当你加入一场排位赛对局的时候,你就已经被锁定了。你准备好要与其他4位召唤师一起对抗敌方队伍,并将你的状态调整至最佳。但最后,你却想要选个从来没用过的英雄,因为它本周免费。哇~不是吧?是真的。
这就是为什么我们要在下个版本从单人/双人排位赛里移除玩家尚未拥有的英雄的原因。
我们绝大多数的人都知道,单人/双人排位赛可不是一个试验新英雄的地方。它是检测你实力与熟练度的地方,但我们也不想莽撞行事,所以我们做了一些数据统计。
• 如果你们这队有一个玩家选择了一个他尚未拥有的英雄,你输掉比赛的可能性会多出8%。
• 那个使用了尚未拥有的英雄的玩家,挂机或退出游戏的可能性会多出62%。
• 如果在你们的游戏里有一个玩家选择了一个他尚未拥有的英雄,该玩家被举报的可能性会多出34%。
这些统计非常直观,并且我们认为这些数据足以表明:在排位赛中使用免费英雄将会为你的游戏体验的质量带来显著的负面影响。
切记,这只是针对单人/双人排位赛——匹配模式和组队排位赛不会变动。因为在匹配模式里,竞技的成分不像排位赛那么明显;而在组队排位赛中,你和你的队友在试验新英雄时都应该已经了解了更为高阶的相关知识。
绝大多数的单人/双人排位赛玩家都不会被这个改动所影响,但对于那些到现在为止都没有解锁16个英雄的玩家们,我们想给大家一个月的时间,好让你们能够解锁掉你们所需要的英雄。(我们比美服多了两周的时间哦~)
一个月后的版本更新,我们会正式启用这个规则,在单人/双人排位赛里移除玩家尚未拥有的英雄。