科技树在里面是相对重要的一个点,在此我只说我个人电科技树的思路。先简单说一下各个科技是干什么的。
内政厅(优先):开采等级上限(资源地等级越高,产量也就越高)同时也是后续科技的先决条件。上面的12345就是要求的内政厅等级。
开采营:打资源地提供buff,中低战打不过资源地的时候可以点,大佬可以忽略。
军机营(优先):可用部队,初始是1支,最高3支。
战备营:兵营部队容纳+1,耐久提升。前期不推荐
军事营:士气上线+20,补充消耗降低10%(1000粮补充1士气)
工程营(优先):拆迁+10个人来说优先点
警戒营:在自己兵营打架攻防提升10%(防守用)
工事营:兵营数量+1(初始两个,一个城市只能建立一个兵营)
征战营:最终增免伤+5% 机动营:行动力上线+1(之所以不优先是因为你的行动力永远不够用,永远不会到达上限)
以下仅代表个人观点:前期内政4级、军机2级、攻城5级,所有人优先点;高战可以优先攻城打守军;低战铺路加磨城池血。打架的时候可以集体行动大佬打人,低战拆迁。关于建筑资源问题第一阶段没有粮草资源,科技树资源开采你会发现前期缺木头,后期缺矿石,你根据自己缺啥来分,最多10组资源地。
开采营你打不过资源点的时候你再点。
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