总结了游戏中的一些攻略,下面一起来看看。
一、攻城
本人只总结对付5级城以内的用兵方法。鉴于这个游戏高级兵种耗粮海量,所以在用兵上也要讲究经济,把轻甲兵和长刀升到2级,藤甲兵1级,这三种兵就是主流了。还有就是把三个兵营都升到3级以上,至少要有1000的兵容才去谈攻城。有人会问,一级的藤甲有什么用?呵呵,那你就小看他了。性价比最高的就是他,前面提到了,便宜,血量可以,占用空间最小。用他当炮灰踩陷阱,咱不心疼。攻打城池的时候,有些人习惯先把对方的城防全灭了再派兵收资源,这很冒险,万一你用了大量兵力打了人家城防,别人突然上线了,你就真是欲哭无泪了。所以,最好是攻“收”兼备,边攻边收资源。派兵的时候不能只用轻甲,轻甲打城墙怎一个慢字了得,所以放10个左右长刀进去,城墙打的快,进去了还能多多少少蹭点资源。此外别忘记咱们的炮灰小藤甲啊,几个几个的放上去,吸引主力附近的城防攻击。这样的攻城很中庸。起码不会每次都血本无归。
二、守城
切忌孤立。任何城防都会被打下,这就是它们的命运,但是它们的命运却掌握在我们每一个人的手上。怎么排列,才能让它们的攻击更强,让它们每个个体的生存时间达到最长,这才是王道。王道就一个字:联。就是尽量在保护资源、仓库和主城这三个要点的前提下,让每个城防都尽可能的联系起来。说的简练些,就是别人打你一个城防,在允许条件下有最多的城防一起反击。这就是守城的王道。如果你把城防分割的稀巴烂,那么寡人坚定的告诉你,你就注定被别人打得稀巴烂。
此外,警卫营是个好东西,里面放高防和高攻的兵种,至于比例,高防的兵种要大于高攻的兵种。还有一个小技巧,警卫营里每次都放一个攻城冲车,至于效果,可以自己演练一下试试!
三、保护时间
第一种:被同一人在2小时内连续攻击4次。这种情况下必进保护!
第二种:家里建筑总血量损失60%以上。这种情况下,不管你打几次,哪怕一次打到总血量40%以下,也会进保护。(大家可能不太明白什么意思,每个建筑血量是不同的,比如主城、仓库、兵营、研究塔这几种血量就会多,具体多少,注意看你掠夺人时打爆这个建筑瞬间出现的红色数字!其实大家算一算剩余的总血量,就知道打多少会进保护了,还有并不是这个建筑爆了才算,哪怕你打一半,计算中也要扣除这个建筑血量的一半的。)
第三种:被N人在2小时内连续攻击7-8次。(7次还是8次的不记得了)这种情况下必进保护!(好像是新更新的)
把握好以上3种,大家就知道怎么打才能利益最大化了,不少人遇到那种只有几个防御的,很多资源,然后也不看进去就清一波防御,在打时保护了,问题就出在那人是保护时间结束,你第一时间看到了,刚清掉防御,他建筑总血量少于40%了,又进保护了,你白打了,所以说很多人说我只打了1波还是2波的就进保护了。。。还有一种情况是你在打他一波或者二波之前,其他人已经打了好几波了,2小时内超过7-8波进保护了,又或者是他有好友在你打的间隙中攻击了他4次,进保护,情况很多种的,具体情况具体分析。。。。
至于被打后保护时间多少,这个要根据3个因素来的,主城等级、被打的总血量、游戏等级,这个也只有游戏开发团队能给出具体数据了,我们民间玩家只能根据经验来看,现在被同一人打4次保护2小时大家都知道,根据我屠人的经验来看,大概是5级城被屠6-8小时,6级城被屠10-12小时,7级城被屠14-16小时,8级城被屠18-20小时,这是低于40%的保护时间,如果是全清光,适当增加时间吧。(不过全清光,大家也不会等了。。)