加,让我很为难。
首先要从风暴英雄独特的机制说起,没有装备,没有金钱概念,所有的一切都是为经验服务。无论你占线,刷野其实都是为团队经验提升服务的,认清这点才能继续说。
天赋选择硬要说哪个英雄点什么天赋,这根本上是很滑稽的一个说法。队伍形势不一样,阵容不一样,劣势还是优势,地图不一样点法都不一样。这是我美服打了那么多时间的经验。
拿泽拉图来说:一级天赋怎么点,吃血球和闪现不考虑。
格挡天赋:对面远程英雄是靠平a伤害属性比较高的比如雷诺,重锤我会一级点。
老练射手:如果是大图,比如乌鸦和孢子花园。自己队伍阵容不好,比如有个诺娃也是游走隐身英雄。你被迫前期要补线吃经验的情况下我会点。
强力顺劈:如果对面aoe比较多,比如有大菠萝,屠夫,塔萨达。你gank时候近身很容易被人发现过后炸出来。我就会点。
4级天赋:专注攻击一般我不会点,虽然伤害不错,但是相比其他几个天赋没有优势。
吸血:队伍里没有打野型英雄,比如地精,巫医等。线上也没有给力的控制技能英雄,gank不顺利的时候你必须被迫去刷小野。吸血就要点。
积聚力量:顺风的一塌糊涂,线上有稳定强控,比如牛,阿努巴拉克,刀锋女王,穆拉丁等,你可以稳稳杀人的时候我会点。
持续异常:性价比不高,如果你技能放不准的话可以点,后期5人团有点用。
穿刺剑刃:有位移技能英雄比较多的时候,维拉,泰凯斯,狮鹫骑士的时候我会点,性价比很高。cd短,粘人很好用等于小号的第一个大招。
7级天赋:急救不会点,回血太慢。灼烧不会点,泽拉图太脆,给你站撸平a的机会不多,而且只有5秒,平a还耗蓝,前期泽拉图频繁gank蓝还是有点吃紧的。一般连招是隐身靠近,w接平a,q平a,看情况e接平a。
余劲未消:比灼烧差一半的伤害,但是不耗蓝无cd,没时间限制。对面有腿短的英雄我会点。
撕裂斩:配合w技能伤害很高,如果对面位移技能比较多我会点,比如维拉等,平a不到几下,这个天赋配合w能打出持续的伤害。
暗影尖刺:aoe比较多并且有稳控的阵容比较适合这天赋。中后期打团被aoe炸出来或者你起手w脱隐身过后被硬控一套会大伤。
10级大招:单排我会点第一个大招不解释了。如果跟朋友组队或者有给力的队友。第二个大招会非常bug,大招只要困住2个人或者2个以上,配合队友的大招往往能翻盘。困住2个dps,时间快到的时候母虫大招,期间能灭他们好几次团了。或者接巫医的w和大招能打出成吨伤害。还有很多英雄能配合比如重锤的大招,维拉的大招,等等非常多。
13级天赋:盛燃之怒和虫洞我不会考虑。火焰披风效果适合坦克,总不能隐身在别人身边烧人吧?别人看到跳伤害仔细看一下就能一个技能炸你出来。虫洞看上去效果不错,能返回e的原点。但是好的泽拉图e技能是不会轻易交来追杀的,新手可以考虑加了保命。
巨人杀手:肉多的情况下,比如多面有3个大肉。。。。。
刺客之刃:隐身时候移动速度提升和攻击提升都非常有用。一般情况下我会点这个
法术护盾:很多新手都会忽略这个天赋,其实非常实用。尤其是对面有诺娃,泽拉图等靠一次次技能爆发的英雄。抵挡50%伤害,只有30秒冷却时间,往往能让你保命和少回家很多次。
16级天赋:石肤我会放弃,因为是30%最大生命值的护盾,泽拉图的小身板你懂的。(石肤适合血量成长高的英雄比如:巫医有被动,牛,卡尔萨斯)
刽子手:自己这边有稳定点控和短cd减速英雄的时候我会点这个。
虚空猛击:看个人喜好,天赋是不错的天赋,均势和逆风的时候可以点。优势点有点浪费。
双倍炸弹:同上,对自己技能准度没信心或者极强自信的都可以点。不准,可以补第二下,放的准可以扩大伤害。优势点也有点浪费。
狂暴:配合第一个大招用能打出成吨伤害,看个人喜好。
16天赋除了石肤都是很好天赋,这层狂暴最稳,猛击和双倍炸弹看个人喜好。刽子手看阵容点。
20层天赋:风暴之怒放弃不解释,防护牢笼放弃(如果你第二个大招经常坑队友,那么必点!!)
闪现:后期团不确定因素比较多,多一个闪现可以提高点e的容错率。
强化第一个大招:性价比很高,吸血,持续时间都很有用。
最后:写了那么多,其实已经不算是泽拉图的攻略了。天赋怎么点还是看阵容和地图要求和局势要求,都是为团队胜利服务的。很多英雄的天赋可以把坦克点的dps很高,可以把一般的肉的英雄点成坦克。其实我想说的是,天赋不是一尘不变的。很多功能型英雄的天赋都非常有意思,比如贿赂等等。。。随着打法的开发,越来越多看似无用的天赋都会大放异彩