导读:原神的人物最高等级不是固定的,随着原神游戏的更新,开放更多的世界,人物最高等级也在上升,据说最终满级会到100级。
冒险等级上限为45级,每开放5级冒险等级上限,世界等级就会+1,冒险等级更新频率的话,最快两个月一次。
截止三测,世界等级最高可以升到5级,因为世界等级由冒险等级决定,45级就是三测冒险等级上限。公测之初应该最高就是5级世界等级,更高的世界等级要等后续大版本更新才会开放。
每次世界等级的提升,都要挑战一次冒险等级突破关卡,这种关卡有着极高的挑战难度。这也是平衡游戏体验的一种手段,如果不存在世界等级的设定,数值碾压的话就丧失了刷怪的乐趣,风魔龙都是一刀秒还有什么好玩的。
总而言之,世界等级最高可以升到5级,45级后,每开放5级冒险等级上限,世界等级就会+1。冒险等级更新频率的话,最快两个月一次。
在每日任务模块未开启的时候,玩家可以接取【传说任务】以及散布在蒙德主城内部的【支线任务】来度过真空期。其中【传说任务】的流程虽不比主线,但提供的经验量还是相当可观的;而普通【支线任务】所提供的经验量目前来看只有100,但至少有胜于无,总比没有任务可做要好。
在主/支线任务的支持下,玩家可在13冒险等级后开启每日任务。有了每天固定的1500经验升级自然不在话下,只不过这真空期变得是越来越难熬。最终所有人的脚步停滞在了26~29级之间——支线任务少,经验需求量大;此时我们便须动用另外50%的额外经验渠道来进行升级,但代价则是无休止的探索。
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