相信很多的玩家对于荣誉系统都有很多的疑问吧,以下为官方整理的荣誉系统常见问题解答,如果你有更多的问题,可以前往客服专区进行询问。
1.我该在什么时候来给别人荣誉?
任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择最佳条目,来描述他们对该局游戏的贡献。你应该奖励那些游戏行为良好的玩家,而不是那些打得好的玩家。
2.我能在哪种游戏模式下获取荣誉?
目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。
自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样)。最珍贵最有价值的荣誉来自你通过匹配系统第一次匹配到的玩家。
3.每次我获得荣誉时,我的分数会涨多少?
你所获取的荣誉数额,取决于给你荣誉的是谁。
我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉奖励。
4.我的荣誉总和有什么意义?我会因为自己是个可敬的玩家而受到什么奖励么?
你的荣誉总和,会为你的召唤师同伴们反映出你对让游戏变得更好的持续承诺。它不是货币,并且你不能将它花掉——我们将在未来会对成为一个可敬召唤师的一些潜在奖励进行试验。
现在,你将会解锁以下徽章:给力的队友,给力的指挥,给力的导师和可敬的对手。它们会在英雄选择界面和载入界面中显示。
5.我需要多少点才能获得徽章?为什么我的分数比有徽章的人高,却还是没有徽章?
徽章的解锁不取决于荣誉的数量。它们取决于是谁给你的那些荣誉(第一次和你匹配到一起的玩家给你的荣誉,其价值是最高的)以及你的持续表现。对于某些荣誉徽章来说,你还需要达成某些特定的荣誉组合方式。
6.我为什么会失去我的荣誉徽章?
徽章消失的原因如下:如果你因某些违法行为而被惩罚,或者进行荣誉对刷/交易,作为惩罚的一部分,你的荣誉就会被重置。此外,徽章也不是永久性的;你必须保持积极的行为,才能继续持有你的徽章。如果你在解锁徽章后的表现不再可敬,那么你就会失去它。
7.当我拥有一个以上徽章时,我的队友和对手看到的是哪一个?我可以选择我想要展示的徽章吗?
如果你解锁了多个徽章,它目前会显示最难获取高的那一个。现在还没办法选择你想展示的徽章。
8.如果我给其他玩家荣誉的话,我会失去荣誉么?我可以把荣誉用完吗?
你给别人的荣誉和你所接受的荣誉是分开的。你不会因为给别人荣誉而失去任何属于你自己的荣誉!你怎么给荣誉对你怎么接受荣誉而言没有任何影响。它们是各自独立的两个部分。
你的荣誉可以发完。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏局数而做出限制。如果你的荣誉已经发完了,系统会提示你的。
如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽办法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你交易荣誉、或者对刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩更多局游戏,才能积累新的荣誉以供分发。
9.如果我被议事大厅惩罚了,我的荣誉会怎样?
被议事大厅惩罚的话,你的荣誉就会被清零。但你仍然可以在惩罚结束后积累新的荣誉。
10.为什么我不能看到给我荣誉的是谁?
这样做可以帮助我们防止交易荣誉的行为。
11.你准备如何与荣誉交易的行为做斗争?
你只能在一局匹配游戏后分发荣誉,所以它将不能通过创建游戏来明确地交易荣誉。我们也做过一些适当的运算,来追踪那些可能在交易荣誉的玩家。那些滥用该系统的玩家,也许会发现他们受到了纪律的处分。
我们已经格外谨慎,并且在系统里加入了特别功能,来防止对刷的现象。例如,交易荣誉的行为将很难逃过惩罚,并且对开黑的玩家们不断地匹配并给彼此荣誉这种行为也没有激励机制。
可能最终会在议事大厅设置一项关于对滥用荣誉主动权的投诉,但荣誉主动权本身并不会自动封停玩家的帐号。此外,如果你滥用该系统的话,有可能失去你当前的所有荣誉点数。
12.如果玩家碰巧互相给荣誉呢?它会被荣誉系统视为作弊么?你们怎么侦测呢?还有,如果我给我的好友荣誉,会有什么问题吗?
不幸的是,我们不会公布侦测方式,否则玩家会试着绕过侦测算法。但是,我们内部已经做了很多“怪异”事件的测试,一切尽在掌握中。我建议玩家不要去尝试,因为惩罚很严厉。
如果你恰好和某人互给了荣誉,是没有问题的。
只有在你明显地滥用系统来尝试解锁奖励时,才会有问题。如果你给好友荣誉是可以的,但那些荣誉没有陌生人给的有价值。如果有人获得了大量的荣誉点数,并且他们有99%来自一起开黑的队友,那么我们就会检查这个被标记的帐号,并确保这些荣誉不是靠对刷得来的。
只要你的本意不是对刷,你就可能永远不会被标记,更不要说被惩罚了。
13.如果我看到有人交易或者贩卖荣誉,我该怎么做?
请举报他们!现在起,我们将会接受关于荣誉交易的举报,它位于“滥发消息”分类。
14.你们认为这会让那些潜在的无脑玩家们变成优秀玩家么?或者这只是奖励优秀玩家成为优秀玩家的一种方式呢?
从一个较高的层次来说,我们知道在心理学上,正向强化是改善人类行为的一种不错的方法。有些无脑玩家无疑会继续无脑,并且被议事大厅收拾;但是,那些“游离于”优秀玩家和恶劣玩家之间的玩家也许会因为荣誉的存在而向好的方面倾斜。我们的“团队玩家行为”的目标之一,就是确保变好比变差更容易。