一、各口碑每天最多经验计算详情:
4口碑每天360个客人,加广告牌432个客(多72个客)
5口碑每天428个客人,加广告牌504个客(多86个客)
本人5544口碑,4个店共1872人,
巴士LV五,二十客,每天百二人
打扫五十人,
大亨平均四星六次共96人,
BOSS十二次192人.(挑60经验的多720)
每日心愿三十人,
最后,共2360人,17奢华(2.7),经验6372+720=7092点.
奢华15,不花币是4400左右.其实也差不远...
PS,LV5的吧士没必要升级,反正材料不断多,广告牌?睡过头就没效果,,大亨?3星就赶快接吧,BOSS额外加5次?好像没必要,快都快不了多少不如加加菜...还是坚持不漏客就足够了...
二、6口碑双面宝石摆法详解
对于1,2,3店 6口设计, 无论什么店都是普通店,默认每个货架单面售货统计极限面。在相同极限面下,比较双面位的多寡。2店,3店双面位尽可能放在2次售货的架子上。
(原因是,假设双面以后多得泛滥了,可以打着玩,所以相同极限面尽可能留双面位,而每个双面打在2次售货的架子上发挥2个双面位的作用,所以尽可能不要分散双面位)
对于4,5,6店,都是生活架子开始4种2次售货架子,开发一个作为大亨店,把手中所有的双面集中放在一个店中,所以统计的是全部有效面,注意在双面不能完全发挥作用条件下的不算,(也就是说,双面打下去,可以有3次有效面情况下,对于非R来说,打不起,所以不算),另外相同极限面下,2次售货发挥一半的情况,尽少发生。