英雄联盟S4世界总决赛日益临近,拳头方面也一直在对游戏版本进行更一步的完善和改进,4.16版本刚更新不久,就已经爆出了4.17版本的改动前瞻,目的就是力图为了在世界总决赛期间为大家呈现一个更好更完美的英雄联盟!
此版本的首要目的是,通过聚焦高禁用率的英雄并(最后)观察他们其中反制玩法少的英雄(看看泰隆),改善正式服的萧条的状态。来谈谈后者(反制玩法少的弟兄们),值得一提的是,他们一直以来都缺少反制玩法,但由于他们的低可见度以及(偶尔)在目前版本的玩法中缺乏强度,我们传统上地让他们保持这种状态。
接下来就是前瞻:
这里有一些之前拥有不错禁用率、登场率和胜率且强势的英雄,我们最终决定将他们细节处理,使得他们的反制玩法更加健康。在4.17及4.18期间,你大概会看到像阿卡丽、泰隆、亚索、菲欧娜之类的英雄进行一些小改动,这些改动是为了使得他们缺乏反制的技能得到一些削弱(或许不是移除,至少会削弱)。
再谈谈一些很强的弟兄们,以下是我们特别想为其解决问题的英雄:
无论在什么情形,这位猫女都表现得非常好,尤其作为一个缺乏反制的半肉上单出现时。我们正在寻找办法去降低奈德丽的高AD/增加普通攻击伤害技能的强度,同时也会为其AP半肉/AP爆发型路线给予一些关爱。
关于她没必要说太多,但她目前的表现还不错。虽然她的后期能力非常强,但是早期/中期能力仍然没得到舍弃。我们正在寻找办法,通过某些途径,使得我们可以在整个游戏过程中都能确实地击败她,去解决以上的问题。
这个需要寻找机会的刺客型英雄,又回到了主W进行Poke的弹道干扰之日。由于W技能获得了一堆功能(减速、视野、AoE),我们担心这样一种能对成堆敌人造成高Poke伤害的玩法会让卡兹克失去很多反制玩法。我们会在改动时密切留意卡兹克的表现,如果他需要加强刺杀敌人的能力,我们会准备在这些方面给他一点关爱。
很多人都为PBE的改动有所困扰,我们也不确定这是一个削弱还是一个大Buff,我们这样做是为了Q和W技能能交叠1秒中,因此在你使用另一个技能来取消之前的技能效果前,你可以有一秒种时间来考虑这是否正确。
乐芙兰改动啦!自从我们移除了她的沉默后,她并没有处于最佳的位置上。我们正寻求健康的方法来让乐芙兰获得一点力量,不过我们是说利用更多的欺骗和小技巧,而不是更多的伤害。