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英雄联盟打野英雄点评 瑞兹蛇女炼金术士野区同样给力

时间:2012/3/2 15:45:00人气:0作者:qqtn落夏我要评论(0)

作为一名资深的英雄联盟玩家,美服高端打野玩家Stonewall时常做的打野英雄排名相信大家一定都不会陌生。

不过国服的情况毕竟和其他服有不少不同之处,玩家普遍的打法、游戏版本、还有英雄和技能上都会有不少分歧,所以这样的排名中也难免偶尔会出现几个令国服玩家较为吐槽不能的英雄。更何况人无完人,其实有些打法思路外服玩家们也有想不到的地方。

小编这次为大家带来的,就是一份来自国服玩家对目前版本下,现有众多打野英雄打野能力的全息点评。而其中最令人感到诧异的是,身为法师的瑞兹和蛇女,以及法系大肉炼金术士都在这份点评中名列前茅!当然这绝不仅仅是空谈亦或胡编乱造,其中又有怎样的道理呢?一起来看个究竟吧。

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  大家好,感谢您阅读本文。

  本人曾是一名魔兽3C玩家,爱好是研究并开发各种奇怪战术,并取得些成绩后被大家所认可。2011年6月转战LOL,大约玩了3000多盘。

  以上这些话并不完全是标榜自己,因为在中国发新颖内容的帖子是需用极大的勇气——“新颖”代表很少被实践的东西,而国内部分玩家是非常抵制新事物,喜欢拿来主义,所以就当给自己一点勇气,请勿强力拍砖。谢谢

  首先考虑到大家已经习惯Elementz和Stonewall的英雄排名分类方式(我个人也挺欣赏),加上迎合大家的口味,借鉴下他们的分类方式。

【分组说明】

  Tier 1:

  对玩家操作及意识还有符文及出装备技巧等要求极高的打野英雄,当你能熟练运用他们的时候,你会觉得打野英雄也能够拯救世界。

  Tier 2:

  非常强大的打野英雄,他们的能力可以出色的完成打野任务。他们在各个方法都是很强大的,只有一点点小缺憾。

  Tier 3:

  不要觉得他们比T1差了很多,T1英雄只是比他们强了一点。他们的优点比缺点更加强一些,所以他们仍然是非常好的打野英雄,只是不那么完美。

【打野排名】

  Tier 1:(排名不分先后)

  Tier 2:(排名不分先后)

  Tier 3:(排名不分先后)

【T1排名注解】

  前期:2级抓人和单杀都非常强势,机动性灵活,无可挑剔的完美打野英雄。

  中后期:强力的被动让忙僧只要保证肉装情况下有足够的输出,W的逃生更让其再团战中有操作空间,除了完美再也没有词来形容他了。

  前期:路人局神一样的存在,有时候一局比赛就在15分钟左右就能结束了,只有他能轻易做到!

  强力的小丑并不是操作多么犀利意识多么**,我个人认为应是一个会与同伴沟通,导演线上“硬拼”“控线”等手段而突然出现取得人头的导演。

  中后期:成功的小丑应该是不会让游戏发展到后期的,前期如果没有取得优势,就完全出肉装看同伴发挥吧。

  瑞兹是一位神一样的打野英雄,目前世界上没有知名选手去开发他(很大原因是瑞兹一直被BAN),但是你听了我的介绍,相信会启发一点东西。

  符文:法术吸血2%×3 法穿×9 防御×9 固定蓝×9

  出门装备:蓝水晶+2蓝

  核心装备:冰甲,饭盒(看情况升级),吸血书,眼泪

  天赋:视对手阵容而定,基本是偏肉和通用的 攻击最多点9,通用里的法术吸血3%要点。

  前期:以前的版本没有法术吸血,而现在有了这个神符文和天赋,瑞兹打野续航极高,在2级的时候QWQ,3级的时候有一轮QWEQ的小爆发,而W是稳定控制技能,GANK能力极强。单挑能力也强(看操作和地形,硬拼较难)

  中后期:瑞兹是出名中期霸王,装备需求少,如果发育好有吸血书,比纯肉的野硬太多了。

  蛇女的思路和瑞兹一样,世界上运用他熟练打野很少。因为法术吸血的缘故,克服了她唯一的缺点(续航差)。清怪神一样的速度,GANK神一样的伤害,单挑能力更是勇冠三军,无法用语言形容她的强大。

  前期:QEEEE不仅打野或GANK都是神技,具体不多解释,懂得自然懂。

  中期:第一装备我喜欢是吸血抢(看情况是否升级成吸血书),然后出狂徒,如果对面是DPS阵容,狂徒后出小件防御,如果不是高DPS的话,继续出狂徒。蛇女只要肉了,用QEEEE吸血,别人很难打死他(蛇女其实和瑞兹一样不需要AP,高玩一定能懂)。

  同样是世界上少有开发的打野神级英雄

  符文:加钱×3 法穿×9 加钱×9 固定蓝×9

  天赋:起码要有10秒2.5钱那4点天赋

  首先要学会打野神技巧,Q开一下,关一下,消耗蓝少很多,效果不变。

  前期:安心打野起码到3及,QWE各学1级,然后配合天赋加速,有强力的一波GANK能力,而由于有天赋+符文加钱的被动,钱会来的特别快,装备先出鞋子(看情况是否先3速),然后出2个工资(恢复和加血),抓人方面和小丑一样都和同伴沟通,炼金GANK前期特别强!

  中期:当你有2个工资装的时候,你会发现,即使你永远在GANK,不去打1分钱,你都会在20分钟出到第一个时光,25分钟出第2个大件,30分钟出3个大件(如果前期GANK顺利,出到4个大件甚至5个大件都有可能)。

  总结:炼金是个吃装备的英雄,前期对线特别差,打钱特别难,但有一定GANK能力。缺的就是钱钱钱。

  而运用打野这个位置,弥补他前期打钱困难的问题,通过符文和天赋,让他有总和10秒+27.5元的神被动后(符文5元/10秒+2.5元/10秒+2个工资装备20/10秒),瞬间会让你有大量的金钱,这是非常恐怖的事情!!!曾经我有一局,40分钟比第2名打到的钱多7000左右。就是加钱被动的效果。

  这个英雄不想多介绍了,即使国外玩家不把它放在很高的位置,我个人觉得,加速+防御+3秒控+AOE的技能模型英雄,就是神一样的存在

  也不多介绍,大家特别熟悉的英雄,但是前6级GANK能力较差,在国服路人局是硬伤,大家懂得,国服前6级有时候爆发6个人头都不止了,蝎子你这方面弱暴了。。

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