1.目前唯二全体解控之一(另一个是十郎)
2.主动技能驱散效果是从减益(减防灼烧毒等)和弱控中随机驱散一层(小tip混乱是强控,所以三曜不能作为毕方的解控搭配;凝视是弱控,但控制机制完全克制三曜的解控机制,所以三曜无法解凝视)
3.被动获得蚀光状态需要的伤害为实际减伤的伤害量,每个镜灵单独计算,故可以理解为每个镜灵每受到21%面板生命(非实际生命)上限的伤害,可以使满技能三曜获得一层凝光
4.被动不减间接伤害只减直接伤害
5.pve中为全能辅助,基本可以完全取代常羲(有母马后常羲彻底下岗)
6.pvp中为全能辅助,但缺陷为驱散个数和驱散能力(指只能驱散弱控)
7.pvp中克制关系为:三曜克制单弱控队(如单太子队/单蜚队)但被太子+多层debuff队(如太子+蚩黎/毒/火),或神芝/乘黄/大鵹/重明等强控克制
8.关于吃不吃嗨蛋:最好吃,不吃也能勉强凑合用。pvp中满技能比较舒服,尤其是满3技能
9.三曜的出现提升了太子(本来就很高,现在更高了,因为是唯一一个主动技能能封三曜被动的镜灵),蚩黎(人手太子后蚩黎地位已经逐渐回升,现在额外有了个降低三曜解控概率的能力),和间伤队,尤其毒队的地位(能大幅降低三曜解控概率)
10.灵器选择:天-命地-命/抵抗/命中三选一人-速和-禋风/祈年/天门