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打野皇帝StoneWall打野排名_英雄联盟新版本打野英雄点评

时间:2011/12/12 14:46:00人气:0作者:溯月之后@翻译我要评论(0)

众所周知,英雄联盟外服刚刚经历了野区大改版的重大变革。野区的争夺战无可避免的决定着胜负天平的倒向,而视国服目前的更新速度,相信这样的改版也已经距离我们不远了。作为一名热爱着英雄联盟的玩家,相信无论打野与否都会受到这场大改动的影响,那就让我们一起先来展望下未来的打野趋势吧。

 Stonewall的打野排位

  个人意见下的最佳选择:

  第二选择:

  目前的走向:我们依旧能看到那些强力选择,但是打野潘森,宝石骑士,机器人,曙光,小丑,现在都可以显出更加强大的竞争力了。

1.打野排位-沃利贝尔时代

  这个列表不会持续太久,因为我觉得未来几个补丁打野系统还是会有变动的。这次的修改对于整个系统的修改来说还只是一个小部分。

  如果整个系统都大改的话,我们应该怎么去做这一个排位呢?现在的打野不再多选择而一个新的定位也还在搜索中,导致这一个列表并不能十分到位。

  现在打野中强力的选择大大减少了。虽然多了很多可行的打野,这看上去很多选择,但是实际上他们都已经被游戏扫地出门了。各个队伍都在寻找一个实际稳定的打野,以前的神级打野有些不再使用。以前不怎么行的反而可能有突出的表现。

  打野,是一个整天埋头farm,狂gank,解gank(顺便蹭点经验),或者用来度过角色前期无力期的选择。新的打野变得十分低效率,一旦做错,回头无岸。Ganker现在要做到迅速快捷,否则反而会使它们自己大大落后于他人。

2.现在打野英雄的分类

  打钱(Farmer)-打野现在是一条新的线。不断在线上和打野间切换不时插对方两刀是不错的选择。在排位赛当中,他们有速度和技能但却弱了gank能力。

  一次失败的gank可以搞乱任何ganker的节奏,何况大部分的farmer都不算是能保证gank安全的ganker,我们为什么要冒这个风险呢?

  顶级ganker-这些打野都是有能力保证gank成功的。他们很少失败——当然不是所有gank都是能成功拿到击杀的。

  短期来说,很少打野是顶级ganker。当我解说为什么一些以往的优秀的打野不再优秀的时候,我会在详细说明这一点的。

  过渡期打野:以前都叫这些做反打野(抓野英雄)。现在他们也能打掉一些打野,但是效果不再明显而且通常也不安全。

  决斗家们当然依然以这个为生,因为杀掉对方的打野很有利益,而偷野现在不会。但是,大多数打野控制都有明显的过渡性(甚至farmer和ganker)。短期来说,过渡实际是什么时候不玩单机的问题。

  举个例子:酒桶算是个能打野的英雄,但是这就要他拿很多ad装。但是一旦打野结束,整个构筑就会打乱他的打法。他仍然可以做到他应该要做的,但是这样的过渡将会很糟糕。现在看下雪人骑手这一个最佳抓野。即使他整场比赛的节奏都被打乱了——他都可以做好的他的工作,即使没钱没等级。因为他是个辅佐并不太需要这些。

3.英雄分析

  当一个大改变发生的时候,立刻对人家说这是最好的打野的行为是十分霸道无理的。对以下英雄,我只能说出我所知道并且我认为应该让他们被人所认识的事实。

  斯巴达:没错,斯巴达可以很迅速而斯巴达地爆了别人的菊。最好的说明是,斯巴达无论何时都是神级ganker,我一直把他的gank能力定位在s级,可惜他其他的能力实在有点上不了台面。他以前清野能力不好,打野经常会毁掉他。即使是抓野向,别人也比他优秀。现在,gank变得如箭在弦,必须一击即中,这个真汉子在这方面做得非常好。现在的打野开始得十分简单,却逐渐把一大堆英雄毁掉——可是斯巴达靠着不断的gank可以把这点缺点去掉。

  从可行的打野来看。你可以说的出一大堆拥有远程打晕+强力爆发+逼你反击+吃蓝buff就变成短cd技能的英雄,加之斯巴达拥有一个半全球的大。要用的gank技能,斯巴达都有。

  :斯巴达的弱化。虽然赛恩ad构筑不是最好的选择但是他的gank能力十分恐怖。可惜他对线比较好并且要不坑必须打钱。而且没灯笼他打野也是在比较慢。所以他不应该比扔到打野的行列。但是类似的宝石其实就比较好了。因为他毕竟是个辅佐。

  :我已经也说过这个英雄。这次的重制对那些万能英雄十分有利,即使以前没那么强力。石头人过渡能力很好而且抓野对特定类型英雄十分实际。6级前已经可以gank得不错,6级后他变得更加可靠(虽然经常被闪烁掉)。他farm能力好,技能好,多种构筑都可行,这次重制对他十分有利。

  :他是少数因为这次重制变得十分强力的打野。这次重制可以说让他成为野怪杀手。这都要多谢他的回血和alpha打击。他偷野能力比其他打野高很多。配合一个计时器,他可以把对方的野偷得一光二净。打野对打的时候,他的回血也让他更加柔韧有余。可惜gank能力对上目前的热门对线还是十分悲剧,但是配合其他人依然可以把对方压成渣。

  问题是,这依然是易大师,一个脆皮。我知道一个队伍准备要用他去打比赛,但是我猜他会把他们坑掉。以前很多人疏于对他的防备所以经常被杀掉,现在他成了一个很好的野英雄我想会有很多人开始防他了。

  :依旧神级。Farm能力好,难杀,都有超肉的构筑。它们的过渡都很神而且技能也不太依赖伤害装。短期来他们依然强力。

  :稻草人被削了,以前他前6级就不可靠,要到6也比人慢。因为他依靠mana和ap所以要杀人的时候经常缺蓝。重制恶化了这个情况。因为新版本需要他消耗更多的时间(没蓝buff的时候)和蓝去打野。稻草人会看到更好的明天的。

  :他们不得不更加努力一点,而且如果反复gank都失败的话还要蹭一下线上经验。梦魇可以gank得更好(全球性技能和恐惧,盲僧的硬伤)但是盲僧是更好的路霸。他们依旧会经常出现,但是负担会更重。

  :过渡能力很强。凭着辅佐能力和肉能力他们依然会很强。船长可以做半carry,加上全球gank和辅佐能力,并且打钱也比其他辅佐多。其他两个不作另外说明。

  :我们终于看到他出现在这个列表了。Gank能力比较弱但是buff点控制能力十分好(有r),他的多才多艺十分好,现在他还可以通过打野来farm。虽然他的过渡比对线时候差但是我们还是可以看到优势的。

  :易大师和斯巴达的混合体,清得快gank得好。

  :我买了个四阿哥。这个家伙一直都很强但是在某些方面不够强。现在这个家伙过渡期像个boss一样而且弱点没那么明显了。他是一个前后期都强的半肉输出。他的gank也很壮观,因为他带着一堆控制技能。

  :没什么变化。盒子依旧op。他很强,但是长远来说就难说了。

  :这个悍兽毁了很多美服打野新手。凭着超肉配合技能在对手中穿行。没错,后期是一个很强的英雄,如果前期能无障碍farm的话。铁血真汉子。

  :不知道怎么说好。我就感觉她差了。她依赖gank但是gank能力有弱化的趋势。她没有天生的肉技能,所以gank完空血的她很容易被放倒。更加糟糕的是,如果打野们知道他们能对她做成大量伤害,她可能就立刻死了。她后期很好但是我觉得她的缺点会逼她去对线。

  :超高速依然在。。。但是要输出的话路径变得更加直线了。这很悲剧因为灵活度下降了。我说的是,她依然可以骚扰和攻击其他的打野,但是没以前那么强力了。没有控制技能会降低她的出场率。她很快但是打人没有保证,使每个人都要三思而行。我个人很喜欢用她打野。

  鱼人:怪人一个。没什么好说的。我认为他对线会比较好。不太突出。他gank得很帅而且鲨鱼很强,但是用他gank太危险了。

  :通常是靠技能的所以基本可以忽略等级和钱,只要他们做到他们应该要做的。我们被赶超了!!!欧洲人正在研究他们的打野而且他们本来就是顶级的ganker!!!因为是辅助所以过渡期没什么所谓。

  :弱化版的蛮王。

  :几乎没变化。

  :除非Riot把他们打断的他的手脚医好了,否则他打野依旧抬不起头。

  :没错,是石像鬼。你们都很用奇怪的眼神望着我对吧?他去对线还是比较好的,我不否认。但是只要把他当成是机器人和牛头。以前他还算可以,现在他可以哈哈大笑了。我一直都说:打野坦克永远有用。你只要过渡得好加上像疯子一样gank就是了。

  :基本和其他辅佐一样,除了她打够钱就神了。这个英雄请野快并且单挑强。她gank得不好但是如果她打够了过渡成功了她就很强。所以为什么要否定呢?我真的认为她可以作为打野和第二辅助啦。

  熊:如果是以前的话,他是第二列的。它有好的控制而且很肉。不太依赖buff,也可以走很多构筑。简单来说他拥有很好的打野能力。但是新版本那些能力都不及斯巴达,我可能要再研究一下的。

 

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