导读:左慈自身拥有高额的谋略和防御属性成长,这使得他有充当前排的资本。在游戏中的定位可以是前排辅助,也可以是做一个辅助型输出。不过受到组合的武将影响,目前会更倾向于做辅助。
左慈自身拥有高额的谋略和防御属性成长,这使得他有充当前排的资本。在游戏中的定位可以是前排辅助,也可以是做一个辅助型输出。不过受到组合的武将影响,目前会更倾向于做辅助。
左慈技能分析
看不见的敌人
左慈的自带技能会让全体成员在受到攻击后有几率触发,伏兵状态算是游戏里一个很不起眼的状态,在这之前只有服部半藏拥有这个效果,所以很多人对伏兵都不太了解,下面就来说说伏兵带来的三大特征:
其一是伏兵后不可选定为目标,即使被敌人用普通攻击击中后触发伏兵,敌人的【普通攻击后对目标再次发动攻击的连环技能】也会因此而丢失掉目标无法打出伤害;
其二是伏兵后不会受到任何伤害,包括群体技能都打不到;
其三是伏兵后攻击距离仍然计算,假设我军前锋触发伏兵,敌方前锋攻击距离只有1,那么当敌方前锋发动普通攻击时会显示攻击范围内没有敌人,而不会跳过前锋的攻击距离。
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