幻想世界开服没多久,还有好多玩家还没来及的玩,在此小编写一点关于小竖琴的心得给选择职业和已经选择了拳刃的玩家一点建议。
1.输出:输出并不高,因为小竖琴的攻击技能比较的少并且攻击能力不是很强!
2.防御:小竖琴血很厚, 厚的不忍直视! 防御力中等,有时甚至可以当坦克用!
3.技能:小竖琴的加血技能非常的多!有单体加血、群体加血、叠加血!
4.缺点:相比较其他职业,竖琴前期的练级真的很难,攻击很弱。
技能介绍:
技能加点:
速血防
这估计是所谓的副本形吧!加血也是会有暴击的但是不相信自己的脸不相信暴击的孩子还是加速度吧!提高点攻击速度减少CD时间无限加血也是可以的!并且我比较推荐攻击点加速度!防御点全HP!
推荐装备:
装备的话50级可以换自己做的装备!其实在这里我也纠结了很久!主手琴的话还是推荐用咏叹调这套!虽说是暴伤的但是有10%的治疗量加成!还是可以有的!同时时装上也是会有治疗量加成的!
技能使用心得:
单体加血的时候你需要点中队友才行!不然的话就是无限在给自己拍血!主手琴在给队友加血的时候同时也会给自己加血。主手琴单体加血的技能基本无CD但是每次放完技能会有几秒不能放技能,而且单体加血和群体加血都会需要读条!所以加血需要有提前量!而且哪有距离限制!太远的话用了技能会自动跟进的。
群体加血时候可以不选中任何人!但是会有范围限制一旦超出范围就会加不到!副手琴不推荐使用这个技能,CD长并且加不了多少血!主手琴的话这绝对是个下副本的常用技能。主手琴哪也是和单体加血一样会有读条而且基本无CD。虽然没有单体奶那么给力但是能群加血不外乎是个好技能。
叠加血的时候也是不需要选中任何人的!最多可以叠加3次!但是只有几秒的时间!不过你只要在状态快要结束的时候再用一次技能状态就不会消失了!这个技能也是个常用技能!在英雄奥义中有能加强这个技能的奥义!但是这个技能的仇恨值有点高!我也因为这该死的仇恨值在地狱兔子中死过N次!这个技能无论是对于主手琴还是副手琴都是个推荐技能!
说完治疗技能也要说说攻击技能啦!小竖琴也是有攻击技能的虽然只有两个啦!并且还有一个控制技能一个加自身攻击技能!主技能虽然攻击力不是很高但是是无CD技能!还有一个是持续掉血技能!CD也不是很长!控制技能是个范围技能,但是超出了范围就晕不到了,并且晕的时间也不是很长。
每个职业都有自己的职业特色!琴也不例外!琴的特色是双音符!绿色音符是攻击技能触发的,有助于提高治疗量!红色音符是治疗技能触发的,有助于提高攻击值。两种音符都最多叠加3层并且效果时间不长!其实这一点也让我为之懊恼!
副武器:
推荐法书和双手杖,其他的不写了,个人不太喜欢
特点:竖琴原本就有很强力的辅助控场与治疗能力。搭配法书后,更加强化的琴的控场。优点:再生真言可常驻,补血更轻送;又有禁锢状态与沉睡状态技能,副本PVP都吃香。
缺点:由于法书的持续性伤害看的是技能等级,因此此一路线攻击能力依旧是比较欠缺的。
源神:夏娃、瓦尔基丽、加百列
【综合评析】
主竖琴副法书可以说是一个标準的辅助治疗路线,也是竖琴玩家最为传统的点法。其中,对于攻击速度、冷却时间以及速度值的追求肯定是大多数竖琴玩家所必须的。就冒险之路上,也是先把攻速锻鍊跟无私这八个先点出来在来延伸其他的路线。比较不同的是,这位玩家很注重于着重在要把冒险之路上的共同技能点出来。以火灵召来来说,火灵绝对是能够帮打帮坦的好宠物,其他两招共同技能也有着不错的辅助跟攻击效果。
双手杖
特点:自打自补的经典範例,具备良好的治疗能力,且有比较强悍而稳定的杀伤力。优点:杀伤力比其他竖琴玩家更为强悍,且补血的数值也比较高而稳定。
缺点:在没点速度的情况下,技能的冷却时间会比较长,攻击速度与速度值都会比较差!
源神:亚当、玉藻前、加百列
【综合评析】
虽然说竖琴的主流是点速度,但这并不代表其他的点法是不可行的。尤其是对于主竖琴副双杖的玩家来说,点全伤害也是很适合的。至于就冒险之路来说,则是挑重点的来点了。点出音波盾,为的是强化自己与队友的生存能力。为了把两格无私以及忽视术点出来,玩家也得投点一些攻速锻鍊。最后一条路线当然就是往伤害类的技能格数来点了。其中忽视术能够减少20%仇恨,也是值得玩家来点的。