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英雄联盟5月30日更新公告 新增英雄诺克萨斯之手|单人/双人排位赛调整

时间:2012/5/29 16:20:00人气:0作者:qqtn小鱼我要评论(0)

LOL英雄联盟将于5月30日0点至9点停机更新游戏版本,全新英雄诺克萨斯之手-德莱厄斯即将觉醒!伴随而来的,还有改善后的视觉效果,这次调整后,你现在的视频设置可能不再是最佳的配置了。记得去视频设置里调整现今最合适的配置哦~

同时,我们将会在一个月后调整个人/双人排位赛,将“每周免费英雄”移出英雄选择列表。在个人/双人排位赛中,玩家只能选择自己已经购买的英雄进行游戏。当然,其他模式和组队排位将保持不变。

绝大多数的单人/双人排位赛玩家都不会被这个改动所影响,但对于那些到现在为止都没有解锁16个英雄的玩家们,我们想给你们一个月的时间,好让你们能够解锁掉你们所需要的英雄。(我们比美服多了两周的时间哦~)

当你加入一场排位赛对局的时候,你就已经被锁定了。你准备好要与其他4位召唤师一起对抗敌方队伍,并将你的状态调整至最佳。但最后,你却想要选个从来没用过的英雄,因为它本周免费。哇~不是吧?是真的。

这就是为什么我们要在下个版本从单人/双人排位赛里移除玩家尚未拥有的英雄的原因。

我们绝大多数的人都知道,单人/双人排位赛可不是一个试验新英雄的地方。它是检测你实力与熟练度的地方,但我们也不想莽撞行事,所以我们做了一些数据统计。

如果你们这队有一个玩家选择了一个他尚未拥有的英雄,你输掉比赛的可能性会多出8%。

那个使用了尚未拥有的英雄的玩家,挂机或退出游戏的可能性会多出62%。

如果在你们的游戏里有一个玩家选择了一个他尚未拥有的英雄,该玩家被举报的可能性会多出34%。

这些统计非常直观,并且我们认为这些数据足以表明:在排位赛中使用免费英雄将会为你的游戏体验的质量带来显著的负面影响。

切记,这只是针对单人/双人排位赛——匹配模式和组队排位赛不会变动。因为在匹配模式里,竞技的成分不像排位赛那么明显;而在组队排位赛中,你和你的队友在试验新英雄时都应该已经了解了更为高阶的相关知识。

绝大多数的单人/双人排位赛玩家都不会被这个改动所影响,但对于那些到现在为止都没有解锁16个英雄的玩家们,我们想给大家一个月的时间,好让你们能够解锁掉你们所需要的英雄。(我们比美服多了两周的时间哦~)

一个月后的版本更新,我们会正式启用这个规则,在单人/双人排位赛里移除玩家尚未拥有的英雄。

停机时间:5月30日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)

停机大区:所有大区

停机原因:更新版本

更新内容:

商城新皮肤
  • 铁血帝皇德莱厄斯

PvP.net v1.60
  • 单人/双人排位赛

免费英雄轮换已从单人/双人排位赛中移除。

免费英雄轮换中已购买的英雄仍然可以使用。

• 你可以通过双击好友分类的名字来重命名该分类的名字。

• 修复了一个BUG,该BUG曾导致有些好友会显示为0级,且没有任何信息。

• 修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择结束阶段的声音音量过大。

• 修复了一个BUG,该BUG曾导致英雄选择阶段的交换请求会残留到你的下一个游戏中。

League of Legends v3.0.4.6
  诺克萨斯之手,德莱厄斯
  • 出血(被动)-德莱厄斯的攻击和伤害技能会导致敌人流血,在5秒里持续造成魔法伤害,最多叠加5次。
  • 大杀四方-德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。
  • 致残打击-德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。
  • 无情铁手-德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
  • 诺克萨斯断头台(大招)-德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它会立即冷却完毕。

寒冰射手 艾希
  • 艾希的美术更新了!
   艾希的经典皮肤有了新模型
   更新并改进了艾希所有皮肤的模型
   所有动作都是全新的,并更新了经典皮肤和各个皮肤的视觉特效!
  • 【E鹰击长空】现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】弹道速度要慢于普通攻击的弹道速度。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】的攻击帧数要慢于普通攻击。

皮城女警 凯特琳
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯特琳在引导【R让子弹飞】时就像在攻击一样。

虚空恐惧 科’加斯
  • 【Q破裂】
   增加了红圈/绿圈,来表明哪些目标将会被影响。
   生效延迟从0.7秒降低至0.65秒

祖安狂人 蒙多医生
  • 【R背水一战】现在会恢复蒙多40%/50%/60%的生命值,而不是之前的40%/55%/70%

末日使者 费德提克
  • 现在,【E黑暗之风】对小兵的伤害会提高50%。

潮汐海灵 菲兹
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E古灵/精怪】让菲兹无法被选中的状态持续时间要久于预期。

海洋之灾 普朗克
  • 【Q枪火谈判】现在会在技能说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。

战争之影 赫卡里姆
  • 【Q暴走】对小兵的伤害从50%提升至66%。
  • 现在,【E毁灭冲锋】获得完整效果所需的路程减少了。

仙灵女巫 璐璐
  • 【Q闪耀长枪】
   后几级的伤害从80/130/180/230/280降低至80/125/170/215/260。
   法术强度加成系数从0.6降低至0.5。

熔岩巨兽 墨菲特
  • 每升一级增加的生命值从82提升至90。
  • 提高了墨菲特在引导【R势不可挡】时的行进速度。

堕落天使 莫甘娜
  • 【灵魂吸取】的法术吸血从10/20/30%降低至10/15/20%

深海泰坦 诺提勒斯
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E暗流涌动】对免疫减速的目标所进行的后续打击仍会造成全额伤害。

荒漠屠夫 雷克顿
  • 【Q暴君狂击】-现在,强化后的剑气是红色的。

卡牌大师 崔斯特
  • 【灌铅骰子】现在会在状态说明中显示该技能在该局游戏里赚取的金钱总额。

德邦总管 赵信
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q三重爪击】不会考虑暴击伤害的增幅。

物品
  • 新物品:【雅典娜的邪恶圣杯】
   80法术强度
   36魔法抗性
   15法力回复/5秒
   15%冷却缩减
   唯一被动:击杀或助攻会回复你12%的最大法力值,并且每损失1%的法力值就会提高1%的法力回复速度。
  • 【幻影之舞】的移动速度加成从15%降低至12%
  • 【狂热】的移动速度加成从8%降低至6%

召唤师峡谷图像更新
  • 新的地形纹理遍布了整个召唤师峡谷。
  • 改变了用色风格,以使上方野区和下方野区更容易区分开。
  • 来了一个新的商店老板,他能为您的英雄提供与购买物品有关的所有服务。
  • 大部分野怪都有了新动作,包括远古魔像,蜥蜴长老,当然,还有纳什男爵!
  • 现在会在界面上显示你击杀小兵的数量。
  • 改进了小地图,以使地图图标和玩家图标显示得更为清晰。
  • 显著地增强了低配置机器和低画质设置上的游戏表现。
  • 增强了游戏内界面的视觉质量。

人机对战
  • 电脑玩家将不会再采取追杀敌人一直追到召唤师平台这种自杀行为。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的暮光之眼不会学全所有技能。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家的寒冰射手偶尔会重复地开关【Q冰霜射击】。
  • 修复了【净化】与诱捕,击飞,和击退之间的一些不合理的互动。

综合
  • 现在,在你被防御塔选作目标时,防御塔会用相应的语调和粒子效果来警告你。
  • 为自定义游戏的英雄选择阶段中的退出按钮增加了一个确定对话框,
  • 改进了在硬控制效果(诸如晕眩,恐惧等)结束时输入指令的响应速度。
  • 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在打开商店时,某些输入指令(不经意地标记小地图,寻路,等等)会(导致镜头)转换到战场上去。

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