战斗力评测
先说下泛用度,赫斯缇娅简直和嫦娥一样属于全能性角色,适用于全部的队伍,简单来说,抽到必养,养成必上。
天赋技-缇娅的守护(终极)
行动后为生命最低的1名友军增加450%智力的护盾
奥义技能驱散2个减益效果
战斗开始后,全体友军获得【坚守】
【坚守】:格挡率+200%,持续2回合,不可被驱散
得意技额外附加赫斯缇娅15%智力
释放得意技后获得1点能量
释放奥义技后获得1点能量
天赋:行动后提供单体护盾+开场动作【坚守】+{技能强化} 这里注意,被动是类似一次治疗,所以灭裂可以起到类似封被动的作用
【坚守】属于新的buff,效果为提供200%的格挡,持续2回合,不用升级,200%的格挡
可以说给谁都是非常好用的属性,毫不夸张的说,就是开局获得50%的伤害减免【格挡触发就是-50%受伤】,而破击几乎不存在刻意叠到200%以上的人(野怪更不用说了)
得意技-甜食就是正义
为除自身外的友方附加赫斯缇娅35%智力的力量/智力。持续2回合,不可驱散;并回复1点能量
得意:单体队友直接附加自己35%智力的攻击力,不可驱散并回复1能量【6x时50%】
解析:非常主要的一项能力,提高的血量在6x时更是恐怖的50%,可以说即使是不会刻意堆叠力量的守护,也能给予很痛的一击了
不可驱散【现在专有buff几乎都不可驱散的样子】
回复能量【算是锦上添花的一点】
奥义技-满满的治愈
恢复全体友军130%智力+700的生命,如果被回复者未损失生命,则为其增长与治疗量相等的护盾;如果被治疗后的友军生命仍低于50%,则为其附加130%智力的护盾
奥义:群体回复,如果满血,则增长等量护盾【4x时获得驱散效果】【6x是驱散2个】
解析:非常高机动的技能,首先没有冷却,且如果是满血就会给予护盾
很常规的群体回复量,且如果同样满血获得的护盾高于伊莎贝拉
如果治疗后依旧低于50%hp,则获得130%智力的护盾【简单来说就是奶两次】
奥义的驱散效果可观
支援技-甜蜜的真谛(终极)
战斗开始时获得1点能量
为指定的友方单体附加赫斯缇娅50%智力的力量/智力,持续2回合,不可驱散
释放后获得2点能量
支援:单体队友获得自己50%智力的攻击力,不可驱散
解析:简单来说就是得意技,非常强大的充能电池
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