药师
药师这个职业,加点不需要考虑命中,敏捷,和智慧。只有力量和体质两个加点方向,加体质会提升
防御,药师所有装备都不需要力量,所以药师全部加体质是一个比较好的加点方法。但是如果全部加体质,没有力量就等于没有了负重。本来药师就负重低,如果全部加在体质上面的话,就拿54级这个级别来说,负重有590,穿上一套装备就占用了350的负重。在买10个龙涎香就已经超过了70%的负重(但你也可以让队友帮你背药),这样就无法在打怪中捡取很多的物品。可以适当的分点数来加到力量上去,药师就要穿上全防的装备。加1点力量就会多10点负重。所以本人认为,药师加点体质和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是说每加6点体质或8点体质就加一点力量。毕竟药师是辅助型的,只要考虑队友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考虑的。
技能:
练药师根据技能的不同,有两种练法,一种是纯辅助型,一种是辅助+攻击型。纯辅助型前期可以先把
治愈术练到2-3级,因为一开始只有这个技能可以用,而且是必须用到的,所以要把治愈术升一点。其他的技能点留到以后加其他技能。中级治愈术激活后,可以考虑加和不加,因为前面已经
升级了治愈术这个技能,在把中级治愈术升级显然是浪费技能点。但不妨可以把前期治愈术在升高级一点加到4-5级,这样虽然加的生命可能不比中级治愈术高,但是SP用的比中级治愈术要少,况且这个技能加血是看对方的血量来定的。之后的术法精研必须要加满,因为可以减少释放魔法时的饮唱时间,对与辅助型药师来说非常重要。
净化术可以考虑随机加点,如果要打放毒的怪的时候,就可以考虑加到5级,因为如果5级以下的净化术很难解除所中的毒。25级的祝福术是一定要加满的,它能够提高物理攻击力和防御力,对于组队的成员打怪非常有用,尤其是物理攻击型队友。学到高级治愈术或也不一定要加满,因为前期已经有4-5级的治愈术了,放弃了中级治愈术就不能放弃高级治愈术,毕竟它的加血威力远远大于治愈术。所以加高级治愈术大概也是5级左右,这样差不多相当于10级的治愈术,两个技能可以互换着来用。群疗术也不用加的太高等级,4级左右就足够了。其他的到了40级的复活术可以考虑加到6-8级也能够复活死亡的角色(本人觉得复活术如果可以复活玩家之后能够找回死亡玩家所丢失的部分经验的话,这样复活术就起到明显的疗效,对于药师来说也是一个重大的改变)。
神圣庇护这个技能要加满,这个技能对
多人组队练级非常有用。这个技能等级越高,释放出来后,给对方加的功能就越多,比如:增幅、心眼、加速等,但这也要看自己的能力,因为此技能消耗SP非常大,开销也就大。光之奇迹这个技能现在好象没有什么效果存在所以就不去理会。辅助+攻击型的药师前期加的治愈术、净化术、祝福术、群疗术、复活术都是一样的加点。但是就不能学神圣庇护这个技能,因为要练辅助+攻击型药师练的技能会和这个技能有冲突。加速术这个技能可以考虑加的多一点,这样队友在练级中的移动速度和攻击速度就会快很多,但是如果药师可以跟上队友的节奏就可以考虑加高级点,反之就考虑加到5-6级左右。减速术这个技能在逃跑的时候用的比较多,但是也可以对不死系的怪物起到攻击作用,但是因为前面已经有治愈术了,所以这个技能只要激活就可以了。下一个就是驱魔咒了,这个技能是攻击型的技能,目前只能对不死系和恶魔系的怪物有攻击效果,和治愈术、减速术是一样的但是它是群体攻击的,群疗也和它一样。这就要看个人的喜好了,本人觉得驱魔咒还是有一定的作用的,可以考虑加到5级左右。最后一个就是药师终极技能“天罚”攻击力非常强大,但是消耗也非常可怕。如果是做了辅助+攻击型药师,这个技能就肯定是要加满的了,在打怪中起到致命的作用。
练级:
药师升级是一定要人带的,如果药师属性点全部加在了体质上在穿上全防的装备,就可以考虑和同伴打比自己高3级左右的怪了,当然这也要考验自己的微操了。药师这个时候不一定会死的快,因为防御高,所以
必要时还可以帮队友顶怪。一般药师和战士或和剑客组队是最佳的选择。
在其他方面,药师是个很痛苦的职业。练药师选女性
角色会比较好一点。这个就不用说为什么了。如果是找长期合作升级的伙伴来说,药师的经济来源应该不会有多大的问题。但是如果找不到长期合作伙伴,那药师只能单练,而且单练对于药师来说简直就是痛苦的折磨。对于药师单练来说,只能打不死系的怪物,前期15级左右可以打鬼火,到了后期30多级的时候可以打跳跳僵尸,利爪鬼魂等,可以用治愈术或减速术来打怪,药师单练基本就只能打这些怪,以后高级就没有怪可以打了。所以建议药师也有能力打其他怪物的设置,具体可以体现在技能上面。我觉得治愈术不需要搞什么初级,中级,高级。本身这个3个阶段的治愈术加的血量都差不多,它不是建立在智慧上面的技能,而是建立在技能等级和被加血对方的血量上面的,所以就一个等级点就行了。而且可以多增加一个打怪实用性的技能,让药师也有单练的空间。
以上就是本人对药师的一点个人心得。