-------------------构筑思路-------------------
知道一个卡组的构筑思路不仅对这个卡组的使用,而且对自己重新客制这个卡组都是有帮助的.(绝对不是我忍不住说废话)
鸦天狗的牌都很有特色,而其中最特别的一张,我认为是就是"正义之刺"了.
正义之刺可以让在战斗区的己方式神先进行一次战斗,鸦天狗随后再出手,也就是说这张牌可以帮助缺少战斗牌的式神额外出击一次.
那什么式神的出击收益最高呢?
幽光灯能赚1明灯,好像意义不大.纪行书翁可以赚1卡,但是书翁2攻再打一次的收益也不大.高攻茨木多打一次好像还可以,应该能配娃娃机.
但是思来想去,果然还是觉醒蹈海鱼头的出击收益最大.
觉醒蹈海鱼头出击给全体加攻加甲,配上正义之刺再加一次之后还能把鱼头换下去,让加了攻和甲的鸦天狗压场,甚
至直接3拳击杀牌手,达成otk.
鱼头卡组原本的缺点是加了攻击之后无法迅速完成过墙斩杀,而鸦天狗完美解决了这个问题.
于是就诞生了下面的卡组...
-------------------卡组展示-------------------
-------------------卡组分析-------------------
具体的先放一边,先来吹吹鸦天狗有多无敌吧.鸦天狗是一个同时有过牌,前期抗性,解后场,抢血,控制,斩杀的非常全面的式神.虽然有些方面不是很强,但只要沾点边,就能一定程度上解放出卡组里其他式神的位置.不过和鱼头的配合是真无敌
追风:
1勾瞬发抽1的移动,无损滤牌的同时白嫖伤害.一般的用法是追风之后换鱼头出击,白嫖2点投射伤害.需要的时候也可以直接当做一个无损站场来用,
正义之刺:
配合3勾的鱼头只要成功一次,对面就炸了.觉醒蹈海祝福水的8攻鱼头出击2次,再让17攻16甲的鸦天狗打出去,并
且还有战斗牌本身的1攻和鸦天狗1投射,所以这个combo可以过8血墙打27血的,而空场则是直接30血秒杀.
羽迹:
不用被白嫖一下的"来打我",配合鱼头出击能解4血,加上追风就是5血,要解6血以上的话只能先靠其他方式打残了
或者日和坊给火.还有一个隐藏作用是能通过拖对方后排上场来强制消灭对方前场的召唤物.下限是晕一回合,同时也是另一个无损站场牌.是这个卡组唯一的后场解,所以还是带2了.
英雄无畏:
这张觉醒·雪女的优点是不用浪费瞬发,缺点就是被解的当回合对方就能动了.在这里的作用通常也和雪女一样,是
鱼头组件没齐或者对方威胁太大的时候用来拖节奏的.
觉醒·鸦天狗:
这张鸦天万华配合上面说的正义之刺combo,可以让原本的过8血打27变成过16血直接斩杀,并且即使鱼头死了,加过攻的万华鸦天狗也有独自斩杀能力.
鸦天万华实际上配合鸦天闪烁是最强的,甚至可以对方回合击杀牌手,但是鸦天狗的卡位太紧了..(正真的模仿:鸦天狗.虚假的模仿:觉)
鸦天狗的形态虽然强度也还可以,不过功能性在这里不是特别必要.主要作用是前期抗性,而这里已经有双坊主了.
另一方面,在打后期卡组的时候要配合巨浪击杀对方5血后排得站场3回合,所以主要作用是为羽迹压血线,不过实
在没卡位了.
鸦天闪烁其实也是张好卡,配合追风瞬发站场挡刀2次,配合觉醒在对方回合打2次.想带这两张的话可以换掉英雄无畏和觉醒,或者下一张羽迹也可以.鸦片鱼头定下来了,那剩下两个式神怎么带呢?
之前的莹草提供了过牌,鼓舞,还有鬼火;但现在的莹草过牌能力被大幅削弱,有时候不仅不能过牌还要亏牌.
这个时候野生的小太阳跳了出来!
虽然日和坊没有莹草的百搭泛用性,但是配合鱼头还是很好用的.
1勾形态大量过牌,被解不亏,不解血赚.
2勾形态可以在3勾第一回合就有3火,可以觉醒蹈海a出去,也可以不出击而留火给阳炎响应,或者阳炎直接点对方
的解,保证下回合和鸦天狗的配合.
带了青灯的话甚至可以3勾第一回合就完成觉醒蹈海a出去再正义之刺的4连combo.
阳炎则给了日和坊这种辅助式神一个难得的后场干扰,响应成功的阳炎可以看做是不能复活的气绝2回合.己方先
手卡对方后手升3的时候可以稳定让对方3勾再晚一回合,而即使主动使用也至少能在关键的时候控1回合.
要注意,阳炎目前有bug,会对气绝的式神响应而空放
最后选择带的是日出有耀,主要作用是给自己的瞬发奶,同时也可以针对对方的叠鼓舞,叠身材.即使在鱼头a出去
之前把对方式神的护甲清掉也是不错的,还可以给残血蹈海鱼头回血(虽然会清掉攻击).
没有选择带晴雨的原因,一是目前的bug导致晴雨本该在双方回合都触发的现在只有己方回合触发,二是有双坊主
前期压力不大,花费一个升3勾机会给一个每回合回3的意义不是很大.
觉醒的作用则更小了.整个卡组包括鱼头的蹈海一共有8张可以给日和坊回血的牌,在3勾浪费一个升勾机会放一个
只能给自己用的觉醒实在没什么用.
有了上面3个式神,这个卡组还不足的部分一是找牌还有点少,二是在海坊主被解时候的备用方案不是很充足.虽然鸦天狗和鱼头都有一定的前期抗性,但是奈何现在环境里镰鼬快攻实在是太多了,所以这里最后一个式神还是选择了能过牌能做伪核的青坊主.
双坊主吊打快攻就不多说了,打后期卡组的时候配合小太阳给火的毒奶3连也可以作为第二个核心.
如果环境中快攻变少的话,这个位置其实可以换成其他更灵活的式神,比如给火找牌抢3勾的青灯,迅捷鼓舞复活奶的桃花.
-------------------对阵思路与留牌-------------------
必留牌:祈晴,追风,蹈海.
祈晴开出来就是赚到,没什么理由不要的牌.没有奶牌或者可能被解的情况下,第二张祈晴都是能留的.
追风也是白嫖投射的,即使打慢速卡组也可以用来增加羽迹的后场斩杀线.必不留牌:阳炎,英雄无畏,觉醒鸦天狗,舍身
阳炎开局抽到很容易浪费掉,而后3张都是前期用不出来的非关键牌.
留牌高优先级:觉醒海坊主,蹈海,祝福之水
留牌低优先级:滋养,日出有耀
滋养在关键牌没齐的情况下作用有限,而且复数上手也很卡,所以不留.
日出有耀则是针对特殊情况的用卡.
剩下的牌则是优先度适中,需要看对阵情况来决定优先度的.对阵快攻留牌:禅心和所有奶牌,巨浪
打快攻的留牌很明确,就是留奶就可以了.甚至可以把觉醒海坊主换成奶来增加前期抗性.
先攻第一回合不要卖海坊主,因为如果对方解不掉/不想解的话,留一个残血海坊主在2勾的时候不管是巨浪还是祝
福水的作用都会大打折扣.除此之外则优先卖海坊主.
除了有奶牌/禅心的青坊主和有祈晴的日和坊,都可以上去卖,算好复活时间在关键回合活着就可以了.大部分快攻都是镰鼬代替了山童,而没有了山童的碎岩,巨浪变成了真正的无解墙
3勾即使只有蹈海也可以a出去回血,最好是有鸦天狗能把鱼头换下来的情况下用.4个6血式神快攻打起来真是一头包((对阵中速(也就是前中期会踢你但是踢不死的卡组,比如养狗):禅心和少量奶牌,羽迹,追风
只要是会打你的卡组,禅心就是必留牌.不是因为禅心多强,而是没有禅心的话这么多奶牌卡手的可能性不小
羽迹用来在关键回合控住对方解场式神,保证海坊主准时发力.
对阵慢速:羽迹,祝福之水,有毒奶的话留佛光
羽迹解后场,祝福之水提前防被解,毒奶反打很难被防.
对方带了青坊主的话,追风如果不想用在配合羽迹上,那在自己先攻对方有盾的情况下直接用掉也行,或者对方有妖琴的话在他回血的前一回合用掉,防止被青坊主禅心过牌的同时让对方青坊主有可能打到我们的脸.
对阵不知火,兵俑,养烟烟罗:日出有耀
养了大半天,一朝回到解放前
-------------------总结-------------------
鸦鱼对阵各种卡组目前都有一战之力,前期快攻抗性强无敌,后期终结对局的能力也很强,过牌量尚可,后场干扰也
不少.目前来看鸦鱼有望成为版本t1.
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