首先是概率,45%瞬发很高。造成两段伤害,每段102%的伤害。这两段伤害的判定比较特殊,有可能两个人受到102%伤害,也有可能一个人204%伤害。不过总得来说还是两个人受到102%伤害的概率比较高,所以一般作为压低血线的战法会比较好。
但是不管怎么用,如果把它单纯作为伤害战法用是不够格的,因为落凤只少10%的概率但是伤害高很多,而且还有个计穷。如果真的希望用这个战法的话,就要利用它的额外效果。对震慑的目标禁疗。
目前并没有什么稳定的群体震慑,这个战法很多时候是搭配纵兵劫掠用的。不过我不推荐,因为如果只给一个人禁疗说实话比较没意义,不说会不会给到辅助上,就算是输出也无法降低它造成的伤害。如果不是集体禁疗压低血线就收益甚微,所以常规用法是在队伍里有张角或者陆逊的时候才带。
当然也有第二种用法是给许褚,因为许褚的战法特性,两段伤害可以打到同一个人。不过有两点要纠正:
1,许褚不会增强两次暴敛四方的伤害,这个用乘法分配律算一下你们就知道了。
2,暴敛四方虽然配合的了许褚但是适用性确实不行,这个是洗不了的。因为许褚你要稳定性避实击虚要伤害落凤,暴敛四方就夹在中间。而之所以用暴敛四方主要原因还是因为它是边角料战法,不会把其他队伍要用的落凤拆出来。只是比起其他人许褚带暴敛四方的效果不会下降太多所以能用,但是收益肯定是下降的了。如果硬要说没下降,那可能好处就是比起避实击虚少5%概率多了19%伤害而且可以被虎痴增加伤害,但是落凤不香吗