近日网络上盛传的“踢人挂”相信不少玩家都已经听说。近期小编在艾欧尼亚一区的匹配中也频繁遭遇大顺风队掉线的事件,难道说真的踢人挂已经登陆国服了?作为一位于两年前接触LOL而如今仍然处于青铜白银阶段的低端玩家,吸引小编的其实并非那些所谓的王者或钻石段位的风光,一局低端单人匹配的Carry全场亦或与朋友的坑爹双排都会让小编我充满愉悦。说到底,LOL吸引我们的,是游戏本身。
单挑Boss,怒刷装备,皇城PK,胜者为王!相信不少经历了热血传奇那个年代过来的玩家都知道,一款游戏的寿命除开其本身是否具有可玩性之外最重要的就是是否公平。有钱靠科技,没钱靠变异。玩家想在一个游戏中崭露头角除非拥有极强游戏天赋或者像某些人民币战士一样用大量金钱堆砌出豪华的装备,成为游戏中金字塔顶部极少数的存在。而对于既没有游戏天赋也没有土豪父母的我等玩家来讲,要想成为大神,就只有另辟蹊径。
于是乎,外挂的出现成为了一些玩家的救命稻草。似乎只要赢得胜利,晋级到了更高的段位便能证明自己并不弱于他人。
在普通对局中(电竞比赛除外)仍然对于胜利有着极度渴望的玩家我认为共分为两种:其一,做什么事情都很认真,希望能够做到最好的人。其二,渴望赢得胜利,以期能够在他人或朋友面前炫耀一下的人。
这两种心态导致了该类型玩家会对游戏的胜负极为在意,从而导致失去了游戏本身的乐趣。但区别在于第一类玩家在失败之后能坦然面对,从失败中总觉教训,以期在以后的游戏中做得更好。而第二种玩家则并不在乎自己游戏技术是否提升甚至不在乎游戏本身带来的乐趣。在对胜利的渴求却因为某些原因不能达成的情况下,外挂的出现便给此类玩家“指明”了道路。既然不在乎游戏的体验与快乐,那么破坏游戏的平衡性又能算得了什么?
作为一款竞技游戏,玩家们本身享受的便是竞技与团队配合带来的乐趣,这是建立在公平与公正的条件之上的,而“踢人挂”的出现则是毫无保留的将竞技的宗旨抹杀得丝毫不剩。作为踢人的玩家,游戏本身并未给你带来任何的乐趣,有的仅仅是分数上面的变化。而作为被踢的玩家,被他人强行踢出游戏这样的感受也会使得自己本身情绪的低落,甚至对游戏未能保证平衡而产生反感的情绪。
相信拳头公司作为一个游戏平衡的极力倡导者是不会对这种行为坐视不管的。若是放任外挂横行LOL,相信大多数玩家会非常不满。等到了游戏后期就不是比谁技术更好、配合更强,而是比谁的外挂功能更加强大,这样的游戏便完全失去了可玩性。
总的来讲,LOL的大多数玩家都是冲着游戏的乐趣而来的,对于胜利的渴望远远不如对于游戏本身带来的欢愉感。作为一个普通玩家使用外挂的意义很无趣:看着一连串数据,表示你赢了。最后,游戏被你毁了。
开发外挂的人是可悲的,拥有聪明的头脑却将之用在了错的地方。而使用外挂的人更加可悲,热爱一个游戏却正在用自己的行动一点点的将之摧毁,到头来发现自己用作弊手段得来的东西已变得毫无用处。这便像某些恶俗的言情小说中的剧情一样,当你费尽心机做尽各种坏事意图得到女主角芳心的时候,你发现,原来只需要抓住她的双手,用最装X的口吻说出:“我要让你知道,这个鱼塘被你承包了!”这样的话就可以让她倾心于你的这个事实一样令人沮丧。
本文由[萌物小猪崽]原创于多玩LOL专区
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