英雄联盟通常在一场5v5的召唤师峡谷对局游戏中,除了基地门口的两个[门牙]的基地双塔血量为1925,其他防御塔血量均为2550。而对局人数较少时,防御塔的血量会相应减少。
防御塔防御
防御塔的防御为护甲60,魔法抗性为100,而周围没有敌方小兵的时候,额外增加150的双抗,基本就是为了应付那些越过兵线偷塔的人啦!说的就是你……SH皇族!!!而外塔在对局开始的7分钟内拥有格挡30点英雄普攻伤害减免效果,主要是防止在对局中有人使用多名远程英雄,使用快速破塔的方式获得经济上的优势。
防御塔攻击
防御塔的攻击具有成长型,且有成长上限。防御塔的攻击属于普通攻击,且自带30%的护甲穿透。而防御塔的被动预热与升温,让防御塔在持续对一个英雄造成伤害时,会有一种越打越疼的感觉。潘森的被动格挡可以格挡掉防御塔的第一次攻击。
1. 默认情况下优先攻击最近的小兵
2.在防御塔射程内,如果己方英雄守到敌方英雄伤害,则防御塔会立即攻击那名敌方英雄(优先级最高)
3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)
4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直至其死亡(这个过程中,召唤生物进入射程防御塔也不会切换目标,除非那个小兵死亡)。
5.如果敌方召唤的生物对己方英雄造成伤害,且此生物的主人也在塔的范围内,那么塔会攻击此生物的主人。
(小技巧:如果需要强杀敌方塔下残血英雄,可以由自己这边的远程英雄先攻击一下,吸引防御塔的仇恨,帮忙抗塔。很实用的技巧。)
防御塔的视野
防御塔的视野比防御塔的射程要远,且防御塔拥有真视的效果,隐身的英雄就不要在人防御塔面前秀了。
其他
-外塔将给予每个玩家100金币的全局奖励,以及150金币平分给所有参与破塔的玩家。
-内塔将给予每个玩家125金币的全局奖励,以及100金币平分给所有参与破塔的玩家。
-召唤水晶防御塔现在将给予每个玩家175金币的全局奖励。
-召唤水晶防御塔拥有15生命回复/5秒
风女的E技能可以给防御塔增加攻击力以及提供护盾。
大发明家的被动技能可以给防御塔提供生命回复光环
角色基础AD+100%额外AD或40%的AP=对塔的伤害(还要再扣掉塔的防御力)
100%额外AD或40%的AP是取其中最高值
对塔的伤害不会被任何“穿透”影响。
所以AP拆塔一样的快,攻速快,拆塔速度相应的也会很快
可以对防御塔造成伤害的技能与物品
-布里茨的E
-盖伦的Q
-雷欧娜的Q
-内瑟斯的Q
-希维尔的W
-慎的被动
-希瓦娜的Q
-索娜的被动
-泰隆的Q
-卡牌的W
-沃利贝尔的Q
-悟空的Q
-吉格斯的被动
-牛头的被动
-拉莫斯的R
三相之力
巫妖之祸
耀光
冰脉护手
(纳什之牙以及智慧末刃的被动效果以及攻击天赋中的奥术之刃无法对防御塔造成伤害)