cf六月新版本即将上线,将会两大全新的模式生化剑客和生化幽灵,随着小编一起来看详细的内容介绍吧!
生化剑客
佣兵对阵生化幽灵,初期双方都很弱小,但双方都会不断成长变强。
佣兵:
佣兵会随时间不断升级成长,升级过程中会有攻击力、子弹加成、获得心跳传感器(可在雷达上发现生化幽灵),最终成长为恶魔剑客。
恶魔剑客有两种剑式可自由切换
斩剑式:左键为普通攻击,右键为重击。
御剑式:左键为刺击,右键为格挡(可格挡来自正面的伤害)。
两种剑式下都可以触发技能“闪·瞬斩”(可将身边血量低于一定数值生化幽灵秒杀)。
生化幽灵:
生化幽灵可通过攻击佣兵,拾取补给箱,自身死亡来获得经验并升级,升级过程中会有血量、攻击力加成,获得热感知能力(原地不动3秒,视野变为热感知,可以发现潜伏的佣兵),最终成长为装甲终结者。
装甲终结这可以使用增加自身移动和防御的技能,可以使用咆哮技能(咆哮范围内所有持主武器的佣兵都会被震慑无法攻击,结束后他们强制切换为近战武器,持近战武器的佣兵将会被减速)。
补给箱:
佣兵拾取,随机获得3个物品中的1个
生化护盾:防止一次感染,可累计三个。
震荡弹:投掷武器,可在爆炸范围内形成一个能源场,持续15秒,生化幽灵在该能源场中将被减速。
弹药:所有枪械弹药补充满。
生化幽灵拾取,将获得一定的进化经验值。