【注意:虽然推荐可以做狗粮,但是所有真紫英雄只建议在非吃不可的情况下吃,不然还是先留着】
猫女卡兹
唯一一个理论上能够实现一打五的终极生物。
专属成型后物魔双闪,只要你愿意re,你可以无伤过任何图。
当然了,自己死不死是回事,打不打得死对面又是一回事了。
前期可主c,有玩友实践,表现良好,二倍无压力。
国际服甚至有猫女c到26的。
前期迷宫时光,拿到专属遗物的猫女,打boss非常强。
但是后期她除了闪,能当t,没有功能性。
大后期你把她定义为前排t吧,她除了t没有任何其他意义,不像其它后期能t住的亚瑟蛮角一样有其他作用。又没有什么输出。
种族塔绿意的完善体系塞不下她。
但是我要说一点,绿意是真的没那么缺狗粮,绿意主打控制,品质的高低对于种族塔不是那么关键。所以哪怕是T3卡,能不吃就不吃。
总结:前期可c,游戏唯一法闪机制,较优先的绿意狗粮。
海王希瑞斯
敌我差距巨大的卡。
电脑的海王,被动巨能扛,控制足,aoe伤害高。
我方海王,战士树,没血量支撑的被动减伤发挥不出来,没高级专属前也没有回复手段。
站都站不住,作为一个近战还谈什么控制。
高专属了,也许能站住了,但是值得吗?
总结:尴尬卡,控制虽然强但绿意里比你能控的一大堆,较有限的绿意狗粮。
2020-04-25 / 184.3M
2020-04-25 / 529.3M
2020-04-25 / 531.7M
2020-04-25 / 63.9M
2020-04-25 / 85.2M
2020-04-25 / 127.7M
2020-04-25 / 56.7M
2020-04-25 / 639.3M
2020-04-25 / 504.3M
2020-04-25 / 1.19G
2020-04-25 / 1.20G
2020-04-25 / 687.3M
2020-04-25 / 62M
2020-04-25 / 531.7M
2020-04-25 / 63.9M
2020-04-25 / 1.95G
2020-04-25 / 1.58G
2020-04-25 / 85.2M
2020-04-25 / 97.2M
2020-04-25 / 294.5M
2020-04-25 / 473.3M
2020-04-25 / 675.2M
2020-04-25 / 117.7M
2020-04-25 / 1.27G
2020-04-25 / 56.7M
2020-04-25 / 410.4M
2020-04-25 / 639.3M
2020-04-25 / 147M
2020-04-25 / 345.7M
2020-04-25 / 1.20G