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DNF元素爆破师技能加点详细介绍 武器装备推荐 男元素深度解读

时间:2012/5/30 15:25:00人气:0作者:qqtn落夏我要评论(0)

不久前小编为大家带来了dnf冰结师(又译“DNF冻结师”)的详细介绍[详细],受到了不少DNF男法师爱好者的关注。而今DNF男魔法师开启在即,官方悬念站明日(5月30日)就将开启,自然也是不能忘记了我们男法师中另一个低调却难掩强大的职业——有着“DNF男元素”之称的爆破元素(现官方已译作“元素爆破师”)。

今天小编要带来的正是dnf元素爆破师的详细介绍,从背景故事、刷图加点、技能详解,到武器装备推荐,为你带来一个男法师新职业全方位解读。另外,有关dnf男元素的PK加点、打法和技巧等,小编也将在明日为大家送上,敬请持续关注!!!

故事背景介绍:

按照惯例,先上背景故事讲解。(注:有着四系元素精通的男元素,相比之于国服本就亲闺女一般的萝莉元素师的,会不会都有些过于强大了?)

元素师对敌人来说是毫无慈悲心可言的,只要确定目标他们会吟唱所有自己记起来的魔法直到目标灰飞烟灭为止,由于使用大量大范围魔法想模仿元素师的战斗方式是非常困难的,因为这要消耗大量的魔力。但由于成功移植了奥比斯的他们可以释放无穷无尽的魔力,而且可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通。元素师可以借助奥比斯的力量可以大幅强化四系元素的攻击力,因此他们的四系元素魔法不会倾向于某一系,而是全系都是非常强力的。

——我的元素是自由的,四大元素在我手中将绽放绽放出炫丽的光彩,用爆炸升华的方式……

爆破元素转职流程:

1、达到20级 在莎兰处接取转职任务

2、与爱丽丝对话

3、并交与四色小晶体各10个与 30个无色

4.通关洛兰的任务地图

——转职后习得技能:


 

爆破元素在到达50级后(目前韩服设定为50级)可以觉醒,觉醒后英文名称为“Warlock“——与魔兽世界等魔幻游戏中的“术士”相同!也可译作男巫等,届时腾讯会做怎样的改动处理,让我们拭目以待。

觉醒流程介绍:

1.交给莎兰100个特级硬化剂 100个特级铁片 10个白色大晶体 10个红色大晶体

2.通关死亡之塔30层

3.通关酒馆专用觉醒地图 打败阿尔伯特 并与之对话

4.交给莎兰100个混沌魔石碎片 和200个灵魂晶石

——觉醒后可习得技能:

从左至右依次为:

①被动觉醒-元素锁链

②60EX集中轰炸

③70EX元素空袭

④主动觉醒元素破坏炮

PS.觉醒后 只有被动觉醒是附送一级 其他都需要SP点

自本页起开始,为大家详细的深度分析介绍爆破元素主要使用的技能(部分技能名称官方引入国服时预计会做些许改动,届时只好请大家根据图标和说明自己匹配了):

基础技能:

先来看看低级的基础技能:

1、连续发射


-主心骨技能
-学习等级为5级 每学一级消耗SP15
-技能等级上限30级
-每提升1级增加1%攻击力
-固定发射5个魔法球
-CD时间3S,带法杖不增加其CD时间
-3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置
-强制连续发射SP需50

后续技能:强化-连续发射
-每级提升10%攻击力
-每级消耗1TP
-技能等级上限3级

此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害
--连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害

建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。

2、魔法炮


-技能上限28级,契约30级
-每学一级消耗SP20
-CD时间5S,带法杖不增加CD
-10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置

这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。

建议:出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。

3、元素赋予


-状态类技能
-20级技能,转职时赠送一级
-每级消耗25SP
-等级上限26级,契约28级
-CD时间8秒,带法杖8.8S
-持续时间固定360S
-此技能 2级是 【元素盾】 【火焰之路】【魔力暴走】 的前置
- 5级是 【激光连锁】 【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置
- 10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】 的前置
- 20级是60主动EX【集中轰炸】 70主动EX【元素空袭】 的前置
-释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗)

-26级属性:

--火属性 攻击力:670%

--水属性 攻击力:469%
--水属性 冰结 等级:LV76
--水属性 冰结 几率:11.6%
--水属性 冰结 持续 时间:2.32秒

--暗属性 攻击力:536%
--暗属性 诅咒 等级:LV76
--暗属性 诅咒 几率:11.6%
--暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒

--明属性 攻击力:603%
--明属性 感电 等级:LV76
--明属性 感电 几率:11.6%
--明属性 感电 持续时间:6.95秒
--明属性 感电 攻击力:397

-28级属性:

--火属性 攻击力:710%

--水属性 攻击力:497%
--水属性 冰结 等级:LV81
--水属性 冰结 几率:12.1%
--水属性 冰结 持续 时间:2.42秒

--暗属性 攻击力:568%
--暗属性 诅咒 等级:LV81
--暗属性 诅咒 几率:12.1%
--暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒

--明属性 攻击力:638%
--明属性 感电 等级:LV81
--明属性 感电 几率:12.1%
--明属性 感电 持续时间:7.26秒
--明属性 感电 攻击力:449

此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】
火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。
平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。

推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。

4、元素盾牌


-状态类技能
-学习消耗SP20,学习等级LV25
-技能等级上限23级,契约26级
-CD40秒,带法杖不增加CD时间
-持续时间固定30S
-此技能10级是【强化-元素盾】的前置
-元素盾属性与【元素赋予】相同
-23级属性:
--无属性 保护膜 伤害 减少量:15%
--火属性 保护膜 火属性 攻击力:360
--水属性 保护膜 完全 防御 回数:3
--光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒
--暗属性 保护膜 钝化 几率:90%
--暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76
--暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒

-后续技能:强化-元素盾
-每级消耗TP2点
-技能等级上限3级
-每级提升:
--持续时间 3.3秒
--无属性 保护膜 伤害 减少量:1%
--火属性 保护膜 火属性 攻击力:10%
--水属性 保护膜 完全 防御 回数:1
--光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒
--暗属性 保护膜 钝化 几率:3%
--暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV

强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。

建议:
方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。

5、魔力暴走


-状态类技能
-学习消耗SP30 学习等级LV25
-技能等级上限23级,契约26级
-CD8S,带法杖8.8S
-持续时间固定30S
-每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)
-23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗
-26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗

爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。
建议:满上,无争议。


6、心灵传送


-只能学习1级
-学习消耗SP25 学习等级LV10
-CD1.5S,带法杖1.7S
-移动范围:X轴400px,Y轴100px

优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?

建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学

7.属性保护

-转职时候 附送
-增加全部属性抗性10点


8.不死——史上最BUG技能


-创建角色时自带的被动技能
-当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF
-在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50
-不死持续时间内 缓慢回复HP
-不死状态下 失去的HP不算入回复HP
-不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP
-不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP
-不死持续时间分别为
--普通图:15S
--远古图:60S
--异界/死亡塔地图(极限除外):60S
-不死技能无CD无次数限制

中阶技能:

下面为大家逐一带来爆破元素的中阶攻击技能效果的深度详细解读:

1、火焰之路


-25级技能,技能等级上限23级,契约26级
-每学一级消耗SP25
-CD时间5S,带法杖5.5S
-此技能5级是【火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰之路】的前置
-技能火苗数量临界点:1级(4个)、4级(5个)、9级(6个)、14级(7个)、18级(8个)、23级(9个)
-23级属性:
--火苗数 9个
--第一次攻击力 396%
--第二次攻击力 436%
-26级属性:
--火苗数 9个
--第一次攻击力 433%
--第二次攻击力 477%
-26级+EX属性:
--火苗数 9个
--第一次攻击力 537%
--第二次攻击力 591%

后续技能:强化-火焰之路


-学习等级55,消耗TP4点,只能学习1级
-增加2排火苗,增加24%攻击力
(PS:2张动态图看上去速度不同是因为图片压缩的问题,实际速度一样)

火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。

建议:满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。




2、冰晶共鸣


-20级技能,技能等级上限26级,契约28级
-每学一级消耗25SP
-CD时间8S,带法杖8.8S
-此技能5级是【冰晶盛宴】的前置,10级是【强化-冰晶共鸣】的前置
-26级属性:979%冰属性魔攻
-29级属性:1007%冰属性魔攻
-29级+EX属性:604%冰属性魔攻

后续技能:强化-冰晶共鸣


-学习等级55,消耗4TP,只能学习1级
-增加4个冰锥,减少45%攻击力

很鸡肋的技能,范围太小,释放延迟不小,基本上没用过的技能,但是由于它是【冰晶盛宴】的前置,如果要学习后续技能的话还是点5级吧。

建议:5级前置。



3、激光连锁


-30级技能,技能等级上限21级,契约23级
-每学一级消耗SP30
-CD时间12秒,带法杖13.2秒
-此技能5级是【极光电墙】的前置,10级是【强化-激光连锁】的前置
-技能攻击敌人数量临界点:1级(3个)、4级(4个)、8级(5个)、12级(6个)、16级(7个)、20级(8个)
-21级属性:653%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
-23级属性:697%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
-23级+3级EX属性:946%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击11个敌人 硬直时间1.5

后续技能:强化-激光连锁
-学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
-每级增加:
--攻击力+12%
--攻击敌人数+1个
--硬直持续时间+0.1S

技能的优点呢很明显,能保证打到人——它的判定特点是:释放出来时自己面对的方向有敌人就能打到,无论Y轴X轴多远,即使在地图外面都可以,不过弹射时的判定范围要小一些,目测要在之前一个打到的敌人周围300px范围左右。攻击时自身霸体,对敌人造成硬直,对霸体也有硬直效果,但是不能破霸体,EX激光连锁说的持续时间+0.1秒指的就是硬直时间。
当然缺点也有,就是攻击力不怎么尽人意,而且对于一屏幕很多的敌人会比较无力,可能要被没打到的敌人揍。我一般都是放一轮大范围技能后用它来捡漏。

建议:5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。



4、黑暗爆炸


-30级技能,技能等级上限21级,契约23级
-每学一级消耗30SP
-CD时间15秒,带法杖16.5秒
-此技能5级是【混沌黑洞】的前置,10级是【强化-黑暗爆炸】的前置
-使用此技能时使屏幕内所有敌人失明
-21级属性:
--攻击力 3480%
--爆炸范围 200%
--失明等级 Lv72
--失明几率 100%
--失明时间 3秒
-23级属性:
--攻击力 3714%
--爆炸范围 200%
--失明等级 Lv76
--失明几率 100%
--失明时间 3秒
-23级+3级EX属性:
--攻击力 5051%
--爆炸范围 200%
--失明等级 Lv82
--失明几率 100%
--失明时间 5秒

后续技能:强化-黑暗爆炸
-学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
-每级增加:
--攻击力 12%
--失明等级 2Lv
--失明时间 0.5秒

黑暗爆炸,俗称暗战,满级+EX达到了4733%的攻击力,释放时霸体,速度也不错,而且放完就可以走人,用起来很灵活,失明效果对于APC可是非常有效的,失明后都变成了傻子。缺点呢就是它对攻击到的敌人无击退无击倒,失明对于普通怪物效果一般,而技能需要近身释放,经常导致释放完后被小怪各种摸,所以呢就Y轴错位使用吧。

建议:
方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。

爆破元素高阶技能详解:

现在终于轮到我们的高级技能了:

1、火焰漩涡


-35级技能,技能等级上限18级,契约21级
-每学一级消耗40SP
-CD时间20秒,带法杖22秒
-火焰漩涡旋转次数固定6次
-此技能3级是【强制-火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰漩涡】的前置
-提升等级增加火圈旋转速度和攻击力
-18级属性:
--旋转速度 290%
--旋转攻击力 433%
--爆炸攻击力 1730%
--旋转次数6次
-21级属性:
--旋转速度 306%
--旋转攻击力 481%
--爆炸攻击力 1925%
--旋转次数6次
-21级+3级EX属性:
--旋转速度 306%
--旋转攻击力 481%
--爆炸攻击力 2734%
--旋转次数9次

后续技能:强化-火焰漩涡
-学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
-每级增加:
--旋转次数 1次
--爆炸攻击力 14%

18级火圈+3级EX的总攻击力达到了433%*9+1730%*(1+0.14*3)=6354%的魔攻,成为了4系大招里攻击最高的技能,而且此技能释放霸体,可以扫地,又能很好的弥补爆破元素近身防御力弱的劣势。缺点呢就是范围略小,对付霸体怪时要被坑,所以呢使用时尽量Y轴错位使用吧。本人表示比较喜欢这个技能,不过用不习惯的话不学也无所谓。

建议:满级+EX,或者不学。

2、冰晶盛宴


-35级技能,技能等级上限18级,契约21级
-每学一级消耗40SP
-CD时间12秒,带法杖不增加CD时间
-10级是【强化-冰晶盛宴】的前置
-冰晶数量固定为40个
-18级属性:
--冰晶攻击力 409%
--冰晶数量 40个
--持续时间 2.5秒
--冰冻几率 50%
--冰冻等级 Lv71
--冰冻时间 1.7秒
-21级属性:
--冰晶攻击力 455%
--冰晶数量 40个
--持续时间 2.5秒
--冰冻几率 50%
--冰冻等级 Lv77
--冰冻时间 1.7秒
-21级+EX属性:
--冰晶攻击力 455%
--冰晶数量 40个
--持续时间 1秒
--冰冻几率 55%
--冰冻等级 LV79
--冰冻时间 1.7秒

后续技能:强化-冰晶盛宴


-学习等级55级,每级消耗4TP,只能学习1级
-属性增加:
--冰晶下落时间 -1.5秒
--CD时间 -3秒
--冰冻几率 +10%
--冰冻等级 +2Lv
(PS 面板显示不减少CD实际减少了)

冰晶盛宴算是个控场技能吧,丢完就能继续释放别的技能,不过效果一般,持续时间有点短,不过有总比没有好。当然缺点就是攻击力一般,冰冻时间短,释放后有点硬直,近身无力。关于【强化-冰晶盛宴】我们认为加了反而不好,会导致整体冰冻时间变短,控场能力削弱,不过打建筑物BOSS EX以后较好。

建议:加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。

3、混沌黑洞


-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-技能使用时对范围内敌人造成减速
-此技能10级是【强化-混沌黑洞】的前置
-16级属性:
--攻击力 4182%
--范围比率 107%
--减速等级 Lv72
--减速时间 5秒
-18级属性:
--攻击力 4521%
--范围比率 108%
--减速等级 Lv76
--减速时间 5秒
-18级+3级EX属性:
--攻击力 6149%
--范围比率 124%
--减速等级 Lv82
--减速时间 7秒
(PS 虽说EX只增加0.5S减速持续时间,但是EX后的契约,确实是显示增加7秒持续)

后续技能:强化-混沌黑洞
-学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
-每级属性增加:
--攻击力 12%
--范围比率 5%
--减速等级 2Lv
--减速持续时间 0.5秒

混沌黑洞是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能,虽然视觉效果有数次爆炸,但是只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击),最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。缺点呢就是坑爹的释放时间,坑爹的释放后硬直,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪无效,让我对这个技能又爱又恨。1级的黑洞效果较差,但是也是有总比没有好,而满级的黑洞总感觉在那些缺点面前显得很浪费sp,纠结啊。个人选择了1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。

下面让我们看看加EX和不加EX时技能效果的区别。

不加EX混沌黑洞时:

加过EX混沌黑洞后:

建议:满级+EX,或者1级。

4、极光电墙


-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果
-此技能10级是【强化-极光电墙】的前置
-16级属性:
--攻击力 4272%
--感电几率 60%
--感电等级 Lv88
--感电时间 3秒
--感电伤害 3765
-18级属性:
--攻击力 4618%
--感电几率 63%
--感电等级 Lv88
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276
-18级+EX属性:
--攻击力 5726%
--感电几率 69%
--感电等级 Lv96
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276

后续技能:强化-极光电墙
-学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级
-属性增加:
--攻击力 24%
--感电几率 10%
--感电等级 2Lv

又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。

建议:满+EX。

5、元素炮降临


-45级技能,技能等级上限13级,契约16级
-CD时间40秒,带法杖44秒
-消耗2枚无色小晶体
-魔法球数量固定为20个
-此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置
-13级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1065%
--大型魔法球攻击力 3513%
-16级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1212%
--大型魔法球攻击力 4000%
-16级+3级EX属性:
--魔法球数量 26个
--大型魔法球撞击 1648%
--大型魔法球攻击力 5680%

后续技能:强化-元素炮降临
-学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级
-每级属性增加:
--魔法球数量 2个
--大型魔法球撞击伤害 12%
--大型魔法球攻击力 14%


【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。
【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。如图:

满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……
至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。

建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。

觉醒技能详解:

然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:

主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)


(我们的觉醒要真是这样就太凶了,减速2倍!!!)
-50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80
-CD120秒,带法杖132秒
-消耗5枚无色小晶体
-11级攻击力:每次爆炸固伤11777
-13级攻击力;每次爆炸固伤13598
-4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍
-主动觉醒能点亮被动觉醒
范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。

被动觉醒:元素连锁
-50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)
-每学一级消耗SP30
-使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化

不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。

建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。

最后是我们的主动EX:

60EX:集中轰炸


(PS减速1倍)
-CD20秒,带法杖22秒
-每级消耗SP80
-3级属性:第一击1800%,第二击3600%
-带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%
-属性与【元素赋予】相同

70EX:元素空袭


(PS减速1倍)
-CD50秒,带法杖55秒
-消耗SP120
-属性:下落200%,爆炸6400%
-属性与【元素赋予】相同

建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。

本页里带来的,就是大家最为关心的爆破元素加点问题了。随着新职业开启后“男元素”人口基数的增多,怎样加点才能玩的轻松安逸自然才是重中之重。此次提供的加点为刷图向,男元素PK加点小编会在明日第一时间为大家补上。

【刷图加点】

爆破元素刷图加点分为“平民流”和“土豪流”两派;不过所有流派通用必点魔法暴击10 蹲伏1。

【平民流】

------此流派优点就是耗魔少 输出也不低
------缺点 貌似没有。。。。。
------满连续是 这职业耗魔多 平民应走无消耗路线 3SCD 86MP魔 三分之二暗战的伤害
------TP选择黑洞不选火圈 因为增加黑洞吸引范围 更用于聚怪
------黑洞-魔法炮-连续-火路/火圈 秒怪不是问题
------因为赋予选光了 所以盾也是光 被攻击的时候 怪会受到硬直 打硬直怪有破招效果哦

【土豪流】

------优点 契约和不契约是天与地的区别 超高的状态等级 超高的百分比 瞬间爆发极强
------缺点 好武器 魔力果汁 雷米 达人契约 好操作【防太低 就算是药都救不了】
------TP选择于爆发型 黑洞可改为火圈
------主要攻击模式 黑洞-60EX-70EX--光墙-冰雨-暗战-火圈
------光盾效果更加明显[1.1S硬直] 神豪直接霸体药 顶怪 暗战/火圈/光墙 秒图

部分争议技能解析:

---45呢?
---45:飞起来浪费时间吗?
---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪?
---我火路比那更好

---觉醒
---固伤+遇到霸体就是靶子命
---爆破不缺爆发 这个省省吧

关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用【元素赋予】的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3级EX又提升5%左右伤害

爆破元素装备推荐:

最后再说说个人对装备/时装/附魔的选择吧。注意是刷图向哦亲!

【武器】
武器毫无疑问就是越高强越好了
1、元素谐音,技能加的是【元素盾】+2,然后属性强化、3魔爆,效果都不错,但是由于是55级武器,最好能有+12以上。
2、无尽的华尔兹,效果是【魔力爆发】攻击力+3%,也是最好的武器之一,平民+10用着也可以。
3、常春藤,韩服体验服没看到卖的,不过属性应该是电墙+1,平民性价比最高的选择了,+12的常春藤也可以只花几千万就买到。
4、魔力汲取,属性比较一般,如果有高强的话,用用也不错。
5、金蛇,嗯很好,不做评论。

【装备】
装备呢,现在我穿的是智力属性的封印紫,智力相当的高呢。而根据国服的经验,应该是野猪3+远古2/远古3的3件套最好了,由于属性实在无法理解钢管文,所以也不好说什么了。

【首饰】
手镯可以选择虫镯、猫脸、远古2/远古3,至于我暂时用的巫师的灵珠,只是因为没时间做虫镯远古,而猫脸又不怎么喜欢它的触发效果只对单体有效,姑且就用灵珠了,效果一般般,不怎么推荐。
项链可以选择寂静、虫链、远古2/远古3,各有优劣,就看自己的时间精力、远古套装的搭配来选择了。
戒指首推黑珍珠,男元素抓破招还是不难的。其次是埃尔文,懒人的选择。至于双子电,在远古、异界、Ultimate难度的效果还是值得肯定的,而刷普通图时则在我们较高的攻击力下显得有些累赘,土豪可以入手一个,而双子电貌似对boss无效,boss时就换回黑珍珠好了。

【左右槽】
左槽自然就是加攻击力的那个了,看经济能力来决定吧
右槽首推24全属性强化,最适合男元素了,然后极限光属性xxx流选择光30也可以

【时装】
头发帽子xx流选择智力吧,技能流就看自己个人爱好来选择智力还是释放了,个人推荐智力
上衣选择【魔力爆发】准没错,极限xx流可以选择【元素赋予】
裤子即使有不死,还是选择HP吧,节日时装能选择的技能应该是【连续发射】,但是韩服没出暂时也不好说。
胸脸选择攻速,腰带回避,鞋子移动

【附魔】
上衣裤子武器——魔攻。头肩腰带鞋——MP/体力/节日宝珠。首饰——看个人经济能力及所用技能选择光强或者火强吧,据说曾经有9点全属性强化的宝珠,是最好的选择了。称号——7魔攻。

【宝石】
智力、魔爆、命中、攻速

DNF元素爆破师宣传视频:

华丽的觉醒技能演示:

常用技能演示视频:

刷图视频分享:

神豪级爆破元素刷幽灵-高强金蛇(黄金女巫)

平民爆破元素单刷海上列车——不得不说,秀杖+55CC的男元素刷图都略显不给力了,这一职业果然高强才是出路么?

DNF男元素PK视频: 

比较罕见的元素爆破师PK视频——电墙超远的X轴和BT的僵直相当给劲;后半段漫游比赛可以无视。

 

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最新评论

第 6 楼 江苏徐州九州职业技术学院 网友 客人 发表于: 2012/6/19 10:21:00
垃圾角色!改版的真垃圾啊!

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第 5 楼 河北电信 网友 客人 发表于: 2012/6/19 6:52:00
你什么都不学,留着sp干嘛呀?留着好看呀

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第 4 楼 江苏徐州九州职业技术学院 网友 客人 发表于: 2012/6/19 10:22:00
以后就少玩dnf!!!!大家!我让老马改!大家都不要玩

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第 3 楼 广东普宁联通 网友 客人 发表于: 2012/6/18 17:31:00

引用( 上海长宁有线通 客人 2012-6-8 11:09:00

男元素需要攻速吗?
释放

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第 2 楼 上海长宁有线通 网友 客人 发表于: 2012/6/8 11:09:00
男元素需要攻速吗?

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第 1 楼 美国CZ88.NET 网友 客人 发表于: 2012/6/3 8:54:00
通用EX加什么啊!

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