吸血鬼村庄游戏是一款由大连北游科技有限公司开发的逻辑推理游戏,玩家们将扮演不同的身份,根据自己的任务来推理,最终决出胜负,每个角色都有特定的规则,这里小编为大家带来详细攻略,不知道怎么玩的来看一下!
吸血鬼村庄游戏规则:
参加人数限定在13~18人范围内
13人:3个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者。
14~15人:4个吸血鬼、5~6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人。
16~17人:4~5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老。
18人:5个吸血鬼、6个普通村民、1个预言家、1个丘比特、1个女巫、1个守护者、1个猎人、1个长老、1个吹笛者。
18人:5个吸血鬼、5个普通村民、1个预言家、1个女巫、1个守护者、1个探鬼师、1个医生、1个统计师、1个神算师、1个猎人。
18人:3个吸血鬼、1个石像鬼、1个恶魔、6个普通村民、1个预言家、1个女巫、1个守护者、1个驱魔人、1个森林老人、1个铁人、1个神算师。
18人:3个吸血鬼、1个继承者、1个恶魔、4个普通村民、1个预言家、1个女巫、1个守护者、1个验票员、1个森林老人、1个托梦者、1个医生、1个庄主、1个猎人。
【基本原则】
1) 村民:白天的时候处决所有的吸血鬼。
2) 吸血鬼、恶魔、继承者:杀掉所有普通村民和长老。
【游戏胜负判定方法】
1) 吸血鬼一方全部死亡,则村民一方获胜。
2) 所有的普通村民与长老被杀死,则吸血鬼取得胜利,村民失败。
3) 吹笛者:自己还活着,除自己外所有的还活着的玩家都被施了魔法,则吹笛者胜利,其他人失败。
4) 情侣:在情侣为一个是吸血鬼,另一个是村民的情况下,当除他们之外所有人被杀死,情侣取得胜利。其他所有人失败。
【角色分配】
角色分为:吸血鬼,恶魔,继承者,普通村民,预言家,丘比特,守护者,探鬼师,统计师,驱魔人,女巫,铁人,神算师,石像鬼,托梦者,庄主,验票员,森林老人,医生,猎人,长老,吹笛者22种起始身份(除吸血鬼,恶魔,继承者外统称村民)。另有警长、情侣2种附加身份,附加身份并不覆盖原有起始身份。
1)吸血鬼:天黑时睁眼,可以选择杀一个人。也可以选择自杀,自杀不能被女巫救活,自杀则可以跳过接下来白天的发言与投票阶段,直接进入下一个天黑。但是第一天不可以自杀、每轮最多一个吸血鬼可以自杀、如果剩下最后一个吸血鬼则不可以自杀。
2)恶魔:第一天天亮后恶魔会随机获得2个好人阵营的身份,第一天恶魔杀不了人,第二天开始恶魔每晚可杀人,当恶魔出局继承者会继承恶魔的技能。
3)继承者:当恶魔死亡后,存活玩家人数大于等于6人,将继承恶魔杀人技能。
4)普通村民:白天找出并投票处决掉所有吸血鬼。
5)预言家:每晚可以确认一个人的真实身份,只有自己知道。
6)丘比特:在游戏第一天指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是吸血鬼,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。
7)守护者:每晚可以选择守护一个人(包括自己),此人当晚不能被吸血鬼杀死(依然可以被毒死),不可以连续两晚守护同一个人。
8)探鬼师:每天天亮时,你会获知与你接壤的存活玩家中,有多少是邪恶阵营的成员。
9)统计师:第一天天亮时,你会得知有多少对邪恶阵营玩家为邻座。
10)驱魔人:驱魔人中有一发子弹,在夜间可选择一名玩家进行发动技能,如果他是恶魔,他会死亡,如果不是,什么都没有发生。
11)女巫:有一瓶毒药和一瓶解药。在天黑的时候,解药可以救活当天晚上被吸血鬼村庄死的人;毒药可以杀死一个人,一个晚上只能最多使用一次药。整个游戏,两种药只能各使用一次。
12)铁人:你不会被吸血鬼杀死,只有恶魔可杀死。
13)神算师:每晚,你会得知死去的玩家有几名属于邪恶阵营的玩家。
14)石像鬼:夜晚可学习一次技能,学习到吸血鬼技能时当所有吸血鬼出局后你将变成新的吸血鬼,当学到其他身份时你将是平民身份。
15)托梦者:当你被邪恶阵营杀害时,公共频道会提示其中两名玩家中一名玩家是恶魔身份。
16)庄主:白天被公投出局后,村民阵营将落败。
17)验票员:每个夜晚,你会得到恶魔是否进行投票。
18)森林老人:每晚可以使用技能进行禁言,被使用玩家天亮白天不能发言。
19)医生:每晚可以使用技能进行救人,如果当夜被扎针的玩家被杀则救活,如果当夜没有被杀累积1次空针,累积两次空针则会扎死。
20)猎人:只要猎人死掉,并且此后游戏依然还没结束,他可以选择立即杀死一名玩家。
21)长老:长老有两条命。吸血鬼每杀一次长老少一条命,没有命时,长老死亡,此时女巫可以用解药(还有的话)救活长老,但是只剩下一条命。当长老被女巫毒杀、猎人猎杀、投票推出时直接死亡,若是如此,则村民所有特殊能力消失,但身份依然保留。
22)吹笛者:每天晚上可以选择对最多对两个人施魔法,场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。
23)警长:警长是第一晚结束,所有人都发表意见后,由大家投票选出(不作为起始身份),此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。警长如果死亡,他可以立即选择(必须)一名没有死亡的玩家继承为警长。
24)情侣:由丘比特选出,如果丘比特不选则没有情侣。
【游戏积分规则】
以游戏中吸血鬼的数量作为基本分数,若吹笛者、情侣胜利,则最终分数 = 基本分数 * 2,否则,最终分数 = 基本分数。胜利方增加最终分数,失败方减掉最终分数。
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