6月5日更新后2大主要活动,
一个是捕鱼神器,代表作是逆天爆破炮+10,
二,打金鲨宝宝爆棒棒糖活动,
先说逆天爆破炮+10
这价格先不看,属性命中:700+,范围0,频率0,射程0,
不可强化,不可合成,
TX是不是觉得这个炮可好了?TX能不能找内部人玩玩这个游戏,这算什么武器,
玩家三围20的,强化+8的鱼泡也比这个好啊,
价格这么贵,在商店里点武器还看不到属性,中国再离谱也没听说买东西不让看什么样的啊?
这不是谁买谁上当么
二,棒棒糖活动
1,棒棒糖兑换的东西就不说了,你全服打棒棒糖数量按天排名? 能不能告诉我你们的消费群体是哪些?玩这个基本都是八零九零后的,不是上班就是上学的,你搞个24小时一排名,这靠谱吗这个,你这样让玩家多累啊,你这活动不纯粹给那些不上班不上学的人开的,能有多少人玩?上班族更是望尘莫及,24小时的活动充其量能玩上6个小时,还耽误第二天的工作,
2,你24小时一排名纯粹是给能量大户们出的活动,大多数玩家一天也就三四千能量,顶多打2个小时,这个群体占据的比例有多大你们知道吧,即使有时间打,那也需要几万的能量才可以,这么个搞法,绝大数玩家都是望尘莫及,只是一个观众,你就拿名为 旺 的玩家来说,能量过百万,开台电脑进个房间发射角度调成45度,空格键卡住,自动打,他也没问题啊,一秒3发,一分钟180发,一小时1万发,24小时也就20万能量呗。
个人的建议:
1,在晚上6::30以后,基本都能在线的时候, 活动为2小时,或是3小时,在这三个小时里计算玩家打棒棒糖的数量,
你这样才能全服玩家都能乐在其中,也公平,大多数玩家的能量都够,这样玩家也能买你的能量啊,你24小时一排名,谁买能量啊,买5000都不够打多久的,买的起吗,要是差个1小时左右,那才有可能买能量拼到最后,
2,建议商店炮属性公开化,别让玩家买完心里落差,这个炮出的不好,本以为这么贵的炮命中能过2000呢,三围你给出满25啊,才有玩家买,不然谁买。