一:英雄特性。
1缺点:疾风剑豪这个英雄的缺点就是前期比较弱势,吃操作吃装备,大招稳定性差。而且技能用一句话形容就是,看起来很美好,远不如他形容的厉害,E这个技能位移必须有对方单位在才可以,比较不稳定。大招必须配合击飞效果,很难放出。
2优点:机动性高,FARM速度快,装备作用明显,基本上是一个装备两个台阶的走。风墙这个技能对于大部分技能有弹道的中单AP比较BUG,追杀切后排能力强,装备起来以后的亚索是非常的强势的。
二:技能加点。
每个技能是什么我就不介绍了,玩的人应该都知道。
加点这个每个人有每个人的想法,俗话说一千个人眼中有一千个哈姆雷特,但是主Q应该是没有异议,我基本上是QEWQER前六级,我喜欢先加到两段的E因为技能CD冷却更快,亚索灵活性更好,但是总体上是主Q副E,有大加大,然后升满W。
三:位置选择。
这个英雄我打过上单,中单,打野。我认为上单这个英雄不是很合适,因为上单克他的英雄太多,对贾克斯,鳄鱼,蛮王潘森等一系列上单霸主他都没有优势,都比较克他。打野也不推荐,因为打野的精髓在于适时的GANK,这个英雄唯一的控制技能是叠加两次
以后第三次Q将对方吹起来,是一个极其不稳定的控制,前期伤害比较低就是带了红爸爸也很难击杀对方英雄。所以这个英雄最合适的位置我认为应该是中单。因为他的第二技能风墙对于很多有弹道的中单AP是比较BUG的,E技能的冲脸也是比较克制一部分
单AP,而对于一些中单的AD比如瑞文卡兹克等,只要技能掌握灵活也是不虚。
四:装备选择。
我认为这个英雄是一个典型的不需要高攻击力只需要装备有附加效果就能打出很高的伤害的英雄。
我一般的出装是三项,电刀,破败,无尽。攻速鞋。至于防装看对面阵容吧。蓝盾女妖春哥甲水银都可以出。
说一下出这些装备的原因,我认为装备的选择应该与技能是切合的,主要是是Q技能。亚索的Q技能是能打出普通攻击的攻击特效的。所以一些普攻附带攻击效果的装备是比较适合亚索的。
三项很多人认为加的蓝和法强对亚索没用,是这样的,但是他的被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。对亚索是非常适用的,而且三项加攻速,移动速度,暴击几率都是对亚索非常的有益。
电刀是亚索的核心装备,对于亚索的追杀,FARM,伤害都有一个很大的提升。这个装备对英雄的三个提升,攻击速度,暴击几率移动速度对亚索也都是非常的有益,2500简直可以说是超值了。
破败之刃:这个装备的被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。亚索的Q技能和普攻都能打出来。吸血效果配上高攻速对拼的时候让亚索不虚,减速适用于亚索的追杀。
无尽之刃:无尽就不用多说了,增加暴击伤害加暴击几率。是几乎每个AD后期的必备我认为。
出装顺序对面如果是AP中单我是长剑出门,因为虽然多兰的性价比依然很高,但是长剑出门可以多买两瓶血对于前期对线应该是非常的有用,两瓶血用完基本上就可以回家出小弯刀或者净蚀了。如果对面是AD中单我是多兰之盾出门。AP中单我是长剑转小
刀,小弯刀的吸血包括减速对于6级的第一次试图击杀都非常有用,如果对面是AD中单我是长剑转净蚀,因为净蚀加的200血让你在和对方对拼的时候更有底气。净蚀或者小弯刀之后我会转电刀,然后是破败或者三项,最后无尽。
综上所述亚索的装备应该具备以下几个特点,增加暴击几率,普攻附带效果,增加攻击速度,移动速度。亚索的浪客之道会使英雄的暴击几率翻倍,所以百分之五十的暴击就可以使亚索刀刀暴击,包括Q技能,攻速的提升可以减少亚索Q技能的冷却时间。这几
装备都出完以后我如果没记错的话亚索应该是百分百暴击,Q技能冷却1.33秒。移动速度我记不太精确了。攻击装神装的亚索无论在团战还是单抓都是非常的给力。
五:对线,团战,击杀技能使用的要领 。
1对线:亚索的推线清兵速度是非常之快的,很容易就把兵线推到对方塔下,这个时候我认为和对方在塔下做无畏的纠缠是没用的,回家收了自己野区的F4,然后出来差不多兵线又过来了,基本上同水平中单清兵能力很少有和亚索相比的。这样你的FARM节奏
会非常的好,即使没有击杀到对方,你也会在补刀上压制对方,一段时间以后你装备的优势就有了。推线速度过快导致你很容易被对方打野GANK,所以要时刻关注小地图和做好视野。防止对方打野GANK,亚索在对线期我是不太赞同去其他路GANK的,理由
他不适合打野的理由一样,无稳定控制和前期较弱的输出,随意GANK没拿到人头又放过收兵让对方中单无压力补刀,非常的伤。当然也不是绝对,如果机会特别好可以GANK,但是一定要时机非常的好,亚索真正的GANK应该从推掉对方中路一塔开始。亚索
对线期对于对方技能释放的预判非常重要,对一些技能有弹道的AP亚索应该和小兵站平行位置,预判到对方使用技能之前用E技能窜小兵躲过对方技能或者用风墙挡住,切不可因为E技能CD短乱窜,窜到不合适的位置撞到对方技能上或者对方打野来GANK发
窜不回去了非常的伤,一级的E是你窜了这个单位之后,8秒之内不能窜这个单位第二次的。
2.团战,亚索在团战中的主要任务是切后排秒掉对方的ADC或者脆皮AP,鉴于亚索的大招是必须配合击飞效果才能放出来而且亚索非常的脆,亚索是不适合开团的,切入的时机非常重要,亚索的切入应该是对方一套限制技能放完之后利用对方前排肉盾用E技
制造位移切入后排或者是己方肉盾例如石头人,皇子,赵信等击飞对手只用开大切入。秒掉对方ADC或者脆皮AP之后再利用对方英雄用E技能制造位移脱离战场。
3单杀技能连招,对线期6J以后亚索可以试图击杀对方英雄,我认为正确的击杀应该是叠两次Q技能有风之后窜小兵到对方英雄面前吹起对方开大然后又小弯刀的话小弯刀减速上引燃,6觉得时候如果这一套都能打出来即使不死对方也废了,E技能窜两次小兵之
到了对方英雄面前不应该马上窜对方英雄,这样的好处就是大招引燃之后追杀的时候再用E技能窜对方英雄可以打出更高的伤害和更好的追杀。因为E技能也是每一次成功的使用会叠加伤害,最高百分之百。如果你一开始就窜了对方英雄,伤害低不说而且在追
的时候你是不能窜对方第二次的,不利于追杀。