之前,关于男街霸的各种加点,相信小编都有跟大家分享过,本期将带来PK加点方面的内容,选出了一些重点技能来分析,大家最好还是根据此种加点去试试效果,应该会非常不错的。dnf男街霸技能加点取舍分析
一、体术类:
膝击:+5出强制(神级扯技,在我看来,男格斗的4个职业因膝击而美,xx膝击。要说明的是,这个扯在PK场跟电脑练习的时候是扯不起来的,只有对玩家时候可以,多试几次就会了。最后很负责任的说,4个男格斗职业的所有PK加点中,如果膝击没加强制的,大家完全可以无视,那纯粹是误导新人贴)
钢筋铁骨:满(加血加防)
金刚碎:满(这技能争议比较大,个人认为是很好的起手技能)
二、念气类:
分身:+10(PK场里真的很实用,可以很有效的保护自身安全,放完分身,躲在后面上4投,当然用来封路丢网也行)
三、武术类:
后踢:满(系统送强制,浮空)
瞬步:+1(逃命,追击都行)
旋风腿:+1(起手技能之一,旋风腿+取消+空踢+xx膝击或者旋风腿+伏虎+xx膝击,根据击中情况而定)
四、狂暴类:
千手奥义:满(加四投数量)
投掷强化:1(这个不需要解释吧)
自动填充:1(这个应该也不需要解释吧)
毒瓶投掷:满(4投之一)
毒针投掷:满(4投之一,这个技能通常都是先投掷强化,再用,4个针,范围可观,扇形面,并且带僵直,我常用这招配合砖块抓人)
砖块投掷:满(4投之一,这技能通常不用投掷强化,直接丢砖,配合强化针抓人。个人觉得4投中最实用的一个技能,管你什么崩山击还是什么霸体,敢跟我一条直线过来,我就敢丢砖。)
罗网投掷:满(4投之一,网住,随你怎么蹂躏)
抛沙:(争议巨大,不管你们满不满,反正我是不满。习惯问题,我使用的频率太低)
蹲伏:1(躲上段攻击)
擒月:(出强制,至于满不满人者见仁,扯技之一,擒月后通常可以接块砖头的,如果擒月后的位置合适可以瞬步接着扯膝击的)
伏虎霸王拳:+5(前置,千万别点狂。伏虎,因为男街的伏虎霸王拳那点攻击根本不够看,因为普通的伏虎有3下,狂伏虎只有1下,别小看这差别2下,意味着膝击CD。。。伏虎后xx+膝击)
螺旋滑铲:+1(加满的话,性价比不高,该技可样可以接xx膝击)
血色风暴:满(范围比较可观,对方站着情况下命中,只要不出miss,对方就逃不掉,配合哈尼克之牙,那血掉得,杠杠的)
秒人连招:(以下投掷强化简称强化,4投技能去掉投掷2字来进行描述)
起手技能后,膝击+后踢+(前前x+前前x+后踢)xN次(N次表示重复,具体重复几次根据对手情况,皮薄的少几次,皮厚的多撞几次)..等快出保护时,后踢+强化+罗网+强化+针+砖+毒瓶+xx后踢+前前x+前前x+后踢+前前x+前前x+后踢+砖+毒+xx膝击+xx伏虎+xx擒月+砖)