首先跳伞。跳伞地点的选择依据自己想要的游戏体验,打野、钢枪技法不同,选择地点不同。选定跳伞地点后,选手可以选择在地图上标注,避免偏离方向同时计算跳伞时间。跳伞过程中通过保持视角与地面的尽量垂直可提高跳伞速度,开伞后,放开指键可增加飘落时间和距离。
其次脚步。小地图脚印在对手距离选手20米时开始出现。浅色脚印大概距离15至20米,深色脚印距离大概10米,由于地图画面可能存在延迟状况,建议同时通过画面脚印和脚步声进行对手距离和方向的判断,增加精准度。
枪声距离。在没有装置消音器的枪声在距离选手400至500米的时候会出现声音,地图枪声图标大概在枪战距离400米左右出现。选手可以通过距离判断选择接下来的前进方向。
关于躲藏。选手在赛场上除去室内,隐藏时会选择蹲在掩体周边或者匍匐在草木间。过程中,选手在受到枪弹伤害的时候,表示对手已经发现选手位置,因此不要继续在原地,通过跳跃,走位逃离。逃离过程中可选择投放烟雾弹等进行掩护。
最后关于刷圈。毒圈机制是一定时间范围内不断缩小竞技赛场大小。和平精英赛场上大部分时候会通过空投方向进行刷圈,捡物资的同时注意缩圈时间和空投方向。
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