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千智风声新版玩家吐槽和建议

时间:2011/11/7 10:56:00人气:0作者:qqtn小鱼我要评论(0)

 随着QQ游戏大厅的新版上线,千智风声已经偏离了部分玩家理想中的样子,这样,小编截取一部分玩家的吐槽点和他们的建议,看看这些是否也是你心中所想,如果你有好的建议,请及时反馈,游戏将最大限度的根据玩家的要求来更新完善。千智风声身份牌和游戏功能牌介绍 情报传递方式解读 《千智风声》进驻QQ游戏大厅 QQ游戏大厅越来越好玩

 

 

玩家吐槽:

 

人物画像:这几天在网上玩,和大部分老风声玩家交流,大家一致认为:风声的人像变丑了。其实人物并没有变丑,只是大家不习惯了。人物很好看,但缺少了一种特工的气质。腾讯的美工不要生气,我们举几个例子:
致命香水:致命香水的原型是二战时期英国著名女特工珀尔•维什林顿,重画后的香水完全没有体现法国美女间谍异国气质。
闪灵:同样是端着狙击步枪,原作中的闪灵看起来就比重画的闪灵专业,为什么?重画的闪灵眼睛在看哪里?至少得看一眼狙击镜吧!这就是大家觉得闪灵怪怪的原因。

 

译电员:原作中是一个一身飒爽的绿军装,戴着耳机的美女。新作中变成了一个二十一世纪的白领女性……风声游戏的大环境是在十九世纪四十年代的谍战时期,这个改画后的萌少女怎么看也不像组织里的人啊。“组织又如何为你骄傲”呢?

 

职业杀手:杀手是我非常喜欢的一个角色,虽然酱油胜率不高,但是我最喜欢听他霸气的配音“再给你一枪!”原作中杀手身着风衣,左右手各执一枪,帅气至极。虽然没有正脸,但那侧脸凌厉的眼神就能震慑一大批人。还有他的装束、发型,都是一九四几年大上海的典型写照。再看新作,杀手的眼神完全被墨镜挡住,还叼了根烟,吊儿郎当的样子怎么配得上“专业”二字呢?而且一看装束,就是新世纪的黑客帝国嘛。旧社会的气质呢?不知为什么,qq重画的人物都喜欢叼着个东西。黑玫瑰叼着根玫瑰,胸前还插着玫瑰,你是卖玫瑰的小女孩吗?老枪(硬汉)在电影里是个多么成熟的角色啊,怎么也叼上东西了?贝雷帽你笑什么?赶紧把嘴里的东西拿出来!

 

小编总结:

      所以总体上一个大的毛病就是:画风。他们身上没有间谍特工的气质,很多女性变成了萌少女,男性失去了特有的成熟美。另外,OL游戏中,卡牌可以参考原作,增加人物头部在卡牌中显示的比例,而不是显示半身像,这样更好看。
      至于老鬼、刀锋、钢铁特工等很多画像和名字上的改动我也能表示理解。毕竟如果像原作那样,老鬼画得太像风声里的周迅、刀锋太像黄X明、怪盗太像疯狂石头里的麦克、峨眉风(海军上校)画得太像余则成,等游戏火了以后,是会被某些黑心人告侵权的。我也能理解把戴笠改名成了杰克,因为我们是和谐社会,如果国民党的特务头子出现在游戏中,等游戏火了以后,是会被某些黑心人告不健康游戏的……

 

 

玩家建议:

 

1.精英场修改为可2~6人游戏。风声老玩家都知道:6人是标配,就好象三国杀的8人是标准局一样。玩不了6人局,或者说6人场人数太少没人玩,这个游戏就好象被阉割了一样。这个应该不难做到吧,改个参数、测试测试、几天内就应该能上线。

 

2.掉线再连能恢复游戏。老千智这个做的很垃圾,掉线了就算逃跑,好几次都快赢了,结果掉了。。腾讯一定能解决这个问题的!

 

3.修改一下六姐的配音,大多数老风声玩家都很烦六姐的配音,太奸了。可以考虑改一下。

 

4.修改几个人的机密任务(老玩家轻拍)。老玩家都知道,选人一般都要考虑机密任务,否则如果机密任务不好完成,拿到酱油基本就是输。有几个人的机密任务明显太难,因此上座率太低。因此应该修改这些人的机密任务,让游戏平衡一些。钢铁特工(眼镜蛇)的机密任务修改的就很好。不过这个是个大决定,还是得慢慢来,多听老风声玩家的意见,不要凭一个人的想像改。以下提出我的修改意见:
    1)闪灵:修改为“亲手杀死一位获得一张以下真情报的玩家”,原来的那个“亲手杀死没有获得真情报的玩家”,我玩了300多局,一次也没碰见,可见多不平衡。
    2)老枪(硬汉):该改,但如何改没想好。本身没有获得情报的技能,机密任务还是拿三张红情报,可见老千智你当时游戏上线的也有些仓促。。
    3)峨眉峰(海军上校):技能看似强大实际鸡肋。截上截由于可以被截获响应,所以并不能保证截到情报,而他又没有别的获取情报的技能,因此机密任务拿到3张蓝情报难度超过了平均水平。方法是,机密任务可以不必修改,可修改计中计技能,增加获取情报的能力。一种平衡的改法是把计中计原内容删掉,修改为:当你的截获被识破时,盖伏此角色牌。这样虽然也不保证能截获到一张情报,但大大提高了拿情报的能力。老“计中计”看似强大实则鸡肋,因为你发出的情报经常被人截获,而别人的损失至多是吃一张假情报,你想用技能烧毁你想烧的人的黑情报,难于上青天。

 

5.多做些推广工作,现在大部分玩家还是老风声里的玩家。游戏发展好了可以出宣传片,我对宣传片的部分剧情都想好了:
黑夜中,清脆的两声枪响,传来了杀手的声音:“安息吧!”那边厢,黑玫瑰手中三枚情报化成黑色飞镖,激射而出……黑色的玫瑰花瓣漫天飘舞,这位身着黑衣的女子在其中漫步前行;地上,汩汩的鲜血流过了花瓣。黑玫瑰俯身查看倒地的女子,却见到了女子脸上的微笑(浮萍)。正在这时,画面转到镜头的远方,闪灵扣动了扳机,幕落,宣传片到此戛然而止。

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