先从金字塔说起, 这图一进去有没有点压抑的感觉,到处都是石头,箱子没有,转角不是遇到爱,就是遇到子弹,还有有些高低起伏的地势,狙击的卡缝点,高点等等一系列让人感觉无所适从的地势,其实这些如果练好了,对你的爆破也是很有好处的,例如相似处,那些大石头上面站着个人,你在下面打着是不是有点闹心呢? 这就好象沙漠里你冲A大时突然看到小道卡一个人一样让你难受,如果这图练好了,沙漠我还怕啥小道了? 当然其他地图有高点时也同样适用.而且每当你转角的时候如果碰到敌人的话,反应速度那必须是练了,这就为以后供电这张近距离战斗居多的地图打了一个很深的基础.建议大家没事多去练练,不错的一张地图哟.
椰岛. 这图好象是刀锋版本更新出的一张新图吧? 我也不知道,好象是,反正不管了. 这图好象CS的圈场,本人十分中意这图阿,起码不会像其他图一样还得跑一段时间才能看到敌人,出门就是人,对热你的手感起到了一个时间的作用,而且两侧的小楼,也都是近距离颇多, 一说到近距离指的是什么呢? 对, 还是供电. 基础练习,GOGOGO.!
圣诞狂欢, 这图上二楼看对方那叫一个远呐, 那真叫一个远, 有时对方来回动我都感觉我自己有点飘,如果把这里勤加练习的话,那黑色你A大看到
狙击手还会那么害怕了么? 还那么畏手畏尾了么? 而且这图分为上,中,下,我相信这地方也跟黑色的A平台同样适用, 在这里充分的练练意识,看A平台的时候还怕桥下,小道,A大和A狗么?
爆破图推荐,
鹰眼, 相信这次经过了WEM的洗礼,我本以为鹰眼这图会在国服玩家中热起来,没想到还是那么冷,逛半天的服务器也找不到一张这图,自己开这图也不会有玩家进来进来玩,我感觉大家太偏科了,这张图的战术,意识的需要我敢说不次于供电,但为什么这么受玩家冷落我也无从得知了,这图有一个很牛X的地方,就是A包点就在保卫者基地的旁边,我看WEM的国家代表队比赛视频时, 看到那些老外基本都是打A点居多,因为我没太经历过这图,自己也没有亲身经历过那么几回,所以具体战术不了解, 在这里我表示遗憾.
潜艇, 这图我估计有些玩家玩过,这图相比其他爆破的地图我感觉它有点大,尤其是到潜艇那地方的时候,说空旷还不空旷,说小他还不少,下完包的阴点十分多,而且这里的近距离战斗也十分多,这张图小D我也是推荐大家去试试.
沙丘, 这图也是WEM的比赛地图, 相信大多数玩家也玩过, B水么, 这张图的保卫和潜伏就是一墙之隔,距离之近不用我多说,而且地势复杂,左拐右拐的,指不定哪就蹲个人, 对考验玩家的耐性和意识及心理承受能力有着比较高的要求. 这张图小D也推荐大家试试.不错的一张地图.
说到这里呢,小D不得不说一张地图, 矿场, 这图大家也是跟前几张图一样,经历过但没有过多的深入.这张图具体我也不太好评价,这张地图的颜色和气氛刚进去就让我有点想上厕所,每次都是这样, 我也不知道为什么,我不知道大家有没有过这样的感觉,就是你刚睡醒,但到亲戚家或者朋友家去玩的时候,一进那个房间你就会感觉困, 或者是你刚吃完饭,到了别人的家里作客的时候,就突然感觉饿, 不知道你们有没有,反正我这样的情况比较多,地图也一样,每次玩矿场我都想去上厕所,谈不上紧张,但就是想去,这图为我的内分泌做出了很伟大的贡献 0.0 咳~,回到话题上来,这图呢比较空旷,包点附近的那些摆设也起不到一定的掩护作用,还有那个可以上去的僚望塔,上去之后看敌人进攻A包点那是相当犀利阿,我也比较喜欢这地方,但基本上去就是被狙打下来. 具体战术还是得靠大家多多去深入探讨.
最后呢, 我想说其实不要老打那些地图,整天打的那些地图随着敌人的变换会有所新鲜,但打时间长一定会有所厌倦,而且我发现很多说什么时候出新图阿,什么时候出新图阿,但一但出新图了我也看不到你们经常去参与阿,有的人说那图不好, 其实这里哪个图不好? 哪个图都有它的作用,就连最单纯的死亡十字,有些人眼里那就是没意识的地图,但一但剩下1v1残局的时候那意识需要度得要多强大,更不用说心理承受能力. 其实我不是说大家必须去如何如何,但这些地图中有对主流地图的一些战术理解和战术打法,练好这个图就不怕那个图了么,CF总不能出个什么都没有,一出生你前面就是敌人的地图吧? 那样的地图那就好玩嘛?