阳光小镇即将变革,这次的更新属于全新功能和玩法,可能大家会觉得不适应,更新的主要内容还是偏向于小镇的设施,具体的玩法规则没发生什么改变,下面一起来看下这次更新的预告详情吧。
通知:新大陆即将在近期以全新面貌与大家见面,已加入新大陆玩家各项数据均保留,请大家敬请期待喔!!!
阳光小镇3月26日更新公告:
亲爱的镇长朋友们:
阳光小镇迎来持续更新风潮,近期将有不断惊喜带给大家,下面简单给广大镇长简单介绍一下我们后续逐步开放的各类新内容,同时,如果大家有各种好的玩法建议,也可以反馈给我们,我们会根据大家意见增加更多的功能与玩法喔!以下内容中将采取逐步更新方式推出,请大家随时关注产品变化喔。。。
一、新的扩地方式
新的扩地方式将以小块地拓展进行,让大家扩地时表现更直观、建造更方便。
Ps:已完成扩地不受本次调整影响。
二、更多的商业建筑升级功能
升级后的商业建筑不在直接产出产品,变为升级后可生产更高的金币。同时有几率获得各种产品。产品可用于建筑升级。
三、全新的数值体系,让镇长们游戏更舒畅
为了满足大家对民居、商业建筑的需求,我们对商业建筑、民居、装饰品的所有数值进行调整,让大家游戏过程更流畅。同时,材料将作为稀缺材料,可用于更多建筑的升级,不再用户金币的换取!
四、给力功能建筑“城镇中心”让你获得更多的工人
通过升级城镇中心,将会获得更多的工人。另外,在城镇中心可以恢复小镇的快乐度。
五、更好玩的打工体系,好友场景工作
工人将针对商业建筑进行不同工作的分配,同时工人可以到好友家进行工作喔,并获得对应的收益。
六、欢乐度新玩法,辅助好友场景工作
欢乐度将成为小镇中的重要数值,除控制人口数量外,将为工人到好友家进行工作提供动力。