基础介绍
骨弓有着极强的控制能力与极其全面的功能性,拥有眩晕、打断、吸能、减疗、降攻、减速(家具)等多种减益手段。但是缺点也很明显,身板脆、动作慢、技能系数低。
用法分析
骨弓可以用在各种队伍作为控制卡使用,多样的控制手段让他成为一个万金油英雄。
减治疗效果让他可以用来应对一些奶妈队伍。
由于技能动作较慢,而输出机制又需要依靠叠层,和双子等英雄配合可以最大化骨弓的输出和控制能力。
由于本身身板较脆,输出模式又慢,阵容选择上一般是搭配长时战斗的队伍,不契合爆发阵容。
专武优先级不高,10专武可用,20专武足够,有富裕瓜子或者当主c使用时再考虑上30专武。
技能解析
诅咒之箭(恶灵箭)
技能CD:4s 动画时间:3s
个人简评:产生恶灵的主要技能(核心恶灵),但技能cd太短了,动画时间又长,由于优先级比平A高,降低了攻速buff的收益(亚瑟)
亡灵恐吓(恐惧)
技能CD:12s
个人简评:强力的控制技能,虽然名字叫做恐吓,但实际上是眩晕效果,而非恐惧效果。
怨灵化(被动)
施加恶灵的额外手段
个人简评:常规场合该被动的主效果收益不是很高,但增加恶灵持续时间的效果还是很实在的
2020-07-14 / 708.3M
2020-07-14 / 277.5M
2020-07-14 / 184.3M
2020-07-14 / 529.3M
2020-07-14 / 531.7M
2020-07-14 / 63.9M
2020-07-14 / 708.3M
2020-07-14 / 732M
2020-07-14 / 277.5M
2020-07-14 / 56.7M
2020-07-14 / 639.3M
2020-07-14 / 504.3M
2020-07-14 / 708.3M
2020-07-14 / 345M
2020-07-14 / 238.9M
2020-07-14 / 277.5M
2020-07-14 / 62M
2020-07-14 / 531.7M
2020-07-14 / 116.3M
2020-07-14 / 708.3M
2020-07-14 / 294.5M
2020-07-14 / 473.3M
2020-07-14 / 675.2M
2020-07-14 / 117.7M
2020-07-14 / 708.3M
2020-07-14 / 457.5M
2020-07-14 / 732M
2020-07-14 / 277.5M
2020-07-14 / 56.7M
2020-07-14 / 404.8M