日期:2012/5/25 13:55:00作者:qqtn小鱼人气:0我来评论
谈到对战游戏(有竞技成分,进入房间准备开始游戏),我们可以想到有CS、CF、QQ炫舞、QQ飞车、街头篮球、三国争霸和DOTA等等,这里并不是和他们分享这些游戏的攻略心得,主要是和大家谈谈这些竞技游戏的潜规则。
以前玩CS的时候还好,大家准备了就立即开始游戏,也不在乎队友是不是菜,对手是不是厉害等。
但后来玩了街头篮球,发现每次要开一盘是那么的难啊,房主都会看人的,如果你的战绩比较垃圾,如果你的网速比较慢,那么势必是进一个房间就被踢一次。
据说CF现在这种潜规则也很多,有时候一盘玩下来,觉得你很厉害,就强踢,说实话,游戏而已,但是被踢者的心情肯定是难受的,玩一个游戏怎么频频被踢啊。
再来说说DOTA类游戏,因为你的胜率低,你的盘数少,你的网速慢也许还有你的名字都是乱七八糟的英文字母,这些因素常常让你被踢。
不明白这些个对战类游戏为什么开始游戏的时间不能快一点,常常找房间,然后准备,被踢,这样一个循环常常让我们已经无心再去游戏了。
这一点我觉得三国争霸做的还是比较好的(小编玩的网游不多),有一个武勋的专区,里面看不到你的胜率盘数,只看得到你的武勋,发现在那个专区里游戏,开始的速度很快很快。
竞技游戏的潜规则,我们可以发现到,如果你的网速慢,肯定会被踢,如果你是房主的队友,但是你很弱,肯定也会被踢,如果你的战绩数据等不是很漂亮,基本上想要玩一盘游戏很难很难。
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