陆地地形开局
忘却前线是一张支持陆空战斗的地图,没有海面,不用担心敌人会突然绕后偷袭。所以在开局规划阶段,萌新的建筑物可以尽量向队友那一侧靠拢连成一条坚实的防线。
其次,发电站作为重要建筑物,一般情况下都是敌人优先打击的单位之一。如此招人注意又薄弱的建筑物,建议在这种地图中可以将其安排到大后方。随后用四个补给中心挡在指挥中心的前方充当肉盾角色。
随后的兵营与突击车工厂可以安放在道路两侧,训练单位增加人员时方便调遣和行动。当然,也可以在关键时刻担当防御重任。
此外,忘却前线因为没有海域的原因,空军与陆军的担子非常重。所以,在陆地基础单位发育得差不多的时候,一定要快速起建空军单位。通过空军机动性高移动速度快的优势无论是支援队员,还是偷袭或对敌人重要建筑进行针对轰炸,效果都非常不错。
但是这里要注意一点,如果你启用了空军单位,那么在打击敌人时一定要优先打击“防空中心”。为你之后动用空军发动袭击时减少相应的克制阻碍。
海面地形开局
遇到海面地形时,各位萌新指挥官可以根据位置与队友进行沟通,看看谁想重点发育海军。若你想起海军,还要根据海面大小和范围来定义海军的主要作用,究竟是以主力登场还是以辅助进行输出。像工业区与投石问路这两张地图的海面范围就受到了一定的挤压,所以,建议靠近海面的队伍辅助发育海军。
一方面,发育海军也是为了防止敌人的海上力量,另一方面也可以通过陆海配合针对敌方某一阵营进行针对打击,二刀流的效果常常会有意想不到的收获。这里建议萌新将海军当做辅助队伍,借助其较快的行进速度为陆军提前探点和吸引火力。随后陆军及时跟进。
在建筑物摆放方面,建议将补给中心以及训练速度较快的单位搁置到靠近海岸的一侧,在游戏的中后期可以充当肉盾或通过较快的训练速度争取一点时间,暂时抵御一下敌人的海面部队。
当然,每一局的战况并不会完美到一切如你所想。也许敌人就是放着海面优势而不用,重点发育空军与陆军呢?所以,这里建议各位指挥官最好可以在开局时就跟队友保持良好的沟通状态,确定一个阵营中的队友在遇到危险时,另一方可以通过不同兵种快速驰援和帮助。
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