奥莉的生命值并不是太高攻击能力也不如其他角色,但是其臃肿的外表不符的是她并没有想象内的笨重,奥莉自己带一个机器人跟班会自动使用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是很太快,与其他角色不同的是奥莉有一个特殊的零件槽,奥莉及其跟班的攻击都有可能使敌人掉落零件。
奥莉的攻击为使用工具的三连段,与其他角色不同的是奥莉的普通攻击没有突击效果。
角色技能分析:
一技能乒乓跑,消耗3个零件放一个炮台,无数量限制只要有零件就可以制造。
二技能奥莉飞鱼,消耗5个零件制造一个直升机跟班,但一般情况只能有一架。
三技能奥莉战甲,消耗8个零件奥莉穿上机甲战斗,穿机甲的过程有霸体无法被打断,普通攻击变为机枪扫射,停止攻击后一小会填充子弹,且无论上一次攻击消耗了多少填充后均为满弹,闪避变为散弹冲拳,而释放这个技能的技能键变为四连发导弹,机甲期间受到的所有伤害由机甲承担。
奥莉相对于钢弹和艾凯莎来说,比前者脆皮很多,比后者的攻击距离也缩短很多。由于奥莉本身的近战劣势并不适于和敌人正面交锋,所有可以采取让跟班拖住敌人,自己绕道拾取零件,释放技能或者解决远程或辅助单位的战术。
使用教学
奥莉二技能的第一个风格是拾取零件会使无人机的攻速在短时间内增加。这个毕竟身为一个技能风格,它增加的幅度还是很大的。这个技能风格对于我们这种吃攻击频率的玩法来说简直就是锦上添花,如虎添翼,雪中送炭,画蛇添足,嗯,好像混进了什么奇怪的东西。而奥莉二技能的第二风格是可以使自己多召唤无人机,这样子主技能和副技能加在一起就是三个无人机,当你在用第二风格召唤了三个无人机之后,再切换回第一风格,此时第三个无人机并不会消失,并且三个无人机都能吃到第一风格的加成……虽然我觉得这一点在正式上线的时候会被修复啦,但是不重要,两个无人机也非常的强。当道具合适之后,你迈进关卡就像迈进垃圾场的捡垃圾老大爷……啊,不对,就像迈进菜市场的大妈……啊,这个也不行,emmm这不重要,总而言之,这个玩法只要道具到位了,玩起来比钢弹还要舒服,毕竟人家还要放放技能,你进去啥事不用干,捡捡零件就完事儿了。
2020-08-21 / 127M
2020-08-21 / 138.0M
2020-08-21 / 138.0M
2020-08-21 / 138.0M
2020-08-21 / 138.0M
2020-08-21 / 138.0M
2020-08-21 / 306M
2020-08-21 / 22.3M
2020-08-21 / 29.2M
2020-08-21 / 62.8M
2020-08-21 / 61.4M
2020-08-21 / 100.8M
2020-08-21 / 423.4M
2020-08-21 / 272.4M
2020-08-21 / 621.4M
2020-08-21 / 891M
2020-08-21 / 325.7M
2020-08-21 / 493.1M
2020-08-21 / 82.6M
2020-08-21 / 352.9M
2020-08-21 / 87.8M
2020-08-21 / 115.3M
2020-08-21 / 131.4M
2020-08-21 / 42.4M
2020-08-21 / 68.9M
2020-08-21 / 163.1M
2020-08-21 / 1.77G
2020-08-21 / 1.40G
2020-08-21 / 82.6M
2020-08-21 / 797.3M