摆放位置如图。
摆放理由:英雄的第一需求大多打架,买甲或者武器。因此这三种店放在中轴线的最上方负责拉人。训练营和药水店分列两侧。上面的药水店布置两种体力药水,下面的布置生命药水和经验药水。
特殊功能准备:1-2个训练营圈,2个药水圈,1个护甲诅咒圈
英雄需求:优先黄颜色经验药水,打架排列在前,武器酒肉在后。商店可以选择性关闭,本文不涉及。
操作手法:连续吸引英雄过来,当第一个英雄快达到武器店时,打开护甲诅咒圈,英雄们会停顿一下;紧接着打开上面的药水圈,被圈到的英雄们会往下回头;接着打开1-2个训练营的圈,你会发现回头的英雄们又被拉上去打怪。这时候打开最后的药水圈,所有的英雄会回到药水店买生命药水。此时英雄会附带买经验药水(因为走累了,顺便多买药,手动滑稽)。然后跑上去打怪。ps:药水店一定是最后一个,不然直接去打架了,不喝经验药水了。等待第一个想晋级的英雄准备进训练营时再打开晋级任务。
优点缺点:这样做,晋级数量和概率,达到最大。至于药水店容量问题,人满了之后,后面人的需求会变成黄色,排到格子最后。此时英雄会选择第二需求,也就是去打架。
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