导读:常见搭配有3种,第一冻结队,使用“控制”大幅度改善输出环境,其进阶版本则是携带双循环冻结队(芭芭拉、行秋、重云、凯亚等)。第二岩系队,通过自我增伤机制以提高输出(钟离、凝光等)。第三物理队,通过增伤超导以提高物理输出(菲谢尔、凯亚等)。
原神非反应队怎么玩?非反应队怎么搭配?在原神手游中,许多小伙伴不想频繁的操作打反应,就可以玩非反应队,下面就为大家详细介绍一些常见的非反应队搭配。
常见搭配:
A:冻结队:使用“控制”大幅度改善输出环境,舍弃反应获取暴击,增强输出效率,其进阶版本则是携带双循环冻结队。(双循环譬如芭芭拉、行秋、重云、凯亚),永冻实装
B:岩系队:自闭配队,通过自我增伤机制以提高输出,其进阶版本则是携带钟离的岩队甚至全岩队。(譬如钟离、凝光)
C:物理队:通过增伤超导以提高物理输出(譬如菲谢尔、凯亚等)
非反应队和反应队的异同点
相同点:均需要对人物与圣遗物有较深的理解;需要了解人物各项特性。
相异点:输出手段有极大的不同,思路有极大的不同。反应队需要进行快速的元素回转,而非反应队则需要更持久、更有效率的增伤机理。
即:反应队具有更强力的爆发,但均分输出由于元素杂糅与反应CD,导致可能在部分时间段非常萎靡。同时,由于反应CD问题,精通值增加的伤害期望需要为攻击期望增加值的180~220%左右才能达到最大输出。而非反应队舍弃了精通这一变量,导致队伍配置方案简化。
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