在美测服4.3版本当中,
海量的装备被改动.
目标:重新调整,重新平衡和理清许多的游戏装备——尤其是辅助装备。
有许多装备的价格对于游戏前期来说可能太贵了,
我们希望通过对这些不必要的费用的整理,
解决现在部分装备由于价格原因影响玩家的购买力的问题。
15%冷却缩减→10%冷却缩减
总价格1000→总价格800
基础移动速度45→25
强化移动速度105保持不变
总价格1000→总价格800
回血效果被移除,而改为附近每个不是你杀死的地方小兵还会为你回复5点生命值。
法术强度效果移除,而改为当对敌方英雄和防御塔施放技能和普攻时,你会造成10点额外伤害并且获得4金币。
回血效果被移除,战利品效果更改为击杀单位后治疗你和你的同伴40点生命值,击杀小兵后你的同伴也会获得相等的金币,而非现在额外的5点金币.
面对这海量的变动,
对辅助这一位置而言,
是增强了,
还是削弱了呢?